|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
|
Задать эллептические кривые в Miracl03.12.2013, 00:39. Показов 388. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер всем! Подскажите, не получается задать эллептические кривые с использованием библиотеки Miracl.
Есть 2 точки вида: char у[] = { 0x11, 0x22, 0x33, 0x44, 0x22, 0x22, 0x11, 0x33, 0x44, 0x22, 0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xBB, 0xEE, 0xAA, 0x22, 0xBB, 0x44, 0xCC, 0x88, 0x77, 0xAA, 0x00, 0xCC, 0xAA, 0xFF, 0x21, 0x21, 0x21, 0x21, 0x21 }; и х такая же. Разобрался, что сперва надо дать эти значения переменным типа Big, а после записать их в соответствующие переменные точки Эк. Big s; ECn q; - точка ЭК. У Биг есть метод - сет., в нем указывается индекс и значение которое записать, пробовал по частям разбивать этот массив, но всё равно никак) не знаю как дальше быть. Суть в том, что задать 2 эти точки надо и потом выполнить перемножение...
0
|
|
| 03.12.2013, 00:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Работа с библиотекой miracl: тест Ферма на простоту Как правильно задать http запрос, если нужно задать reqest header? Кривые на С++ |
| 03.12.2013, 00:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Кривые Серпинского
Кривые Серпинского
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|