Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Red_Pain
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

Игра точки Java Script на Canvas

Запись от Red_Pain размещена 19.05.2018 в 22:46
Показов 2329 Комментарии 0
Метки gamedev, games, javascript

Игра точки на Java Script, вопрос как реализовать закраску поля, если вокруг выделены все точки одного цвета.
Заранее спасибо, код прилагается.
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Документ без названия</title>
</head>
 
<body>
 
<canvas  id="my_canvas" width= 520px  height="520px" style="display:block; margin: 0 auto; background-image: url(2.png)"></canvas>
<h2 id="player1">0</h2>
<h2 id="player2">0</h2>
</body>
<script>
 
 
function draw()
{
    try
    {
        var elem = document.getElementById("my_canvas");
        var ctx = elem.getContext("2d");
        // Var
        var polygon = 520;                 //max pixel
        var max_points = 14;               //max points
        var pixel = 40;                    //size of point in pixel
        var counter = 0;                   // counter
        var n =14; var m =14;
 
        // Array
        var points = new Array();          // points
        var pointX = new Array();          // point for X
        var pointY = new Array();          // point for Y
        var pos_pt = new Array(n);         // value of every point
        for(var i =0; i<n;i++)
        {pos_pt[i] = new Array(m);}
        for(var i = 0; i < n; i++)
        {
            for(var j = 0; j < m; j++)
            {
                pos_pt[i][j]= 0;
            }
        }
        // sing position of points
        for(var i =0 ;i < max_points; i++)
        {
            points[i] = pixel*i;
        }
        // drawing line
        for (var i = 0; i <= polygon; i = i + pixel)
        {
            //draw X line
            ctx.moveTo(0, i);
            ctx.lineTo(polygon, i);
            ctx.stroke();
            // draw Y line
            ctx.moveTo(i, 0);
            ctx.lineTo(i, polygon);
            ctx.stroke();
        }
        //drawing points massive points[i][j]
        for(var i = 0 ; i<max_points;i++)
        {
            for(var j = 0 ; j<max_points;j++)
            {
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(points[i],points[j],5,0,2*Math.PI);
                ctx.stroke();
            }
        }
        // drawing on click
         ctx.canvas.addEventListener('click', function(event)
        {
            var mouseX = event.clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
            var mouseY = event.clientY - ctx.canvas.offsetTop;
            var interval = 7;
            for (var i = 0; i < max_points; i++)
            {
                for (var j = 0; j < max_points; j++)
                {
                    if(mouseX < (i*pixel)+interval && mouseX > (i*pixel)-interval && mouseY < (j*pixel)+interval && mouseY>(j*pixel)-interval)
                    {
                        ctx.beginPath();
 
                        if(counter % 2 == 0 && pos_pt[i][j] != 2 && pos_pt[i][j] != 1)
                        {
                            ctx.arc(points[i],points[j],12,0,2*Math.PI);
                            ctx.fillStyle = 'blue';
                            ctx.fill();
                            ctx.stroke();
                            counter++;
                            pos_pt[i][j] =1;
                            ctx.fillStyle = 'red';
                            ctx.font ="16px serif";
                            pointX.push(i);
                            pointY.push(j);
                            ctx.fillText(pos_pt[i][j],points[i]-3.5,points[j]+3.5);
                                                    }
                        else if(counter % 2 != 0 && pos_pt[i][j] != 2 && pos_pt[i][j] != 1)
                        {
                            ctx.arc(points[i],points[j],12,0,2*Math.PI);
                            ctx.fillStyle = 'red';
                            ctx.fill();
                            ctx.stroke();
                            counter++;
                            pos_pt[i][j] = 2;
                            ctx.fillStyle = 'blue';
                            ctx.font ="16px serif";
                            ctx.fillText(pos_pt[i][j],points[i]-3.5,points[j]+3.5);
                        }
                        else
                        {
                            alert("the something go wrong");
                        }
                        // drawing blue polygon
                        var player = pos_pt[i][j];
                        console.log(player);
                        if(pos_pt[i][j]==1)
                        {
                            if(player +1 == 2 && player -1 == 2)
                            {
                                console.log("ok");
                            }
                        }
                        console.log(i,j,pos_pt[i][j]);
                        console.log(i+1,j,pos_pt[i+1][j]);
                        console.log(i-1,j,pos_pt[i-1][j]);
                        console.log(i,j+1,pos_pt[i][j+1]);
                        console.log(i,j-1,pos_pt[i][j-1]);
                    }
                }
            }
        });
        //end of try
    }
    catch (e)                               //error
    {
        alert("the something go wrong");
    }
}
 
window.addEventListener('load',function(event){
   draw();
});
</script>
 
</html>
Метки gamedev, games, javascript
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии
 
Новые блоги и статьи
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
Как ИИ начал спорить и врать (возможно почуяв опасность для себя от индустрии - уход от электроники).
Hrethgir 04.08.2026
Недельный диалог, на фоне событий с НПЗ. Да, из спирта можно получать бензин, и это не сложно. Но потом в схеме я решил избавиться от насоса, при этом полностью сделав контроль подачи спирта в. . .
Термопринтер QR701
Argus19 03.08.2026
Термопринтер QR701 Купил два термопринтера QR701. На сэлф-тесте написано: Language: PC936 (GB18030). Что означает, что принтеры могут печатать только латиницу и китайские иероглифы. Так же. . .
Создание формы заимствованного документа
Maks 03.08.2026
Задача: Необходимо создать собственную форму заимствованного документа. На форме должен быть реквизит "Покупатель", а также табличная часть со следующими реквизитами: - Расчетный счет покупателя. . .
Задача предоставления скидок покупателям
Maks 03.08.2026
Задача: В документе "Продажи" необходимо реализовать функционал предоставления скидок покупателям. Скидка должна автоматически рассчитываться и подставляться в соответствующее поле при выборе. . .
Почему SEO не начинается с ключевых слов: что проверить до написания текстов
Neotwalker 01.08.2026
Когда владельцу сайта предлагают заняться SEO, первым шагом часто становится сбор запросов и написание текстов. Логика кажется понятной: 1. Находим ключевые слова. 2. Добавляем их на. . .
Знание — сила: Доктрина интенциональности знаний, углубление в формулу
Hrethgir 01.08.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11957&stc=1&d=1785567302 Знаменитый афоризм Фрэнсиса Бэкона «Знание — сила» (Scientia potentia est) в массовой культуре принято понимать. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru