|
1 / 0 / 2
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 125
|
||||||
ООП перегрузка операторов сумма элементов05.12.2013, 02:13. Показов 1835. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
есть задача, нужно изменить перегрузку операции "+". что бы возвращало значение суммы двух входящих Векторов (массивов).
HELP
0
|
||||||
| 05.12.2013, 02:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
ООП перегрузка операторов сумма элементов ООП перегрузка операторов ООП в С++ (наследование, инкапсуляция, полиморфизм, перегрузка операторов): что читать? |
|
|
|
| 05.12.2013, 03:01 | |
|
Сразу вопрос: почему вектор содержит два "указателя на голову"?
Я догадываюсь почему. Поэтому сразу задам вопрос: а если надо будет сложить сто векторов, сколько указателей ты добавишь в поля класса? И тут мы приходим к тому, что ты не знаешь основ и не представляешь себе классы как пользовательские типы данных!
0
|
|
|
1 / 0 / 2
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 125
|
|
| 05.12.2013, 03:07 [ТС] | |
|
я не могу понять перегрузку...
в одним случаях я разобрался, а в этом не могу! Я и не отрицаю того, что я ЭТОГО НЕ ЗНАЮ! иначе я бы не спрашивал. Можешь помочь?
0
|
|
|
|
|
| 05.12.2013, 03:13 | |
|
vitaliypro, а почему вы не отвечаете на мой ответ?
1
|
|
|
1 / 0 / 2
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 125
|
||||||
| 05.12.2013, 03:20 [ТС] | ||||||
|
почему два?
я не знаю.
0
|
||||||
|
|
|
| 05.12.2013, 03:51 | |
|
А вместо комментов вектор С
А в конце return C Добавлено через 2 минуты И не int operator, а vector operator
0
|
|
|
1 / 0 / 2
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 125
|
||||||
| 05.12.2013, 04:14 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
| 05.12.2013, 04:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Перегрузка операторов << и >>, загрузка элементов в структуру из последовательного потока Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Перегрузка операторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|