Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20

06.05.2025, 02:03. Показов 17003. Ответов 309
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет в этом разделе! Невероятно долго шла разработка Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, и вот теперь она завершена! Это победа! Вот что изменилось:
- Число ресурсов взяло мириа-масштаб! А это существенная отметка, учитывая, что в отличие от веса игры, который растет в 2-3 раза быстрее закона Мура благодаря гигантским пакетам, количество ресурсов так быстро расти не может, потому что каждый ресурс добавляет к этому счетчику лишь один ресурс, вне зависимости от того, весит он 1 КБ или 1 ГБ.
- Добавлено управление игрой с помощью речи. Разумеется, нестабильное и все такое, зато удобное. Разумеется также, что для этого нужен отдельный микрофон (так как на ноутбуках Lineedge плохо идет), либо хороший смартфон и приложение в стиле WO Mic (но тогда команды будут сильно запаздывать). Также желательно выключить радио и/или телевизор и музыку в самой игре (насчет последнего не уверен, но субъективно при приближении, например, к Белой Звезде уровень "галлюцинаций" растет).
- Число редакций чуть менее, чем удвоилось, вместо четырех - семь: EXE, скрипты для Linux, для Android, EXE (без речи), скрипты для Linux (без речи), EXE (платиновая редакция) и скрипты для Linux (платиновая редакция). Да, и для Android тоже, но нужен ОЧЕНЬ мощный телефон - с 16 ГБ ОЗУ, плюс нужно выставить 16 ГБ RAM Plus в настройках. Разумеется, на Android можно пользоваться микрофоном напрямую, учитывая, что альтернативы, например, для возврата в город или переключения между ходьбой и бегом практически и нет вследствие отсутствия клавиш в традиционном понимании на смартфоне. Также можно эмулировать с помощью речи нажатие клавиш Ctrl и Shift, для чего в Android также нет альтернативы (в Windows и Linux речевая команда инвертирует состояние клавиши).
- Удалены кубы, тетраэдры, треугольные призмы, октаэдры и VILO у игрока, исправлены некоторые ошибки (подробнее здесь).
- Добавлено существенно больше разнообразия в удары боссов, теперь несколько минут просто стоять около босса и "тыкать" не выйдет, нужно уворачиваться от его способностей.
- Удалены ячейки для экипировки в меню хранилища, теперь экипировка отображается сразу в том виде, в котором она будет на игроке. При этом подсказки с характеристиками сохранились и отображаются при клике по экипировке.
- Можно применить сразу два кольца, эффект от них будет суммироваться.
- Можно переназначить действия на клавиши со стрелками.
- Изменена начальная экипировка у бойца обоих групп - NAKIS и BLOCKERATOR теперь скрыты, на передний план вышла экипировка второго слоя. Не знаю, не опустило ли это игру до уровня WoW, но хотелось бы думать, что нет.
- Существенно улучшена производительность игры - на моем сравнительно современном и быстром компьютере с 63-65 до 78-79 FPS (на большинстве компьютеров будет меньше). Причем "узким местом" оказалась, как ни странно, не графика, а логика. Даже в платиновой редакции. Я запускал сбор статистики в наполовину отладочном режиме (Standalone) - FPS там меньше, но, как правило, идет в пропорции с FPS в EXE, примерно в два раза - так вот даже в платиновой редакции со всеми графическими наворотами и со всеми оптимизациями логики она занимает 25 мс на кадр, а графика - 22 мс (уполовиньте эти числа для EXE). Парадокс какой-то...
- Завершено наполнение мебелью GREENFORD и BADFORD! Это была титаническая работа, и вот наконец она завершилась успехом! Интересно, теперь хотя бы города не пустые? А над полями еще предстоит поработать...

Системные требования


Легенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее.
Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16.
Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24.
Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32.
Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6.
Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR.
Вы можете свободно скачивать все обычные редакции, неважно - с речью или без речи. А вот платиновые редакции доступны только по запросу, так как сразу закачивать 38-40 ГБ, не зная, пригодятся ли эти редакции - и смысл?
Прошу отнестись к тестированию серьезно, так как эта версия - веха в истории Lineedge, и осталось всего две версии до альфы!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.05.2025, 02:03
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого,...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя...

309
59 / 71 / 2
Регистрация: 04.12.2014
Сообщений: 176
20.07.2025, 14:52
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вот только непонятно, какой будет внешний вид, если на земле снег, приполярная зона, а небо египетское.
не переживай, будет выглядеть как говно вне зависимости от погоды
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 16:43  [ТС]
Royal_X, возможно, фишка была в том, что дом был не в том месте по оси Z? Так что-то изменилось? Или прошу, расшифруйте, почему мне уже устают объяснять!
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
20.07.2025, 16:57
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Просто сумерки. А вот жаркий флоридский день:
Почему здесь какие-то средневековые дома и современный электрифицированный мост? Как будто на plane рандомных ассетов насыпали из разных несвязных наборов.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Или прошу, расшифруйте, почему мне уже устают объяснять!
Чувство прекрасного — это не просто набор правил или логических формул, которые можно объяснить рационально. Если человек не видит, этого не объяснить.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Так что-то изменилось?
Да. Какая-то серая текстура появилась от моста под весь дом. Ты уже определился, что это за дорога? Асфальтированная для авто? Мощеная для повозок? Гравийка? Или тропинка протоптанная людьми? Я вот смотрю и не могу понять, что хотел показать автор. Серость бытия?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 17:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Почему здесь какие-то средневековые дома и современный электрифицированный мост? Как будто на plane рандомных ассетов насыпали из разных несвязных наборов.
Дома, какие были по 100-процентным скидкам. Покупать не планирую.
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Ты уже определился, что это за дорога?
Дорога из асфальта. Вроде как в реальности в деревнях, за исключением совсем глухих, дороги тоже асфальтированы.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6248 / 2960 / 1048
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,992
20.07.2025, 17:45
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Дорога из асфальта.
ну я же говорю тебе, такая банальная текстура асфальта есть в SketchUp

найди нормальные текстуры для PBR материала асфальта. Причем, бери не монотонную текстуру, а с дефектами: трещины, темные пятна, следы от краски и прочее. И чтобы были бесшовные.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 598
Записей в блоге: 2
20.07.2025, 18:11
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
найди нормальные текстуры для PBR материала асфальта. Причем, бери не монотонную текстуру, а с дефектами: трещины, темные пятна, следы от краски и прочее. И чтобы были бесшовные.
Да проблема то не в этом. Огромный, шестиполосный мост для скоростной трассы ведет через мелкую речушку к одинокому дому с несуразно заасфольтированой дорогой с двух сторон. Сама концепция выглядит нелепо. Не говоря уже о стандартных проблемах дизайна окружения.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 19:14  [ТС]
didgik, спасибо за правду! Нашел все-таки в недрах одного из своих пакетов маленький мост, огромный шестиполосный убрал, скачал PBR текстуру асфальта, какая нашлась, да и то там лимит 3 в день. Декали можно потом отдельно навешивать бесконечно. Хотя бы с маленьким мостом лучше?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 19:16  [ТС]
Вот этот мост вблизи.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 19:23  [ТС]
didgik, вот такая текстура асфальта лучше, чем на скриншотах выше? И как понять, PBR ли это?
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 598
Записей в блоге: 2
20.07.2025, 19:30
Etyuhibosecyu, такой мост лучше. только дорогу надо не асфальтовую а грунтовую.
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 19:44  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
такой мост лучше.
Поставил спасибо.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
только дорогу надо не асфальтовую а грунтовую.
Приехали! Так долго прокладывал асфальтовую дорогу, искал в глубинах Интернета текстуру асфальта - и вдруг она не нужна! Нельзя было написать это сразу? Теперь искать PBR текстуру грунта?

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Так долго прокладывал асфальтовую дорогу, искал в глубинах Интернета текстуру асфальта - и вдруг она не нужна! Нельзя было написать это сразу? Теперь искать PBR текстуру грунта?
Асфальт теперь нужен только в самом городе?
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 598
Записей в блоге: 2
20.07.2025, 19:45
Etyuhibosecyu, никто же не мог предполагать какой именно ты мост найдешь.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 19:46  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
никто же не мог предполагать какой именно ты мост найдешь.
То есть асфальтовая дорога не сочетается именно с этим мостом?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 20:17  [ТС]
didgik, сделал грунтовую дорогу, так лучше?
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 598
Записей в блоге: 2
20.07.2025, 20:28
Etyuhibosecyu, в твоём случае пойдет
2
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
430 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,761
Записей в блоге: 14
20.07.2025, 20:34  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
в твоём случае пойдет
Спасибо. Освещение тоже, как я понял, починилось. Тормоза, с ваших слов, тоже. Еще что-то нелепое есть?
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
20.07.2025, 23:07
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Асфальт теперь нужен только в самом городе?
Ты в своей же игре сам определиться не можешь, какой ты хочешь город?
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
сделал грунтовую дорогу, так лучше?
Лучше, но вся сцена все еще выглядит нелепо. Как и дорога. Из-за резкого перехода из травы в "дорогу", выглядит просто как такая себе текстура на плоскости. В некоторых местах прямая, как палка. Все это несуразно.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вот этот мост вблизи.
Тяп-ляп. Положили один объект на другой и готово. Половина моста под водой. Полосы какие-то поперечные. Из чего сделан вообще не понятно.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6248 / 2960 / 1048
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,992
20.07.2025, 23:56
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
но вся сцена все еще выглядит нелепо
эту игру могут исправить только женщины

я уже советовал модельки Тема про улучшение/ухудшение "линейки"

нужно много женщин и анимаций)
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6472 / 5688 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,168
21.07.2025, 11:56
Royal_X, им будет нечего надеть
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
21.07.2025, 14:56
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
эту игру могут исправить только женщины
Ужс... что за стереотипный сексизм?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.07.2025, 14:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня...

Оцените "лик" Lineedge
С каждым месяцем в Lineedge добавляется все больше красоты, и только в окне выбора репрезентации...

Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд?
Показ Lineedge (Semi-Alpha) 0.74/0.75 закончился неудачей. Ни один человек не захотел обнаружить в...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
300
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru