|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge (Semi-Alpha) 0.7426.04.2024, 01:21. Показов 26841. Ответов 505
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Я Etyuhibosecyu, пишу с клона, потому что утратил доступ к старому аккаунту - забыл пароль, а почта недоступна из-за политики. Прошу либо разбанить Red-Star-Soft, а первый аккаунт можно забанить, либо перевесить его на почту adminATred-star-softDOTcom (замените AT и DOT на соответствующие символы). Очень надеюсь, что за эти годы здесь стало хоть немного меньше беспредела, хотя толпой ушедших новичков, конечно, уже не вернуть. Почти два года упорного труда (на самом деле не только труда, и приключений хватало) увенчались успехом - можно поиграть в Lineedge (Semi-Alpha) 0.74! Она доступна на сайте, но основной сайт компании под вопросом, поэтому вот ССЫЛКА на временную "заглушку" - там и доступна новая версия нового потомка "линейки" в четырех редакциях - Lite, Lite Linux, Pro и Pro Linux. Все редакции абсолютно бесплатны, названия носят условный характер! Lite - урезанная версия для слабых ПК, в которой отключено практически ВСЁ, даже тени, и уровень графики "Good" далеко не хорош. Lite Linux - то же самое, только для фриков. То, что редакция для Linux чуть меньше, чем для Windows - это иллюзия, достигаемая за счет отсутствия инсталлятора и немного других настроек сжатия. Pro и Pro Linux - полнофункциональные версии для тех, кто хочет видеть Lineedge во всем своем великолепии! (Но для этого также потребуется купить сертификат на хорошую графику у одного из продавцов и, собственно, включить ее в настройках.) Изменений огромное множество, поэтому перечислю лишь ключевые:
- Огромный массив ресурсов разбит на "куски" (chunks), благодаря чему билды, если они будут, будут весить несоизмеримо меньше основной версии (например, Lite весит 2.01 ГБ, а один билд для нее, возможно, будет весить 200-300 МБ, Pro - почти 8 ГБ, а один билд для нее - возможно, меньше 800 МБ). - Существенно обновилось хранилище, теперь предметы имеют "заряды" и срок действия и потребляют определенную мощность, а у игрока есть "порог" мощности, при превышении которого предмет выбрасывается из хранилища, и чтобы снова его получить, нужно найти "Хранителя Резерва", сдать ему ненужные предметы для уменьшения потребляемой мощности, и только тогда можно будет положить в хранилище потерянный предмет. - "Вид" ("viewport") игры теперь ограничен по формату, чтобы ни у кого не было преимущества в ширине обзора. Я выбрал "золотой стандарт" - 4:3. По краям расположен синий фон (черный мне не нравится, слишком мрачно (это мое мнение, ваше может не совпадать с ним)). Иногда могут "пробиваться" узкие черные полосы, как с этим справиться, не знаю. - По логике, здесь должен быть пункт про автомобили, но они временно вырезаны из-за ошибок. Вместо этого, если у вас есть сертификат на автомобиль, можно ввести чит-код и получить супер-пупер-скорость, сравнимую со скоростью автомобиля. Чит-код написан в помощи. - Добавлены деревья - BYAROWS, SYBERILLIS и RAVILLINTRES, которые можно спиливать с помощью пил (пока можно спилить только BYAROWS, остальные деревья иммунны к "Игрушечной Пиле"), вследствие чего получить брусья, доски и обрезки, количество которых зависит от размера дерева. - Эти брусья, доски и обрезки совершенно необходимы для другой новой возможности - строительства построек. Они строятся в специальном "строительном пространстве", где у игрока есть Триплексная Вилла и Защитная Стена, которые в перспективе можно будет разрушать. - Также теперь можно добывать железо и производить из него чугун, но для последнего нужна постройка. - Можно экипировать BRIDGE. - Вокруг EVENINGSIDE бегают бандиты, но Хранители Ворот не дают им проникнуть в центральную крепость, а внутри нее ходят Хранители Города. - Появились первые признаки приближающегося игрока-мага: уже можно создать игрока этого класса (0 или 1 группы), но заданий пока очень мало, и заставки у мага тоже нет, отображается пустой белый фон. Зато уже работает интересная магическая способность... - Снова открыт сервер для MMORPG, который теперь называется не "сервер по умолчанию", а "глобальный сервер", а на кнопке написано "Подключиться глобально". И будет открыт еще долго, до декабря точно, а там посмотрим... - Более того, появились бои между игроками и клубы! И то, и другое доступно с уровня 11. Чтобы ударить игрока, нажмите Ctrl+Enter или Num 1+Num Enter. Применение способностей к игрокам в разработке. Чтобы основать клуб, нужно обратиться к Мастеру Клубов в EVENINGSIDE. Можно приглашать в клуб других игроков, но они могут в любой момент выйти. А вот правитель выйти не может, если он не единственный в клубе, нужно сначала попросить выйти всех остальных или сделать кого-то другого правителем. Клубы могут участвовать в испытаниях: клуб, который за одни сутки (с 00:00 до 24:00 UTC) убьет максимальное количество RAVE (не меньше 10), при этом в этом действии будут участвовать как минимум два игрока, получит 10 USDT BEP20 на кошелек, указанный правителем клуба. Награда начисляется не более трех раз. Замеченные, но не исправленные ошибки: 1. Подключение к серверу по умолчанию может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо и белое кольцо, вход корректен, нужно просто подождать.) 2. Слоган - это не пароль, он не шифруется и может быть легко взломан. В прошлый раз эту строку, вероятно, никто не прочитал, поэтому еще раз: слоган - это НЕ пароль, его отличие от пароля именно в том, что он НЕ ШИФРУЕТСЯ. Поэтому не используйте слоган, подозрительно похожий на ваш любимый пароль - если его увидят, то им смогут воспользоваться и во всех других местах. 3. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет. 4. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач. 5. Если одновременно нажимать кнопки движения и двигать мышь, возможно некорректное движение. 6. Нет локализации для раскрывающихся списков. 7. Может не работать масштабирование карты колесом мыши. 8. Про автомобили см. выше. 9. Хранители Города имеют какую-то некорректную коллизию и могут проходить сквозь здания. 10. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании. 11. Странная картинка неизвестного происхождения отображается при создании сервера, что не влияет на геймплей, но откуда эта картинка взялась - большая загадка. 12. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную. 13. Сдача задания на производство чугуна в разработке, но я забыл добавить сообщение об этом, а когда вспомнил, было уже поздно. 14. Точно так же ускорение строительства тоже в разработке, но программа об этом никак не сообщает. Системные требования (процессор, ядра x ГГц / ОЗУ, ГБ / видеопамять, ГБ (комментарии по поводу видеокарты) / тип ПЗУ и необходимое количество свободного места (без учета инсталлятора и подкачки) / прочее): Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.0 / 8 + 8 подкачки / 2 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.7 / 16 / 4 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Lite: 4x2.7 / 16 / 6 / SSD, 2.2 ГБ. Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.2 / 16 + 16 подкачки / 8 (необходима поддержка трассировки лучей и трассировки пути, поэтому минимум - GeForce RTX 3060 8 GB) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 12 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6. Минимальные (чтобы только запустилась), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.6 / 32 / 10 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 16 / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR. Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 6x4.0 / 48 / 20 (желательно не ниже RX 7900 XT) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR. Ультиматум (чтобы получить 144 FPS и загрузку за 5 секунд), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 8x4.8 / 64 / 24 (GeForce RTX 4090) / SSD NVMe, желательно не менее 20-30% свободного места / DirectX 12, SM6, HDR, поддержка 144 FPS монитором. Системные требования приблизительны и носят лишь ознакомительный характер! Это уже репетиция настоящей MMORPG, поэтому прошу отнестись к тестированию серьезно!
1
|
|
| 26.04.2024, 01:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
505
Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается! Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Посоветуйте стоит ли браться за работу? [semi-flame] |
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||||||
| 26.04.2024, 21:55 | ||||||
. Но суть не в том, из какого курса вы это скопипастили, а зачем это вообще здесь, и будет ли потенциальному игроку это интересно? Готов поспорить что нет, более того средний игрок вообще не поймет о чем это.И вообще, много вы там уже заработали, чтобы утверждать, что это возможно? PS. Это если что были просто примеры. У вас там весь текст ужасен, без бутылки не разберешься. Мысль сумбурно скачет, сначала какие то рычаги, потом уже капиталисты набивающие кошельки, какие то красные звезды появляются, потом вообще матан...
0
|
||||||
|
Автоматизируй это!
|
||
| 27.04.2024, 10:10 | ||
|
Катафалк, вгаласину))) я даже не стал там читать, а оказывается там перлы стендапа
1
|
||
|
14349 / 9443 / 1359
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,592
|
|
| 27.04.2024, 10:15 | |
|
Welemir1, лучше у него спроси почему капиталисты - фу-фу-фу, а вот он сам, бизнесмен с его "фирмой" и настроем на монетизацию, не капиталист, а молодец и вообще пусичка. Почему он за свои "творения" боится, что украдут или взломают, но сам при этом за радость считает пиратить софт.
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||
| 27.04.2024, 13:24 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.04.2024, 00:26 [ТС] | |
|
Семена дерева "лаунчера" (но мне не нравится эта недокириллица, приятнее слово "установщик") уже пустили ростки! Готов интерфейс главного окна. А сделать это было далеко не просто, учитывая, что единственный более-менее популярный UI для C#, способный запуститься в Linux - это та самая AvaloniaUI, которая вечно не то альфа, не то бета, никак не доведут ее до ума. Мне пришлось пройти через множество испытаний, включая привязку изображения из файла ресурсов (чтобы не таскать его (изображение) все время за программой), создание своего элемента управления, производного от Canvas, реализованное через анус изменение цвета подсвеченной и нажатой кнопки (стандартное свойство Background меняет только "нормальный" цвет, а другие два делает прозрачными) и издевательскую комбинацию символов для переноса строки - "
", и все это с помощью крайне бедной официальной документации и обрывочных тем с буржуйских форумов - количество видеоуроков по конкретной проблеме стремится к нулю. Но я победил эту муку, и уже начинаю осваивать новую для себя область!
0
|
|
| 28.04.2024, 00:45 | |
|
Не по теме: RedStarSoftTemp, а нормальные штаны персонажам вы рисовать так и не научились? То в памперсах раньше были, теперь вот вообще с голой жопой :facepalm:
0
|
|
|
14349 / 9443 / 1359
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,592
|
||
| 28.04.2024, 04:42 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.04.2024, 13:22 [ТС] | |
|
Дерево установщика уже покрылось листьями! Я проверил, что зародыш установщика собирается под Linux и запускается на нем, и уже можно скачать файл с моего сайта и сохранить его в папку загрузок, причем поддерживается докачка и файл скачивается кусками, что позволяет отображать прогресс! Но пока что скачивается только один файл, что еще предстоит изменить...
0
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 28.04.2024, 14:37 | |
|
Etyuhibosecyu, прогресбар не забудьте
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.04.2024, 23:38 [ТС] | |
|
Даже не заметил, как дерево установщика расцвело, а теперь на нем уже завязались плоды! Я решил отказаться от четырех кнопок, оставить всего две: Lite и Pro. Windows или Linux - установщик выбирает сам в зависимости от того, на какой ОС запущен. После выбора он сам скачивает инсталлятор и все тома, сам запускает инсталлятор и ждет окончания установки (в Windows) или сам распаковывает (в Linux) и сам запускает игру! Отображаются две полосы прогресса скачивания - по файлам и по байтам - а необходимость докачки определяется по размеру файлов в папке загрузок - если он меньше, чем размер этого же файла на сервере, но не равняется нулю - значит, необходима докачка. Теперь остался финальный и, наверное, самый сложный этап - сделать автоматическое обновление самого установщика. Вот только есть проблема - установщик никак не может проверить, не были ли скачанные файлы повреждены (по ошибке, вирусом или злоумышленно). Если кто знает, как это сделать - пишите, буду рад воспользоваться чужим опытом.
0
|
|
|
|
|
| 29.04.2024, 01:23 | |
|
Etyuhibosecyu, https://www.cyberforum.ru/blog... g6526.html
0
|
|
|
14349 / 9443 / 1359
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,592
|
||
| 29.04.2024, 05:19 | ||
|
0
|
||
|
|
|||
| 29.04.2024, 10:06 | |||
|
Получается поиграть в игру не получится? Добавлено через 1 минуту Добавлено через 11 минут И еще хотел спросить про скрин - феминистское комьюнити на такое не стриггерится? Это же сексуализация женщин, при чем явно в маркетинговых целях. Т.е. ты в прямом смысле занимаешься торговлей женского тела. Тебя радфемки распнут на углях твоего инсталятора. Короче я бы не рекомендовал идти в большой бизнес с этим.
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||
| 29.04.2024, 11:33 [ТС] | ||||
|
P. S. Надеюсь, модераторы не расценят это как обсуждение политических тем. Добавлено через 6 минут alecss131, а вы не прокомментируете? Вы когда-то писали, что перешли на Linux, а у меня EXE, теперь игра доступна и под Linux! Не хотите протестировать?
0
|
||||
|
Модератор
|
||
| 29.04.2024, 11:35 | ||
|
Для проверки довольно давно уже существуют контрольные суммы, самое актуальное это sha1 и sha256, но на крайний случай хватит и md5
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 29.04.2024, 11:38 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 29.04.2024, 11:43 | |
|
Я давно уже слез с линукса, тогда еще не было Rider под него, да и со сборкой UE тоже было не все так гладко. Это сейчас и вышел нормальный редактор С++ для движка и бинарники движка под линукс.
Сейчас линукс у меня только в WSL, и Ubuntu и Debian, только вот в них графики нету, даже окон. Переходить на 11 не очень хочу, да и винда сама не предлагает. На ней с окнами ситуация получше. Пишут про 10 винду что тоже можно запускать но у меня не работает... Да ив целом тестировать нет желания. Я не любитель онлайн игр, люблю графику и последнее время играю только на мобилках в казуалки. В играх (на компе) для меня главное сюжет, так как в первую очередь это для мен аналог фильмов/сериалов.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 29.04.2024, 11:49 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|
| 29.04.2024, 16:50 | |
|
0
|
|
| 29.04.2024, 16:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
100
semi-transparent parent window and opaque child widget Генеральный план развития Lineedge Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий! Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? Почему некоторые пользователи этого форума продолжают писать, что Lineedge в зачаточном состоянии? Из принципа назло? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы
Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
|
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция
Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
|
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
|
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
|
|
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
|
Модель здравосохранения 18. Чем здоровее работник, тем быстрее выгорает
anaschu 24.05.2026
Имитационная модель корпоративного здравоохранения: что показывает математика
Сегодня в модели рабочего коллектива на AnyLogic появились три новые механики — выгорание через накопленную усталость,. . .
|
Модель здравосохранения 17. Планы на выгорание
anaschu 23.05.2026
Вот конкретная схема реализации:
В классе Работник добавить:
накопленнаяУсталость — растёт каждый час работы, снижается в перерывы и болезни
коэффициентПрезентеизма — снижает продуктивность. . .
|
Изменение цветов в палитре gif файла aka фавикона
russiannick 23.05.2026
Изменение цветов в палитре gif файла, юзаемого как фавиконка в составе html-файла, помещенная в base64, средствами нативного Java Script, навеянное сном в майский день.
Для работы необходим браузер,. . .
|