Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/96: Рейтинг темы: голосов - 96, средняя оценка - 4.73
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha) 0.74

26.04.2024, 01:21. Показов 26869. Ответов 505
Метки нет (Все метки)

Всем привет! Я Etyuhibosecyu, пишу с клона, потому что утратил доступ к старому аккаунту - забыл пароль, а почта недоступна из-за политики. Прошу либо разбанить Red-Star-Soft, а первый аккаунт можно забанить, либо перевесить его на почту adminATred-star-softDOTcom (замените AT и DOT на соответствующие символы). Очень надеюсь, что за эти годы здесь стало хоть немного меньше беспредела, хотя толпой ушедших новичков, конечно, уже не вернуть. Почти два года упорного труда (на самом деле не только труда, и приключений хватало) увенчались успехом - можно поиграть в Lineedge (Semi-Alpha) 0.74! Она доступна на сайте, но основной сайт компании под вопросом, поэтому вот ССЫЛКА на временную "заглушку" - там и доступна новая версия нового потомка "линейки" в четырех редакциях - Lite, Lite Linux, Pro и Pro Linux. Все редакции абсолютно бесплатны, названия носят условный характер! Lite - урезанная версия для слабых ПК, в которой отключено практически ВСЁ, даже тени, и уровень графики "Good" далеко не хорош. Lite Linux - то же самое, только для фриков. То, что редакция для Linux чуть меньше, чем для Windows - это иллюзия, достигаемая за счет отсутствия инсталлятора и немного других настроек сжатия. Pro и Pro Linux - полнофункциональные версии для тех, кто хочет видеть Lineedge во всем своем великолепии! (Но для этого также потребуется купить сертификат на хорошую графику у одного из продавцов и, собственно, включить ее в настройках.) Изменений огромное множество, поэтому перечислю лишь ключевые:
- Огромный массив ресурсов разбит на "куски" (chunks), благодаря чему билды, если они будут, будут весить несоизмеримо меньше основной версии (например, Lite весит 2.01 ГБ, а один билд для нее, возможно, будет весить 200-300 МБ, Pro - почти 8 ГБ, а один билд для нее - возможно, меньше 800 МБ).
- Существенно обновилось хранилище, теперь предметы имеют "заряды" и срок действия и потребляют определенную мощность, а у игрока есть "порог" мощности, при превышении которого предмет выбрасывается из хранилища, и чтобы снова его получить, нужно найти "Хранителя Резерва", сдать ему ненужные предметы для уменьшения потребляемой мощности, и только тогда можно будет положить в хранилище потерянный предмет.
- "Вид" ("viewport") игры теперь ограничен по формату, чтобы ни у кого не было преимущества в ширине обзора. Я выбрал "золотой стандарт" - 4:3. По краям расположен синий фон (черный мне не нравится, слишком мрачно (это мое мнение, ваше может не совпадать с ним)). Иногда могут "пробиваться" узкие черные полосы, как с этим справиться, не знаю.
- По логике, здесь должен быть пункт про автомобили, но они временно вырезаны из-за ошибок. Вместо этого, если у вас есть сертификат на автомобиль, можно ввести чит-код и получить супер-пупер-скорость, сравнимую со скоростью автомобиля. Чит-код написан в помощи.
- Добавлены деревья - BYAROWS, SYBERILLIS и RAVILLINTRES, которые можно спиливать с помощью пил (пока можно спилить только BYAROWS, остальные деревья иммунны к "Игрушечной Пиле"), вследствие чего получить брусья, доски и обрезки, количество которых зависит от размера дерева.
- Эти брусья, доски и обрезки совершенно необходимы для другой новой возможности - строительства построек. Они строятся в специальном "строительном пространстве", где у игрока есть Триплексная Вилла и Защитная Стена, которые в перспективе можно будет разрушать.
- Также теперь можно добывать железо и производить из него чугун, но для последнего нужна постройка.
- Можно экипировать BRIDGE.
- Вокруг EVENINGSIDE бегают бандиты, но Хранители Ворот не дают им проникнуть в центральную крепость, а внутри нее ходят Хранители Города.
- Появились первые признаки приближающегося игрока-мага: уже можно создать игрока этого класса (0 или 1 группы), но заданий пока очень мало, и заставки у мага тоже нет, отображается пустой белый фон. Зато уже работает интересная магическая способность...
- Снова открыт сервер для MMORPG, который теперь называется не "сервер по умолчанию", а "глобальный сервер", а на кнопке написано "Подключиться глобально". И будет открыт еще долго, до декабря точно, а там посмотрим...
- Более того, появились бои между игроками и клубы! И то, и другое доступно с уровня 11. Чтобы ударить игрока, нажмите Ctrl+Enter или Num 1+Num Enter. Применение способностей к игрокам в разработке. Чтобы основать клуб, нужно обратиться к Мастеру Клубов в EVENINGSIDE. Можно приглашать в клуб других игроков, но они могут в любой момент выйти. А вот правитель выйти не может, если он не единственный в клубе, нужно сначала попросить выйти всех остальных или сделать кого-то другого правителем. Клубы могут участвовать в испытаниях: клуб, который за одни сутки (с 00:00 до 24:00 UTC) убьет максимальное количество RAVE (не меньше 10), при этом в этом действии будут участвовать как минимум два игрока, получит 10 USDT BEP20 на кошелек, указанный правителем клуба. Награда начисляется не более трех раз.
Замеченные, но не исправленные ошибки:
1. Подключение к серверу по умолчанию может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо и белое кольцо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. Слоган - это не пароль, он не шифруется и может быть легко взломан. В прошлый раз эту строку, вероятно, никто не прочитал, поэтому еще раз: слоган - это НЕ пароль, его отличие от пароля именно в том, что он НЕ ШИФРУЕТСЯ. Поэтому не используйте слоган, подозрительно похожий на ваш любимый пароль - если его увидят, то им смогут воспользоваться и во всех других местах.
3. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
4. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
5. Если одновременно нажимать кнопки движения и двигать мышь, возможно некорректное движение.
6. Нет локализации для раскрывающихся списков.
7. Может не работать масштабирование карты колесом мыши.
8. Про автомобили см. выше.
9. Хранители Города имеют какую-то некорректную коллизию и могут проходить сквозь здания.
10. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
11. Странная картинка неизвестного происхождения отображается при создании сервера, что не влияет на геймплей, но откуда эта картинка взялась - большая загадка.
12. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
13. Сдача задания на производство чугуна в разработке, но я забыл добавить сообщение об этом, а когда вспомнил, было уже поздно.
14. Точно так же ускорение строительства тоже в разработке, но программа об этом никак не сообщает.
Системные требования (процессор, ядра x ГГц / ОЗУ, ГБ / видеопамять, ГБ (комментарии по поводу видеокарты) / тип ПЗУ и необходимое количество свободного места (без учета инсталлятора и подкачки) / прочее):
Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.0 / 8 + 8 подкачки / 2 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.7 / 16 / 4 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Lite: 4x2.7 / 16 / 6 / SSD, 2.2 ГБ.
Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.2 / 16 + 16 подкачки / 8 (необходима поддержка трассировки лучей и трассировки пути, поэтому минимум - GeForce RTX 3060 8 GB) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 12 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6.
Минимальные (чтобы только запустилась), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.6 / 32 / 10 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 16 / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 6x4.0 / 48 / 20 (желательно не ниже RX 7900 XT) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Ультиматум (чтобы получить 144 FPS и загрузку за 5 секунд), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 8x4.8 / 64 / 24 (GeForce RTX 4090) / SSD NVMe, желательно не менее 20-30% свободного места / DirectX 12, SM6, HDR, поддержка 144 FPS монитором.
Системные требования приблизительны и носят лишь ознакомительный характер!
Это уже репетиция настоящей MMORPG, поэтому прошу отнестись к тестированию серьезно!
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.04.2024, 01:21
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с выделенным сервером не позже настоящего...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для программ. Обратите внимание на цены...

Посоветуйте стоит ли браться за работу? [semi-flame]
На основной работе я занимаюсь биоинформаткой. В основном программирую и запускаю всякий научный софт под Linux/Unix. Пишу на Python, Bash,...

505
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
09.05.2024, 22:40
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Что значит "показать игру"? Скриншоты, видео?
Ну да. Только не такие как у вас. Собственно, пока показывать у вас нечего, в этом и проблема. Пустым вокзалом вряд ли кого то заинтересуете.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
10.05.2024, 01:17  [ТС]
Катафалк, а не могли бы вы привести пример, какое видео был бы смысл показать? Только не отсылкой абстрактно "взять любую MMORPG и сравнить", а конкретно, какое видео могло бы привлечь, например, вас, какие фичи в нем продемонстрировать? Бой с Цветком не подходит?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
10.05.2024, 08:57
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Катафалк, а не могли бы вы привести пример, какое видео был бы смысл показать? Только не отсылкой абстрактно "взять любую MMORPG и сравнить", а конкретно, какое видео могло бы привлечь, например, вас, какие фичи в нем продемонстрировать? Бой с Цветком не подходит?
Почему мир пустой? Там же буквально нет ничего. Какие то парочка людей стоят и ничего не делают, пока ваш герой бегает по пустым домам и полям. То что было с цветком, я бы боем не назвал. Писал уже - тупо монотонная долбёжка в течение двух минут. Бои должны быть динамичнее, как и вся игра собственно. И естественно лагов в промо видео не должно быть никаких, это же совершенно очевидно, не?
Etyuhibosecyu, поймите уже, не тянете вы игру такого масштаба. Вы на неё убили уже несколько лет, все эти годы вам все как один талдычат - не ваше это, говно ваша игра, и лучше она за эти годы не стала. И не станет. Можете ещё 20 лет убить, но с таким подходом к обучению, а вернее его отсутствию, вы ничего стоящего не сделаете.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
10.05.2024, 09:20  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Почему мир пустой? Там же буквально нет ничего.
Наполнить толпой NPC, которые ходят по произвольной траектории и ничего не делают, просто как заполнитель, подойдет? Чтобы мир не был пустым.
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Писал уже - тупо монотонная долбёжка в течение двух минут. Бои должны быть динамичнее, как и вся игра собственно.
Ну, это же для новичков. Уже писал про невидимость, которую периодически нужно включать. Бой с Огненной Звездой будет более динамичным.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
10.05.2024, 09:41
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Наполнить толпой NPC, которые ходят по произвольной траектории и ничего не делают, просто как заполнитель, подойдет? Чтобы мир не был пустым.
Это ж у вас ММОРПГ, там должны быть реальные игроки, не? Ну пока нет, можно хотя бы NPC, только не ходящие по произвольной траектории и ничего не делающие. Должна быть какая то осмысленность.

Добавлено через 58 секунд
Про качество графики вам тоже уже куча людей говорила. Тут я хз как объяснить что не так с графикой, не отсылая сравнить с другими играми.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
10.05.2024, 09:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Ну пока нет, можно хотя бы NPC, только не ходящие по произвольной траектории и ничего не делающие. Должна быть какая то осмысленность.
Ну, позже добавлю еще торговца. А много осмысленных NPC - нет такого количества активности в начальном городе. В EVENINGSIDE их больше, но и город больше.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
10.05.2024, 09:47
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну, позже добавлю еще торговца.
Лучше не надо. От того, что вы тут добавите одного торговца, игра лучше не станет. Завязывайте с ММОРПГ и делайте что нибудь что вам по силам, как вам умные люди советуют.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
15.05.2024, 10:38  [ТС]
Usaga, а на этот вопрос не могли бы ответить?

Добавлено через 32 минуты
Usaga, а не могли бы вы все же ответить по-серьезному, что сделать, чтобы Lineedge не была говном? Я уже задавал вам этот вопрос, но вы тогда отмахнулись.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
сражения есть, акции есть, сбор ресурсов есть, изучение способностей есть, боссы есть, рейды есть, глобальный сервер есть, причем не на месяц, а надолго, бои между игроками есть, клубы есть, клубные испытания есть.
Чего еще не хватает?
0
25 / 43 / 4
Регистрация: 18.12.2023
Сообщений: 184
Записей в блоге: 2
15.05.2024, 11:14
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Чего еще не хватает?
Всего хватает. Только оно скучное. Если сделать перечисленное интересным, то будет норм. В жизни чаще всего наоборот: на презентации выглядит красиво и интересно, а играется так себе. А тут уже на видео всё уныло.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
15.05.2024, 14:50
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Чего еще не хватает?
Вам же уже куча людей одно и то же примерно писали, все притензии сводятся к тому что а) оно скучное и б) графика говно. Какого ответа вы хотите? Чтобы вам сюжет вашей игры расписали и ещё графику нарисовали как она долна быть? Ну нанимайте специалистов, они вам все сделают.
Вот например что касается последнего видео. Оно идёт минуты 4-5 по моему. Первая половина - персонаж ходит по пустым домам и полям где ничего нет. Вторая половина - игрок находит цветок и в течение 2 минут монотонно долбит в него палкой. Не знаю как у вас, а у меня, как и у большинства людей, не возникает желание это установить чтобы также ходить по пустым полям.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
15.05.2024, 14:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
графика говно
Цветок тоже некрасивый? А "вокзал" (а на самом деле банк) из скриншота по центру страницы игры?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
15.05.2024, 14:59
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Цветок тоже некрасивый? А "вокзал" (а на самом деле банк) из скриншота по центру страницы игры?
Цветок как цветок. Ну допустим красивый (хотя я не помню уже), и что? Это делает более интересным долбление в него 2 минуты? А банк пустой он там зачем. Куда люди делись? Пустые улицы и дома без мебели тоже интереса не добавляют.
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
15.05.2024, 15:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
А банк пустой он там зачем. Куда люди делись? Пустые улицы и дома без мебели тоже интереса не добавляют.
Спасибо за замечание, исправлю. А вот этот троллинг:
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Какого ответа вы хотите? Чтобы вам сюжет вашей игры расписали и ещё графику нарисовали как она долна быть? Ну нанимайте специалистов, они вам все сделают.
Здесь неуместен. Скучный бой с цветком - это частность. А вопрос был в общем - что глобально добавить в игру, что серьезно изменит ее геймплей в целом, а не один бой.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
15.05.2024, 15:40
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Здесь неуместен. Скучный бой с цветком - это частность. А вопрос был в общем - что глобально добавить в игру, что серьезно изменит ее геймплей в целом, а не один бой.
Где вы здесь троллинг нашли? Самый адекватный совет какой только может быть в вашей ситуации - нанять профессионалов. Вы сами очевидно придумать интересную игру не в состоянии, иначе за 5 лет, или сколько вы её уже делаете, сделали бы. А придумывать за вас игровой мир и сценарий бесплатно вряд ли кто-то будет.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
15.05.2024, 15:51  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
А придумывать за вас игровой мир и сценарий бесплатно вряд ли кто-то будет.
Придумать как раз я могу, поток идей всегда накрывал мою компанию с головой. На сайте вот написано кое-что из того, что мы в Red-Star-Soft придумали. А вот как откорректировать придуманное, чтобы это устроило хотя бы 50% читающих мои темы, не говоря уже о 80%, вот этого я не знаю, так как не могу залезть в чужие мозги. Так-то я могу добавить много чего. А вот что НУЖНО добавить - не знаю.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А вот что НУЖНО добавить - не знаю.
Хотя, два пункта уже знаю. За советы с людьми в банке и с мебелью - спасибо.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
15.05.2024, 16:01
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Придумать как раз я могу, поток идей всегда накрывал мою компанию с головой. На сайте вот написано кое-что из того, что мы в Red-Star-Soft придумали.
Не знаю с кем вы там придумываете свои гениальные идеи, но учитывая что вам среди этих "многих" идей не пришло в голову банально сделать мебель и населить город жителями, я думаю вам нужно уволить всю вашу компанию за некомпетентность

Добавлено через 1 минуту
Ну и да, учтите, что добавление мебели не сделает вашу игру сразу заслуживающей внимания. Нужен ещё сценарий нормальный. Тупо ходить по домам с мебелью вместо пустых, если там всё так же нечего делать, никто не будет.
0
25 / 43 / 4
Регистрация: 18.12.2023
Сообщений: 184
Записей в блоге: 2
15.05.2024, 16:46
Etyuhibosecyu, у тебя есть любимые игры?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
17.05.2024, 18:35  [ТС]
Добавил окна, мебель и жителей, так лучше?
Миниатюры
Lineedge (Semi-Alpha) 0.74   Lineedge (Semi-Alpha) 0.74  
0
 Аватар для Рядовой
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
17.05.2024, 19:37
Etyuhibosecyu, а что будет если ударить жителя?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
17.05.2024, 19:39  [ТС]
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Добавил окна
Упс, что-то Нейнит опять заглючил... Чтобы представить себе, что там должно быть, соедините вот эту исправленную версию:

- со всем великолепием оригинального скриншота.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.05.2024, 19:39

semi-transparent parent window and opaque child widget
как реализовать?

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только Preview-версию RPG. На момент написания...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня она заставила задуматься. Я и раньше...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя добавить в любое удобное время (что...

Почему некоторые пользователи этого форума продолжают писать, что Lineedge в зачаточном состоянии? Из принципа назло?
Уже любой желающий может увидеть все великолепие "линейки". В ней есть все, что нужно для работающей игры: и дружба, и покупки за Красные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
160
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу. До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru