Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
8Observer8
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  

Демка с Марио на бесплатных ассетах на чистом OpenGL ES 2.0, Qt C++, Box2D, OpenAL для Android, Windows и WebAssembly

Запись от 8Observer8 размещена 22.05.2024 в 17:50
Показов 1940 Комментарии 0
Метки c++, gamedev, opengl

Содержание блога

Следующую демку с Марио на бесплатных ассетах я написал на С++ на чистом OpenGL ES 2.0 с использованием C++-фреймворка Qt 6. Собрал исполняемые файлы для Android, Windows и WebAssembly (для запуска в браузере). В демке использую Box2D для: передвижения, прыжка, определения столкновений и пуска лучей. Добавил Box2D в проект прямо исходниками. Box2D имеет класс b2Draw переопределив методы которого можно рисовать коллайдеры имея координаты вершин, которые выдают методы класса b2Draw. Добавление Box2D исходниками позволяет собирать из одной кодовой базы для Android, Desktop и APK. Подключил библиотеку OpenAL-Soft для музыки и звуков. Подключил OpenAL-Soft для Desktop можно собрать в WebAssembly и будет работать на Web - видимо OpenAL транслируется в Web Audio API. На OpenAL и Web Audio API можно делать 3D звуки, то есть можно слышать где находится источник звука в том числе на Android если телефон поддерживает стерио - особенно это хорошо работает в наушниках. Спрайты упаковал в один атлас с помощью бесплатной программы Free Texture Packer (сайт открывается через VPN), а карту нарисовал и расставил статические коллайдеры в бесплатном редакторе игровых карт Tiled Map Editor. Очень рекомендую скачать эти программы. Особенно Tiled - очень упращает и ускоряет создание игровых уровней. Их можно использовать для любых игровых библиотек, фреймворков и движков. Эти программы экспортируют в JSON, для которого есть встроенный парсер в Qt. Кнопки нарисовал на чистом OpenGL ES 2.0. Шрифт тоже рисуется на чистом OpenGL ES 2.0. Здесь текст с distance field. Можете в YouTube набрать "thinmatrix distance field" и найдете следующие видео: OpenGL 3D Game Tutorial 33: Distance Field Text Rendering, в начале которого на первых нескольких минутах поймёте, что это. Выводится текст на английском руссском и китайском языках.

Для записи gif-анимации вывел экран телефона на ноутбук с помощью бесплатной программы scrcpy, а анимацию записал с помощью бесплатной программы ScreenToGif



В демке используются бесплатные ассеты:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mario-2d-jumps-webfussel-opengles2-qt6-cpp-android.gif
Просмотров: 645
Размер:	1,002.4 Кб
ID:	8710  
Метки c++, gamedev, opengl
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Новые блоги и статьи
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром. возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики. что есть на текущий момент:. . .
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2. Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2. Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2. Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом. В. . .
Отчёт о спецтехнике находящейся в ремонте
Maks 20.04.2026
Отчёт из решения ниже размещен в конфигурации КА2. Задача: отобразить спецтехнику, которая на данный момент находится в ремонте. Есть нетиповой документ "Заявка на ремонт спецтехники" который. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru