|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge (Semi-Alpha)30.07.2025, 18:50. Показов 43918. Ответов 787
Метки нет (Все метки)
Только вроде недавно я выпускал билд к Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, как уже готова новая полуверсия. Причем со "счастливым" номером - Lineedge (Semi-Alpha) 0.777. Разумеется, такой номер не случаен, я специально подсчитывал, сколько очков нужно для того, чтобы такой номер соответствовал остальной шкале. В основном эта версия (средняя между ревизией и билдом) была сосредоточена на одной важной технически, а не геймплейно, функции, плюс было исправлено то ли пять, то ли шесть ошибок, в зависимости от того, считать ли неоптимизированность ошибкой - я больше склоняюсь к тому, что нет, потому что согласно тому, что я учил в университете, есть функциональные требования к программному обеспечению - нажал эту кнопку - такая-то реакция - а есть нефункциональные требования, такие как кроссплатформенность, удобство использования там, и в том числе оптимизированность, так вот нарушение функциональных требований - это ошибка, а нарушение нефункциональных требований ошибкой не является - так что будем считать, что в этой версии я исправил пять ошибок. Вот полный список:
- Можно зарегистрировать единую учетную запись Red-Star-Soft, имя и пароль в которой шифруются RSA! Разумеется, это защита только от пытливого школьника, а не от серьезного хакера, но я решил отложить заказ полноценной криптосистемы со всеми "фишками" на низкоуровневом языке под Windows, Linux и Android с оберткой на PHP, JavaScript и Blueprints на основе McEliece до момента, когда получу прибыль от игры, так как если никто не заплатит, взлом не нанесет финансового ущерба (даже если он будет), а пока что - RSA. Ссылка на регистрацию единой учетной записи Red-Star-Soft находится на главной странице нашего сайта. - В зарегистрированную учетную запись можно войти с паролем в игре, для чего появилось новое текстовое поле для пароля. Теперь существует два типа учетных записей - со слоганом и с паролем, и если ввести и то, и другое, игра выдаст ошибку. Пароль шифруется (и хэшируется), в отличие от слогана. Если ввести слоган в учетной записи со слоганом в поле для пароля, игра выдаст ошибку! Также, нельзя играть учетной записью с паролем в соло. - Кроме того, можно прямо в игре старую учетную запись со слоганом превратить в новую с паролем. Этот функционал доступен как "действие", но для этого нужно выполнить ряд условий, например, достичь уровня 11. Хотя с помощью другого действия можно достичь его мгновенно... - Исправлен раздражающий эффект, из-за которого компьютер очень сильно "грузился" в главном меню. - Исправлено сразу три ошибки-долгостроя: --- См. выше про слоган и пароль. --- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась непонятная картинка перед созданием сервера. --- Также исправлена ошибка-долгострой, не входившая в официальный список, но, тем не менее, существовавшая несколько версий, из-за которой автомобили в гараже начинали скользить по полу, затем сталкиваться, подпрыгивать, ударяться друг об друга и разрушаться с противным звуком. Звук все еще может быть слышен на клиенте, до того, как игровой мир полностью загрузился, если начать игру прямо возле автомобилей (в гараже или совсем рядом с ним), и автомобили могут меняться местами, но, думаю, большинство игроков помнят "свой" автомобиль по цвету, и мало кто выходит из игры в гараже или возле него (чтобы потом начать в этом месте). Хотя, согласно некоторым данным, не факт, что ошибка исправлена полностью. - Исправлена ошибка, из-за которой постоянно дергался и "прыгал" угол поворота жителей города. - Исправлена ошибка с залипанием поворота при управлении мышью. Системные требованияЛегенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее. Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16. Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24. Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32. Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6. Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR. Оставшиеся ошибки-долгострои:1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.) 2. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет. 3. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач. 4. В игре присутствуют негативные VFX, проявляющиеся, например, когда единица-маг применяет BASIC. Хотя я не уверен, баг это или фича. 5. KC не способны двигаться без игрока, просто стоят в заранее определенных местах в BADFORD (эта ошибка уже почти исправлена, вероятно, будет исправлена в следующей версии, или даже в билде). 6. На клиенте может возникнуть иллюзия, что две KC стоят "одна в одной", но не сливаются, а случайным образом "лежат" друг на друге, наводя ужас на всех проходящих. 7. Когда игрок управляет KC, некорректно рисуется его меш, вместо нужного меша появляется меш стандартного UE4Mannequin. 8. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании. 9. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную. 10. Попытка подключения к несуществующему (например, серверу в WAN в версии, где его нет, или при опечатке в наборе IP-адреса) или недоступному серверу (например, из-за обрыва связи) приводит к непредсказуемым последствиям. Прямо сейчас доступны редакции под Windows и Linux без речи, редакции с речью и редакция для Android будут позже. Надеюсь, эта версия окажется одной из лучших.
0
|
|
| 30.07.2025, 18:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
787
Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается! Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? |
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,616
|
||
| 30.03.2026, 12:39 | ||
|
0
|
||
|
14738 / 9512 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,901
|
||
| 30.03.2026, 16:56 | ||
|
Что-то я не увидел на том сайте возможности купить Линейку. Зато в глаза бросилось вот это: Когда делать всё через проход стало девизом жизни...
4
|
||
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
||
| 30.03.2026, 19:30 | ||
|
0
|
||
|
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 542
|
||
| 30.03.2026, 22:55 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 30.03.2026, 23:08 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 542
|
||
| 30.03.2026, 23:11 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 30.03.2026, 23:14 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 542
|
|
| 30.03.2026, 23:15 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 30.03.2026, 23:18 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 542
|
||
| 30.03.2026, 23:21 | ||
|
(кому лень гуглить или брезгливо опускать руку в крипто-говно, 0.005 XAU - это $20 или 1600 рублей)
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 30.03.2026, 23:24 [ТС] | |
|
0
|
|
|
95 / 79 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 542
|
||
| 30.03.2026, 23:27 | ||
|
В общем, безумие и гениальность часто бывают близки. Желаю вам выбрать правильную сторону весов
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 30.03.2026, 23:39 [ТС] | |||
|
Добавлено через 9 минут
0
|
|||
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,616
|
|||
| 31.03.2026, 11:21 | |||
Set Overall Scalability Level - 0:low, 1:medium, 2:high, 3:epic, 4:cinematic. Это как раз то, что ты хочешь. Отвечает за общее качество игры, но тем не менее, поверх него возможны другие тонкие настройки. Эти индивидуальные тонкие настройки (типа Set Foliage Quality, Set Shadow Quality и т.д.) имеют более высокий приоритет. Обычно, в менюшках делают так, что если юзер выставил какую-то индивидуальную настройку, то общее качество (0:low, 1:medium, 2:high, 3:epic, 4:cinematic) меняется на Custom. Но, полагаю, ты и сам это всё знаешь... Однако, использовать в настройках игры название Set Overall Scalability Level или его дословный перевод не советую. Надо придумать более простое название типа "Общее качество" или "Качество графики".
1
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 31.03.2026, 12:58 [ТС] | |||
Overall Scalability Level, как Foliage Quality и Shadow Quality, а дополнительные настройки, такие как радиус AO и тип антиалиасинга.
0
|
|||
|
Модератор
|
||
| 31.03.2026, 12:59 | ||
|
Платить за качество графики, а точнее настройки графики? Что за извращение? Здоровый человек до такого не мог додуматься. Только не надо подавать идею EA/Ubisoft. Да и платить по, как вижу, минимум 20 баксов. Я считаю что 20 даже для полноценной ААА игры много, не говоря про сюжетные дополнения, а тем более настройки.
1
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 31.03.2026, 13:07 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Супер-модератор
3970 / 2137 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,025
|
|
| 31.03.2026, 13:08 | |
|
Etyuhibosecyu, на текущем этапе, имхо, вы должны людям доплачивать, чтобы они качали ваше поделие.
1
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 31.03.2026, 13:11 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,616
|
||||
| 31.03.2026, 13:49 | ||||
|
Не уверен, что для игнорирования настроек нужно прям переписывать код движка. Игра просто может в рантайме сбрасывать настройки. Именно так и было с этой игрой, про которую пишу. В этой игре не было настроек разрешения и никак не получалось его задать через ini-файлы или передав аргументы при запуске. Игра запускалась в нативном полноэкранном разрешении, что меня не устраивало. На самом деле, игра при запуске учитывала разрешение, заданное мной через ini-файл и через аргументы типа -windowed -ResX=1080 -ResY=1920, но через какое-то время в рантайме она сбрасывала. В таких случаях (когда игра в рантайме сбрасывает настройки) - единственный способ что-то менять - это модифицировать настройки в рантайме. Повезет, если в игре включена консоль. В таком случае, можно менять настройки через команды консоли в самой игре. Но в той игре консоль была отключена. Конкретно в моем случае, проблему с выставлением разрешения я решил лишь инжектированием DLL софтулей Universal UE Unlocker, которая помогает менять кое-какие настройки в рантайме и даже принудительно включить консоль. После включения консоли, через нее можно уже что-угодно менять. ![]()
0
|
||||
| 31.03.2026, 13:49 | |
|
Генеральный план развития Lineedge Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий! Оцените "лик" Lineedge Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд? Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|
|
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
|
Запись в регистр сведений независимо от заполненности табличной части
Maks 25.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом документе с несколькими табличными частями, разработанного в КА2.
Задача:
Обеспечить запись документа в регистр сведений независимо от. . .
|
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется.
Ну как вам?
|
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания
источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все
это на технологию событий и мета. . .
|