Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Cap
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый
Event-Driven архитектуры в C# - выбираем правильного брокера сообщений
Запись от ArchitectMsa размещена 10.08.2025 в 19:39 / Microservice it all!
Показов 4561 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Event-Driven архитектуры в C# - выбираем правильного посредника сообщений.jpg
Просмотров: 333
Размер:	163.7 Кб
ID:	11045
Недавно я консультировал проект интернет-магазина, где для оформления заказа требовалось последовательно вызывать сервисы: корзины, проверки доступности товаров, расчета доставки, создания заказа, списания средств. Типичная картина! Но что происходило, когда...
Аватар для ArchitectMsa
Старый
Паттерн Saga в C#: управление распределенными транзакциями в микросервисной архитектуре
Запись от ArchitectMsa размещена 28.07.2025 в 20:58 / Microservice it all!
Показов 3023 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: C# и реализация Saga для распределеннах транзакций между микросервисами.jpg
Просмотров: 261
Размер:	223.5 Кб
ID:	11016
Как только вы начинаете работать с микросервисами, сразу сталкиваетесь с одной из самых коварных проблем – управлением транзакциями. Как-то на одном из проектов мы с командой чуть не сломали головы, пытаясь обеспечить согласованность данных между сервисами заказов,...
Аватар для ArchitectMsa
Старый
CAP-теорема или почему идеальной распределенной системы не существует
Запись от ArchitectMsa размещена 28.05.2025 в 16:01 / Microservice it all!
Показов 2859 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 97e95119-0c60-4680-ba0a-152d1b634505.jpg
Просмотров: 275
Размер:	151.9 Кб
ID:	10852
Вы переводите деньги со своего счета на счет друга. Казалось бы, что может быть проще? Вы открываете приложение банка, вводите сумму, жмете кнопку - и деньги мгновенно переходят с одного счета на другой. Но что происходит, если в момент транзакции связь между серверами...
Аватар для ArchitectMsa
Старый
Реляционные СУБД и распределенные системы: конфликт архитектур
Запись от Codd размещена 08.05.2025 в 12:24 / Data... Everywhere
Показов 3416 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3fb8b97b-0e9a-408b-9ace-68b21bd34d1c.jpg
Просмотров: 220
Размер:	227.9 Кб
ID:	10765
Каждый, кто хоть раз пытался "растянуть" классическую СУБД на несколько серверов, знаком с тем странным ощущением, когда кажется, что система сопротивляется вашим усилиям. И это не просто ощущение — это фундаментальный архитектурный конфликт, заложенный в самой ДНК реляционных баз данных.

Рождение монолита: как реляционные СУБД захватили мир



История реляционных СУБД начинается в 1970 году с публикации знаменитой статьи Эдгара Кодда. В...
Аватар для Codd
Старый
Согласованность транзакций в MongoDB
Запись от Codd размещена 30.04.2025 в 16:37 / Data... Everywhere
Показов 4362 Комментарии 0
Метки acid, base, cap, db, mongodb, newsql, nosql

Нажмите на изображение для увеличения
Название: bc94862f-df06-4906-9d50-221da308bced.jpg
Просмотров: 235
Размер:	199.2 Кб
ID:	10702
MongoDB, начинавшая свой путь как классическая NoSQL система с акцентом на гибкость и масштабируемость, сильно спрогрессировала, включив в свой арсенал поддержку транзакционной согласованности. Это революционное изменение перевернуло представление о возможностях нереляционных баз данных и размыло границы между SQL и NoSQL мирами.

С выходом версии 4.0 разработчики MongoDB представили полноценную поддержку...
Аватар для Codd
Старый
Шаблоны и протоколы для создания устойчивых микросервисов
Запись от ArchitectMsa размещена 19.04.2025 в 10:06 / Microservice it all!
Показов 3939 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 24fb8dca-eead-449d-9708-a3005e2dc6b4.jpg
Просмотров: 263
Размер:	139.4 Кб
ID:	10615
Микросервисы — архитектурный подход, разбивающий сложные приложения на небольшие, независимые компоненты. Вместо монолитного гиганта, система превращается в созвездие небольших взаимодействующих сервисов. По своей сути, это как качественно организованный оркестр,...
Аватар для ArchitectMsa
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru