Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/96: Рейтинг темы: голосов - 96, средняя оценка - 4.73
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,813
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha) 0.74

26.04.2024, 01:21. Показов 27139. Ответов 505
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Я Etyuhibosecyu, пишу с клона, потому что утратил доступ к старому аккаунту - забыл пароль, а почта недоступна из-за политики. Прошу либо разбанить Red-Star-Soft, а первый аккаунт можно забанить, либо перевесить его на почту adminATred-star-softDOTcom (замените AT и DOT на соответствующие символы). Очень надеюсь, что за эти годы здесь стало хоть немного меньше беспредела, хотя толпой ушедших новичков, конечно, уже не вернуть. Почти два года упорного труда (на самом деле не только труда, и приключений хватало) увенчались успехом - можно поиграть в Lineedge (Semi-Alpha) 0.74! Она доступна на сайте, но основной сайт компании под вопросом, поэтому вот ССЫЛКА на временную "заглушку" - там и доступна новая версия нового потомка "линейки" в четырех редакциях - Lite, Lite Linux, Pro и Pro Linux. Все редакции абсолютно бесплатны, названия носят условный характер! Lite - урезанная версия для слабых ПК, в которой отключено практически ВСЁ, даже тени, и уровень графики "Good" далеко не хорош. Lite Linux - то же самое, только для фриков. То, что редакция для Linux чуть меньше, чем для Windows - это иллюзия, достигаемая за счет отсутствия инсталлятора и немного других настроек сжатия. Pro и Pro Linux - полнофункциональные версии для тех, кто хочет видеть Lineedge во всем своем великолепии! (Но для этого также потребуется купить сертификат на хорошую графику у одного из продавцов и, собственно, включить ее в настройках.) Изменений огромное множество, поэтому перечислю лишь ключевые:
- Огромный массив ресурсов разбит на "куски" (chunks), благодаря чему билды, если они будут, будут весить несоизмеримо меньше основной версии (например, Lite весит 2.01 ГБ, а один билд для нее, возможно, будет весить 200-300 МБ, Pro - почти 8 ГБ, а один билд для нее - возможно, меньше 800 МБ).
- Существенно обновилось хранилище, теперь предметы имеют "заряды" и срок действия и потребляют определенную мощность, а у игрока есть "порог" мощности, при превышении которого предмет выбрасывается из хранилища, и чтобы снова его получить, нужно найти "Хранителя Резерва", сдать ему ненужные предметы для уменьшения потребляемой мощности, и только тогда можно будет положить в хранилище потерянный предмет.
- "Вид" ("viewport") игры теперь ограничен по формату, чтобы ни у кого не было преимущества в ширине обзора. Я выбрал "золотой стандарт" - 4:3. По краям расположен синий фон (черный мне не нравится, слишком мрачно (это мое мнение, ваше может не совпадать с ним)). Иногда могут "пробиваться" узкие черные полосы, как с этим справиться, не знаю.
- По логике, здесь должен быть пункт про автомобили, но они временно вырезаны из-за ошибок. Вместо этого, если у вас есть сертификат на автомобиль, можно ввести чит-код и получить супер-пупер-скорость, сравнимую со скоростью автомобиля. Чит-код написан в помощи.
- Добавлены деревья - BYAROWS, SYBERILLIS и RAVILLINTRES, которые можно спиливать с помощью пил (пока можно спилить только BYAROWS, остальные деревья иммунны к "Игрушечной Пиле"), вследствие чего получить брусья, доски и обрезки, количество которых зависит от размера дерева.
- Эти брусья, доски и обрезки совершенно необходимы для другой новой возможности - строительства построек. Они строятся в специальном "строительном пространстве", где у игрока есть Триплексная Вилла и Защитная Стена, которые в перспективе можно будет разрушать.
- Также теперь можно добывать железо и производить из него чугун, но для последнего нужна постройка.
- Можно экипировать BRIDGE.
- Вокруг EVENINGSIDE бегают бандиты, но Хранители Ворот не дают им проникнуть в центральную крепость, а внутри нее ходят Хранители Города.
- Появились первые признаки приближающегося игрока-мага: уже можно создать игрока этого класса (0 или 1 группы), но заданий пока очень мало, и заставки у мага тоже нет, отображается пустой белый фон. Зато уже работает интересная магическая способность...
- Снова открыт сервер для MMORPG, который теперь называется не "сервер по умолчанию", а "глобальный сервер", а на кнопке написано "Подключиться глобально". И будет открыт еще долго, до декабря точно, а там посмотрим...
- Более того, появились бои между игроками и клубы! И то, и другое доступно с уровня 11. Чтобы ударить игрока, нажмите Ctrl+Enter или Num 1+Num Enter. Применение способностей к игрокам в разработке. Чтобы основать клуб, нужно обратиться к Мастеру Клубов в EVENINGSIDE. Можно приглашать в клуб других игроков, но они могут в любой момент выйти. А вот правитель выйти не может, если он не единственный в клубе, нужно сначала попросить выйти всех остальных или сделать кого-то другого правителем. Клубы могут участвовать в испытаниях: клуб, который за одни сутки (с 00:00 до 24:00 UTC) убьет максимальное количество RAVE (не меньше 10), при этом в этом действии будут участвовать как минимум два игрока, получит 10 USDT BEP20 на кошелек, указанный правителем клуба. Награда начисляется не более трех раз.
Замеченные, но не исправленные ошибки:
1. Подключение к серверу по умолчанию может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо и белое кольцо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. Слоган - это не пароль, он не шифруется и может быть легко взломан. В прошлый раз эту строку, вероятно, никто не прочитал, поэтому еще раз: слоган - это НЕ пароль, его отличие от пароля именно в том, что он НЕ ШИФРУЕТСЯ. Поэтому не используйте слоган, подозрительно похожий на ваш любимый пароль - если его увидят, то им смогут воспользоваться и во всех других местах.
3. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
4. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
5. Если одновременно нажимать кнопки движения и двигать мышь, возможно некорректное движение.
6. Нет локализации для раскрывающихся списков.
7. Может не работать масштабирование карты колесом мыши.
8. Про автомобили см. выше.
9. Хранители Города имеют какую-то некорректную коллизию и могут проходить сквозь здания.
10. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
11. Странная картинка неизвестного происхождения отображается при создании сервера, что не влияет на геймплей, но откуда эта картинка взялась - большая загадка.
12. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
13. Сдача задания на производство чугуна в разработке, но я забыл добавить сообщение об этом, а когда вспомнил, было уже поздно.
14. Точно так же ускорение строительства тоже в разработке, но программа об этом никак не сообщает.
Системные требования (процессор, ядра x ГГц / ОЗУ, ГБ / видеопамять, ГБ (комментарии по поводу видеокарты) / тип ПЗУ и необходимое количество свободного места (без учета инсталлятора и подкачки) / прочее):
Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.0 / 8 + 8 подкачки / 2 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1024x768, Lite: 2x2.7 / 16 / 4 / большинство современных носителей (SSD, HDD, флеш-диск и т. д.), 2.2 ГБ.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Lite: 4x2.7 / 16 / 6 / SSD, 2.2 ГБ.
Минимальные (чтобы только запустилась), низкая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.2 / 16 + 16 подкачки / 8 (необходима поддержка трассировки лучей и трассировки пути, поэтому минимум - GeForce RTX 3060 8 GB) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), низкая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 12 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12 и SM6.
Минимальные (чтобы только запустилась), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 4x3.6 / 32 / 10 (с трассировкой лучей и трассировкой пути) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 1920x1080, Pro: 6x3.6 / 32 / 16 / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Рекомендуемые (чтобы получить хотя бы 30 FPS), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 6x4.0 / 48 / 20 (желательно не ниже RX 7900 XT) / SSD, 8.4 ГБ / DirectX 12, SM6, HDR.
Ультиматум (чтобы получить 144 FPS и загрузку за 5 секунд), хорошая графика, 3840x2160, Pro: 8x4.8 / 64 / 24 (GeForce RTX 4090) / SSD NVMe, желательно не менее 20-30% свободного места / DirectX 12, SM6, HDR, поддержка 144 FPS монитором.
Системные требования приблизительны и носят лишь ознакомительный характер!
Это уже репетиция настоящей MMORPG, поэтому прошу отнестись к тестированию серьезно!
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.04.2024, 01:21
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с выделенным сервером не позже настоящего...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для программ. Обратите внимание на цены...

Посоветуйте стоит ли браться за работу? [semi-flame]
На основной работе я занимаюсь биоинформаткой. В основном программирую и запускаю всякий научный софт под Linux/Unix. Пишу на Python, Bash,...

505
25 / 43 / 4
Регистрация: 18.12.2023
Сообщений: 184
Записей в блоге: 2
02.07.2024, 13:50
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вот и видно, что претензия явно неправдива.
Тогда почему никто не играет в твою игру?
Когда пользователям интересна игра, они по роликам предзаказы делают, когда игру даже скачать еще нельзя.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Потому что определить, насколько интересно будет играть в игру В ЦЕЛОМ, по такому набору данных технически невозможно.
Ага. Скажи это тем, кто покупает игры еще до того, как они вышли. В целом видно, что это не игра, а набор ассетов бессистемно разбросанных на пустой локации. С ними играть не во что.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Возможно только при наличии зашкаливающего ЧСВ.
Чтобы определить хлам, его не нужно качать и запускать. По ролику сразу видно, что это не игра. Бывает обратная ситуация, когда по ролику кажется, что все ок, а играется плохо. А тут даже по ролику видно, что делать нечего.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,813
Записей в блоге: 14
02.07.2024, 14:06  [ТС]
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
В целом видно, что это не игра, а набор ассетов бессистемно разбросанных на пустой локации.
А можно расшифровать, что значит "бессистемно"? Банк, например, расположен за крепостной стеной, потому что это так по сюжету, что каждый поход в банк может закончиться грабежом. Цветок вдали от города, потому что у города все же есть защитники, не позволяющие врагам, а тем более боссам, проникнуть в него. Какая еще системность нужна?
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
02.07.2024, 14:10
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Как я уже писал, такую графику, как вы хотите, я сделать не могу, так как не художник.
Так ИИ попросите оно сразу все сделает и девке этой со скриншота сразу не стыдно будет лицом к студии повернуться - показать товар.
Кликните здесь для просмотра всего текста

НЕЙРОСЕТЬ НЕ БЕСПОКОИТЬ!
ОНА ЗАНЯТА РИСОВАНИЕМ СИСЕК ИМЕННО ДЛЯ ЭТОЙ ДЕВКИ!
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6495 / 5723 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,283
02.07.2024, 14:15
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
ОНА ЗАНЯТА РИСОВАНИЕМ
Название: x1024215-1178737361.png
Просмотров: 105

Размер: 50.6 Кб
0
25 / 43 / 4
Регистрация: 18.12.2023
Сообщений: 184
Записей в блоге: 2
02.07.2024, 14:15
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А можно расшифровать, что значит "бессистемно"?
Значит, что ассеты накидал, а друг с другом, с игроком и окружающим миром они никак не взаимодействуют.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Банк, например, расположен за крепостной стеной, потому что это так по сюжету, что каждый поход в банк может закончиться грабежом. Цветок вдали от города, потому что у города все же есть защитники, не позволяющие врагам, а тем более боссам, проникнуть в него. Какая еще системность нужна?
Тебе уже тысячу раз повторяют, если ты не понимаешь, что такое интересная игра, тебе это просто не дано. Ну нет у тебя гейм-дизайнерского взгляда, смирись с этим. Нельзя к игре подходить математически: вот у меня есть олень, замок и банк. Значит играть интересно. Это так не работает. В RDR2 нет замков, а играть все равно интереснее, потому что в мир и его существование веришь, принимая его условности. В твой мир - нет. По нему видно, что он не играется никак, он скучен и пуст: просто плоскость, трава, стоит олень. Это не игра. Дубасить дубинкой по каким-то фигурам, которые ты наделала в редакторе - это тоже не игра.
Есть много игр, которые тоже полностью построены на базе ассетов. Например, Witch's doll, не реклама. Причем, некоторые помещения копируются полностью. Но они хотя бы какую-то историю пытаются расказать. Там, типа, интересно, че-то искать надо, сюжетец какой-никакой. Геймплей - ищешь что-то, разгадываешь. Хоть что-то. У тебя - НИ ЧЕ ГО.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
02.07.2024, 14:28
Алексей1153, НУ вот а так разрекламировали что она хотя бы годные сиськи рисовать умеет.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,813
Записей в блоге: 14
02.07.2024, 14:48  [ТС]
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
Значит, что ассеты накидал, а друг с другом, с игроком и окружающим миром они никак не взаимодействуют.
С игроком точно взаимодействуют, насчет "друг с другом" - это значит, что враги должны убивать друг друга? Или что функциональных NPC нужно искать по всему городу, чтобы взять задание?
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
если ты не понимаешь, что такое интересная игра, тебе это просто не дано.
Я понимаю, что такое, например, SIEGE ONLINE. Самая интересная игра из всех, в которые я играл. MMORPG. В главном меню видео боя. Сразу со старта сюжетное видео. И то, и другое дает желание узнать: а что же дальше? А дальше - копание, стрельба, такие же, как в главном меню, бои. Лесная Застава, Медная Застава. Но копировать же нельзя...
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
просто плоскость
Ну, практически все движки рассчитаны на плоскость.
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
трава
Чем трава плохая?
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
стоит олень
Этот олень функционален!
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
ты наделала
Вы это кому пишете? Поосторожнее!
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
02.07.2024, 14:59
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну, к сожалению, я могу только конкретные проблемы исправлять, а не сферическое "игры тупо нет" в вакууме.
Именно поэтому тебе и советуют не латать симптомы, а заняться чем то из этого:
1. Учиться. Делать не сразу неподъемный проект, а закончить несколько простых. Но закончить полностью, а не бросить после первого же отзывать что это "не полное говно". Довести до релизного состояния и монетизации. При необходимости пройти какие-нибудь курсы по игростроительству в конце концов, книжек почитать.
2. Пойти на реальную работу. Т.е. такую, где во первых будешь работать над реальным проектом с реальными людьми, которые будут тебе по голове стучать за дичь, что ты творишь. Но заодно ты и сам у них многому научишься, поработаешь с чужим кодом, разберешься в процессах разработки. А во вторых, у тебя будет реальная ответственность за результат.
3. Да поиграть в чужие реальные игры. Судя по твоим вопросам, у тебя даже с этим пунктом проблемы, ибо не знаешь даже как персонажами управлять. О какой разработке своей игры тут вообще можно говорить.
0
02.07.2024, 14:59

Не по теме:

-----

Вложения
Тип файла: webp i.webp (6.3 Кб, 2 просмотров)
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
02.07.2024, 15:00
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну, если мой 15-й шанс закончится раньше, то не закончу.
Это я так понимаю, ты жизнь так называешь? Так её не хватит. И ни 16, ни 127. Ибо при нулевом наблюдаемом прогрессе на заканчивание потребуется бесконечное время, тут никаких шансов не хватит.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,813
Записей в блоге: 14
02.07.2024, 15:02  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Да поиграть в чужие реальные игры. Судя по твоим вопросам, у тебя даже с этим пунктом проблемы, ибо не знаешь даже как персонажами управлять. О какой разработке своей игры тут вообще можно говорить.
Какие игры вы считаете "реальными"? SIEGE ONLINE - не "реальная"?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
02.07.2024, 15:03
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Как я уже писал, такую графику, как вы хотите, я сделать не могу, так как не художник.
А в чём смысл этого всего тогда? Если ты сам понимаешь что не осиливаешь проект. С твоим текущим уровнем графики ты её никому и никогда не продашь. Аналогично с геймплеем. Ну и в чем смысл долбиться в закрытую дверь?

Добавлено через 36 секунд
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Какие игры вы считаете "реальными"? SIEGE ONLINE - не "реальная"?
Любые игры со стима например.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,813
Записей в блоге: 14
02.07.2024, 15:07  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
С твоим текущим уровнем графики ты её никому и никогда не продашь.
Хорошая графика в комиксах. А игра - это не только картинки. Это еще и действия.
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Любые игры со стима например.
Вам не кажется, что рекламировать предательский магазин - это прямая политическая пропаганда? Нельзя было назвать какой-то магазин без рекламы политических врагов?
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
02.07.2024, 15:07
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Ну и в чем смысл долбиться в закрытую дверь?
Ну кажды й заблуждается в меру своих возможностей. Вот к примеру весь мир, даже англичане, абсолютно уверены что в Скотлэнде мужики ходят в юбках. А на самом деле Скотман юбку никогда не оденет. Килт это не юбка. Это типа полотенца шерстяного обмотанного и ремнем присобаченного.
И кстати носят килт не просто из желания выпендрится. Тут если дождик пошел - хоть плащ ниже колена хоть что - пока 250 метров в магазин и обратно пройдешь ноги мокрые до колена. А в килте и с кожанными то ли сапогами то ли носками как это традиционно носят любая накидка и ноги сухие как ни льет. Гольфстрим штука теплая, но 3,1415.... мокрая. Поэтому у нас не опять дожь. Это все тот же дождь.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
02.07.2024, 15:11
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Этот олень функционален!
Ты кому и что пытаешься доказать? Тебе все, буквально все как один говорят - твоя игра не интересна. Вообще. Графика уныла, как детсадовец нарисовал. Уже и сам это признаешь. Игровой мир уныл. Геймплей уныл. Сюжет не интересен, вернее, отсутствует. А ты цепляешься к каким то мелким примерам про оленя и говоришь - смотрите функционален! Ну мы рады за оленя. Но игра все еще уныла и не интересна.
Если после всех этих попыток объяснения с разных сторон многими людьми ты так и не понял в чем проблема, то боюсь уже и не поймешь. Так что остаётся тебе верить нам на слово - твоя игра говно и ты никогда её никому не продашь. Потому что понятия не имеешь, как должна выглядеть нормальная игра.
Можешь дальше тратить свой 15-й шанс впустую.
0
25 / 43 / 4
Регистрация: 18.12.2023
Сообщений: 184
Записей в блоге: 2
02.07.2024, 15:13
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
С игроком точно взаимодействуют,
Опять ты себе галочки ставишь. Ты не понимаешь, что игры не делаются по пунктам что у меня есть, чего у меня нет?
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Или что функциональных NPC нужно искать по всему городу, чтобы взять задание?
Без разницы как. Должно быть интересно.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну, практически все движки рассчитаны на плоскость.
Да мне плевать на что они расчитаны. Картинка, которую ты прикрепил не вызывает никаких эмоций. Ноль.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Чем трава плохая?
Ничем. Но хороший ассет не значит хорошая игра.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Этот олень функционален!
И что с ним? Покажи хоть что-нибудь с этим оленем, чтобы вызвало хоть какие-нибудь эмоции.

Добавлено через 48 секунд
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это еще и действия.
Единообразно махать дубиной - это не действия, это скука смертная.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
02.07.2024, 15:14
Ну лови очередной пример
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
но я как бы не понимаю, в чем именно. Я кому-то хамлю, кого-то оскорбляю, засоряю профильные темы других пользователей флудом, или нет? Если да, можно ссылку на сообщение, где я это делаю? (Это не шутка и не попытка поспорить с администрацией, серьезно хотелось бы знать.)
вот:
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вам не кажется, что рекламировать предательский магазин - это прямая политическая пропаганда? Нельзя было назвать какой-то магазин без рекламы политических врагов?
И после таких вот коментов ты удивляешься, что тебя везде считают неадекватом?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13343 / 7796 / 1693
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,742
Записей в блоге: 14
02.07.2024, 15:15
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,813
Записей в блоге: 14
02.07.2024, 15:18  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Игровой мир уныл. Геймплей уныл. Сюжет не интересен, вернее, отсутствует.
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
Ты не понимаешь, что игры не делаются по пунктам что у меня есть, чего у меня нет?
А у меня техническое мышление, я могу только по пунктам - исправить это, это и это. Слово "уныл" для меня содержит 0 бит полезной информации.
Цитата Сообщение от Celavesterys Посмотреть сообщение
Единообразно махать дубиной - это не действия, это скука смертная.
А если к этому добавить "успевать подойти, но не вплотную" и "включать невидимость"?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
02.07.2024, 15:20
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А у меня техническое мышление, я могу только по пунктам - исправить это, это и это. Слово "уныл" для меня содержит 0 бит полезной информации.
Ну значит создавать игры не для тебя. Геймдизайнеру нужно не только техническое мышление. Так что или нанимай геймдизайнера, или завязывай с бессмысленной тратой времени на то, что тебе закончить не под силу. Но что то мне подсказывает, что ты опять выберешь третий вариант - продолжишь заниматься бессмысленной фигнёй, писать дичь и удивляться, почему тебя нигде не любят.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.07.2024, 15:20

semi-transparent parent window and opaque child widget
как реализовать?

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только Preview-версию RPG. На момент написания...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня она заставила задуматься. Я и раньше...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя добавить в любое удобное время (что...

Почему некоторые пользователи этого форума продолжают писать, что Lineedge в зачаточном состоянии? Из принципа назло?
Уже любой желающий может увидеть все великолепие "линейки". В ней есть все, что нужно для работающей игры: и дружба, и покупки за Красные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
300
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0» https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы ### Аннотация Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики Контекст Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
Сукцессия 11. Проверка орудий перед войной: разработка через тестирование
anaschu 27.06.2026
Как не дать модели соврать самой себе: проверки для симуляции микоризной сукцессии Введение Когда вы строите математическую модель живой системы — грибов, растений, почвы — главная опасность. . .
10 сукцессия. Питон код войны грибов и растений
anaschu 27.06.2026
import numpy as np class PlantAgent: def __init__(self, name, strategy, initial_biomass): self. name = name self. strategy = strategy # "greedy" (широколиственные) или. . .
сукцессия 9. Математика подлости: как растения предали грибных друзей
anaschu 27.06.2026
Статья 2. Глобальная фосфорная война: эволюционно-экономические механизмы распределения биомов Земли Введение: Экологический рынок как игра с нулевой суммой Традиционная экология долгое время. . .
сукцессия 8. Как я спорил с ИИ, которые - агенты растений и ненавистники грибов!
anaschu 27.06.2026
Статья 1. Хроники грибного восстания: как Сократов диалог разрушил академические догмы ИИ Введение: Синдром «цифрового учебника» Современные большие языковые модели (LLM) обладают колоссальным. . .
Главный вопрос моделирования сукцессии
anaschu 27.06.2026
главный вопрос. Если эктомикориза лучше добывает недоступный фосфор. И ее масса максимальна из всех. А широколиственный лес тоже имеет самую крутую биомассу. То почему не возникло их симбиоза? Это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru