Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/96: Рейтинг темы: голосов - 96, средняя оценка - 4.73
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha) 0.74

26.04.2024, 01:21. Показов 26881. Ответов 505
Метки нет (Все метки)

Всем привет! Я Etyuhibosecyu, пишу с клона, потому что утратил доступ к старому аккаунту - забыл пароль, а почта недоступна из-за политики. Прошу либо разбанить Red-Star-Soft, а первый аккаунт можно забанить, либо перевесить его на почту adminATred-star-softDOTcom (замените AT и DOT на соответствующие символы). Очень надеюсь, что за эти годы здесь стало хоть немного меньше беспредела, хотя толпой ушедших новичков, конечно, уже не вернуть. Почти два года упорного труда (на самом деле не только труда, и приключений хватало) увенчались успехом - можно поиграть в Lineedge (Semi-Alpha) 0.74! Она доступна на сайте, но основной сайт компании под вопросом, поэтому вот ССЫЛКА на временную "заглушку" - там и доступна новая версия нового потомка "линейки" в четырех редакциях - Lite, Lite Linux, Pro и Pro Linux. Все редакции абсолютно бесплатны, названия носят условный характер! Lite - урезанная версия для слабых ПК, в которой отключено практически ВСЁ, даже тени, и уровень графики "Good" далеко не хорош. Lite Linux - то же самое, только для фриков. То, что редакция для Linux чуть меньше, чем для Windows - это иллюзия, достигаемая за счет отсутствия инсталлятора и немного других настроек сжатия. Pro и Pro Linux - полнофункциональные версии для тех, кто хочет видеть Lineedge во всем своем великолепии! (Но для этого также потребуется купить сертификат на хорошую графику у одного из продавцов и, собственно, включить ее в настройках.) Изменений огромное множество, поэтому перечислю лишь ключевые:
- Огромный массив ресурсов разбит на "куски" (chunks), благодаря чему билды, если они будут, будут весить несоизмеримо меньше основной версии (например, Lite весит 2.01 ГБ, а один билд для нее, возможно, будет весить 200-300 МБ, Pro - почти 8 ГБ, а один билд для нее - возможно, меньше 800 МБ).
- Существенно обновилось хранилище, теперь предметы имеют "заряды" и срок действия и потребляют определенную мощность, а у игрока есть "порог" мощности, при превышении которого предмет выбрасывается из хранилища, и чтобы снова его получить, нужно найти "Хранителя Резерва", сдать ему ненужные предметы для уменьшения потребляемой мощности, и только тогда можно будет положить в хранилище потерянный предмет.
- "Вид" ("viewport") игры теперь ограничен по формату, чтобы ни у кого не было преимущества в ширине обзора. Я выбрал "золотой стандарт" - 4:3. По краям расположен синий фон (черный мне не нравится, слишком мрачно (это мое мнение, ваше может не совпадать с ним)). Иногда могут "пробиваться" узкие черные полосы, как с этим справиться, не знаю.
- По логике, здесь должен быть пункт про автомобили, но они временно вырезаны из-за ошибок. Вместо этого, если у вас есть сертификат на автомобиль, можно ввести чит-код и получить супер-пупер-скорость, сравнимую со скоростью автомобиля. Чит-код написан в помощи.
- Добавлены деревья - BYAROWS, SYBERILLIS и RAVILLINTRES, которые можно спиливать с помощью пил (пока можно спилить только BYAROWS, остальные деревья иммунны к "Игрушечной Пиле"), вследствие чего получить брусья, доски и обрезки, количество которых зависит от размера дерева.
- Эти брусья, доски и обрезки совершенно необходимы для другой новой возможности - строительства построек. Они строятся в специальном "строительном пространстве", где у игрока есть Триплексная Вилла и Защитная Стена, которые в перспективе можно будет разрушать.
- Также теперь можно добывать железо и производить из него чугун, но для последнего нужна постройка.
- Можно экипировать BRIDGE.
- Вокруг EVENINGSIDE бегают бандиты, но Хранители Ворот не дают им проникнуть в центральную крепость, а внутри нее ходят Хранители Города.
- Появились первые признаки приближающегося игрока-мага: уже можно создать игрока этого класса (0 или 1 группы), но заданий пока очень мало, и заставки у мага тоже нет, отображается пустой белый фон. Зато уже работает интересная магическая способность...
- Снова открыт сервер для MMORPG, который теперь называется не "сервер по умолчанию", а "глобальный сервер", а на кнопке написано "Подключиться глобально". И будет открыт еще долго, до декабря точно, а там посмотрим...
- Более того, появились бои между игроками и клубы! И то, и другое доступно с уровня 11. Чтобы ударить игрока, нажмите Ctrl+Enter или Num 1+Num Enter. Применение способностей к игрокам в разработке. Чтобы основать клуб, нужно обратиться к Мастеру Клубов в EVENINGSIDE. Можно приглашать в клуб других игроков, но они могут в любой момент выйти. А вот правитель выйти не может, если он не единственный в клубе, нужно сначала попросить выйти всех остальных или сделать кого-то другого правителем. Клубы могут участвовать в испытаниях: клуб, который за одни сутки (с 00:00 до 24:00 UTC) убьет максимальное количество RAVE (не меньше 10), при этом в этом действии будут участвовать как минимум два игрока, получит 10 USDT BEP20 на кошелек, указанный правителем клуба. Награда начисляется не более трех раз.
Замеченные, но не исправленные ошибки:
1. Подключение к серверу по умолчанию может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо и белое кольцо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. Слоган - это не пароль, он не шифруется и может быть легко взломан. В прошлый раз эту строку, вероятно, никто не прочитал, поэтому еще раз: слоган - это НЕ пароль, его отличие от пароля именно в том, что он НЕ ШИФРУЕТСЯ. Поэтому не используйте слоган, подозрительно похожий на ваш любимый пароль - если его увидят, то им смогут воспользоваться и во всех других местах.
3. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
4. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
5. Если одновременно нажимать кнопки движения и двигать мышь, возможно некорректное движение.
6. Нет локализации для раскрывающихся списков.
7. Может не работать масштабирование карты колесом мыши.
8. Про автомобили см. выше.
9. Хранители Города имеют какую-то некорректную коллизию и могут проходить сквозь здания.
10. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
11. Странная картинка неизвестного происхождения отображается при создании сервера, что не влияет на геймплей, но откуда эта картинка взялась - большая загадка.
12. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
13. Сдача задания на производство чугуна в разработке, но я забыл добавить сообщение об этом, а когда вспомнил, было уже поздно.
14. Точно так же ускорение строительства тоже в разработке, но программа об этом никак не сообщает.
Системные требования (процессор, ядра x ГГц / ОЗУ, ГБ / видеопамять, ГБ (комментарии по поводу видеокарты) / тип ПЗУ и необходимое количество свободного места (без учета инсталлятора и подкачки) / прочее):
Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.0 / 8 + 8 подкачки / 2 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.7 / 16 / 4 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Lite: 4x2.7 / 16 / 6 / SSD, 2.2 ГБ.
Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.2 / 16 + 16 подкачки / 8 (необходима поддержка трассировки лучей и трассировки пути, поэтому минимум - GeForce RTX 3060 8 GB) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 12 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6.
Минимальные (чтобы только запустилась), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.6 / 32 / 10 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 16 / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 6x4.0 / 48 / 20 (желательно не ниже RX 7900 XT) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Ультиматум (чтобы получить 144 FPS и загрузку за 5 секунд), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 8x4.8 / 64 / 24 (GeForce RTX 4090) / SSD NVMe, желательно не менее 20-30% свободного места / DirectX 12, SM6, HDR, поддержка 144 FPS монитором.
Системные требования приблизительны и носят лишь ознакомительный характер!
Это уже репетиция настоящей MMORPG, поэтому прошу отнестись к тестированию серьезно!
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.04.2024, 01:21
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с выделенным сервером не позже настоящего...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для программ. Обратите внимание на цены...

Посоветуйте стоит ли браться за работу? [semi-flame]
На основной работе я занимаюсь биоинформаткой. В основном программирую и запускаю всякий научный софт под Linux/Unix. Пишу на Python, Bash,...

505
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
17.05.2024, 22:55  [ТС]
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
вообще эта выпуклость спереди только и не такая сильная, хотя это выпуклостью сложно назвать
То есть, еще больше поднять нижнюю границу костюма?

Добавлено через 7 минут
alecss131, и еще, что это за глюки такие у Нейнита внизу страницы 8? Из-за чего окна так перекашиваются?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
17.05.2024, 23:39  [ТС]
Еще немного обновил костюм, лучше? Или вернуть назад?
Миниатюры
Lineedge (Semi-Alpha) 0.74   Lineedge (Semi-Alpha) 0.74  
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
17.05.2024, 23:46  [ТС]
Вот сравнительная картинка, если кто-то тоже не видит различий.
Миниатюры
Lineedge (Semi-Alpha) 0.74  
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 00:11  [ТС]
К слову, кто знает, как сделать HDR-скриншот? А то я только полтора часа назад обнаружил, что все это время хорошая графика в Pro-редакции на самом деле была в SDR. И надпись из шапки, что для хорошей графики в Pro требуется HDR, оказалась ложью. Только теперь включил HDR, но теперь глючат скриншоты:

Вот, для сравнения, фотография экрана с телефона (все "крамольное" обрезано):

Как сделать скриншот правильно? Разумеется, не переключаясь на SDR и не используя внешние камеры.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 06:01  [ТС]
Ну, так что? Лучше или нет? Еще в ту же сторону, или в обратную? Поймите, мне это важно!
P. S. Мне не спится, но я не за компьютером. Подожду ответа, а то не хочется впустую тратить электричество.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 08:41  [ТС]
Включил компьютер, добавил жителей в банк:

Так лучше? Формально, этих жителей семь, три простых и четыре сотрудника банка, но стойка отражает 95% лучей вместо того, чтобы пропускать их, так что только если вплотную подойти к стойке, едва заметны очертания одного из них:

На всякий случай прилагаю этот же скриншот без пережатия, чтобы попытаться хоть что-то увидеть:
2024-05-18_08-27-38.7z
alecss131, как сделать, чтобы стойка пропускала лучи?
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 09:26  [ТС]
Сделал бой с цветком более динамичным: ссылка. Теперь, наконец, наступило полное счастье?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 10:24  [ТС]
Заменил кресты, которые кому-то показались похожими на "фашистские". Такие более нормальные?
1
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
18.05.2024, 10:55
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вот, для сравнения, фотография экрана с телефона
Ну стало получше.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Сделал бой с цветком более динамичным: ссылка. Теперь, наконец, наступило полное счастье?
Нет конечно, до полного счастья ещё как до луны. Почему всё лагает, сколько у вас там fps?

Добавлено через 2 минуты
Теперь это не долбление в цветок, а размахивание руками рядом с ним, мда.
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 11:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Ну стало получше.
Спасибо.
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Почему всё лагает, сколько у вас там fps?
Игра очень уж тяжелая. Дело не в FPS, а в клиент-серверном взаимодействии. И еще, возможно, Скриншотер (так называется программа) сам по себе лагает.
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Теперь это не долбление в цветок, а размахивание руками рядом с ним, мда.
Удары волшебной палочкой - плохо, а применение ею издалека заклинаний - тоже плохо?
0
Software Engineer
 Аватар для Custos
334 / 338 / 55
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 1,002
18.05.2024, 13:17
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Игра очень уж тяжелая.
Если вашей игре уже плохо с графикой уровня MMORPG середины нулевых (если не хуже), то что будет дальше?

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
применение ею издалека заклинаний
Как другие должны понять, что это каст заклинаний? Персонаж просто стоит и дергается с какой-то хреновиной в руках.
Где соответствующие анимации?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 13:33  [ТС]

Не по теме:

[Censored], еще один диванный иксперд...


Цитата Сообщение от Custos Посмотреть сообщение
с графикой уровня MMORPG середины нулевых (если не хуже)
Вот ЭТО:

- уровень середины нулевых? Ну покажите мне игру из середины нулевых такого уровня. В Crysis и то я такого не видел.
Цитата Сообщение от Custos Посмотреть сообщение
Где соответствующие анимации?
Не понимаю, чем вам анимации не угодили?
1
78 / 73 / 19
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 290
18.05.2024, 13:38
- уровень середины нулевых? Ну покажите мне игру из середины нулевых такого уровня. В Crysis и то я такого не видел.
Etyuhibosecyu, прошу прощения, но ЭТО - графика UE, а Ваша графика там даже не нулевых. Персонажи, окружение, трава и т.д. оторваны друг от друга. Моделька игрока передвигается с очень странной и отталкивающей анимацией, плюс как будто плывет, не касаясь поверхности. Плюс огромный контраст встроенного в движок освещения, обработку материалов и т.д. и того, как это всё выглядит с абсолютно голым и пустым окружением.
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 13:39  [ТС]
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
В Crysis и то я такого не видел.
Вот два примера:

Это Crysis. 2007 год. Сравнительно продвинуто освещенные постройки. Но со скриншотом выше и рядом не стояли.
1
78 / 73 / 19
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 290
18.05.2024, 13:41
Etyuhibosecyu, опять таки, прошу прощения, но я бы несколько поменял местами то, что с чем рядом не стояло.
Это красиво и играбельно, оно хорошо выглядит.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 13:44  [ТС]
Цитата Сообщение от -_human_- Посмотреть сообщение
опять таки, прошу прощения, но я бы несколько поменял местами то, что с чем рядом не стояло.
То есть эти сарай и камера красивее, чем банк?
0
78 / 73 / 19
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 290
18.05.2024, 13:47
Etyuhibosecyu, "красиво" в данном случае завязано на целостности и полноте картинки. У вас пустое, блестящее здание, в котором все бликует и отражается. Где детали? Потертости на стенах, надписи, люди, мусор на полу, пыль в конце концов, пыль в воздухе и т.д.?
3
Software Engineer
 Аватар для Custos
334 / 338 / 55
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 1,002
18.05.2024, 13:47
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
[Censored], еще один диванный иксперд...
Еще один "непризнанный гений" на киберфоруме со своим "супер крутым проектом", считающий всех вокруг идиотами. Знаем, плавали.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
- уровень середины нулевых? Ну покажите мне игру из середины нулевых такого уровня.
Откройте видео с геймплеем, к примеру, Lineage 2. Посмотрите на проработку сеттинга, анимации, etc.
И потом сравните это со своим поделием.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
В Crysis и то я такого не видел.
Что правда, то правда. В Crysis я тоже не видел такой такого убожества, как у вас.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не понимаю, чем вам анимации не угодили?
Эпилептический припадок у персонажа сложно назвать вменяемой анимацией при касте умений.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,806
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 13:51  [ТС]
Цитата Сообщение от -_human_- Посмотреть сообщение
люди
Людей в Lineedge нет в принципе, но очень похожие на них роботы присутствуют. Стоят возле стойки.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Custos Посмотреть сообщение
В Crysis я тоже не видел такой такого убожества, как у вас.
Вы вообще смотрели на банк?
Цитата Сообщение от Custos Посмотреть сообщение
Эпилептический припадок
Давайте обойдемся без хамства!
0
78 / 73 / 19
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 290
18.05.2024, 13:52
Etyuhibosecyu, Не важно, что есть, чего нету. Я вижу пустую локацию, в которой, что есть здание, что его нет - ничего не поменяется, потому что то, что это банк никак не влияет на, условно назовём, подсознательное повествование. Здесь могла бы быть пустая поляна, лес и т.д. так как с учетом того, что есть на сцене, здание не влияет ни на что, оно никак не связано с окружением.

Добавлено через 29 секунд
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Давайте обойдемся без хамства!
Это описание движений персонажа, а не Вас, так что это не хамство.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.05.2024, 13:52

semi-transparent parent window and opaque child widget
как реализовать?

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только Preview-версию RPG. На момент написания...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня она заставила задуматься. Я и раньше...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя добавить в любое удобное время (что...

Почему некоторые пользователи этого форума продолжают писать, что Lineedge в зачаточном состоянии? Из принципа назло?
Уже любой желающий может увидеть все великолепие "линейки". В ней есть все, что нужно для работающей игры: и дружба, и покупки за Красные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
200
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь lIs4oanZS9Y
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу. До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru