Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 41

Операторы передачи управления (вычислить произведение положительных элементов строки матрицы)

09.01.2014, 18:10. Показов 718. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вычислить произведение положительных элементов строки матрицы. При обнаружении 0 должно выдаваться сообщение «Обнаружен 0».
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
 
int myfunc(int**matrix,int m,int n){
    int res = 1;
    for (int i = 0; i < m; ++i){
            for (int j = 0; j < n; ++j){
                if(matrix[i][j]==0){
                    cout << "Obnaruzhen 0, ";
                    continue;
                }
                if(matrix[i][j]>0){
                    res*=matrix[i][j];
                }
            }
         }
    return res;
}
int**Create(int countRow,int countColumn){
    int**res = new int*[countRow];
    for(int i = 0; i < countRow;i++){
        res[i] = new int[countColumn];
    }
    for(int i = 0; i < countRow;i++){
        for(int j = 0; j < countColumn; j++){
            res[i][j] = 0;
        }
    }
    return res;
}
void Destroy(int** matr,int countRow){
    for(int i = 0; i < countRow;i++){
        delete [] matr[i];
    }
    delete[]matr;
}
void input(int**&matrix, int countRow, int countColumn){
    for (int i = 0; i < countRow; ++i){
        for(int j = 0; j < countColumn; j++){
            cin >> matrix[i][j];
        }
    }
}
void Out(int**matrix, int countRow, int countColumn){
    for (int i = 0; i < countRow; i++){
        for(int j = 0; j < countColumn; j++){
            cout << matrix[i][j] << "\t";
        }
        cout << "\n";
    }
}
int main(int argc, char const *argv[]){
    int countRow1 = 0;
    int countColumn1 = 0;
    cout << "Please enter the dimensions of the first matrix\n";
    cin >> countRow1 >> countColumn1;
    int**A = Create(countRow1,countColumn1);
    int x = myfunc(A,countRow1,countColumn1);
    cout << "Proizvedenie polozhitelnih elementov\t" <<     x << "\n";
    system("pause");
    return 0;
}
Помогите исправить код. Нужно что бы при вводе размерности матрицы, она выводилась, и нужно настроить нахождение произведения положительных элементов. Сейчас он всегда пишет 1.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.01.2014, 18:10
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить произведение положительных элементов строки матрицы
Вычислить произведение положительных элементов строки матрицы. При обнаружении 0 должно выдаваться сообщение «Обнаружен 0». Помогите...

Вычислить произведение положительных элементов строки матрицы
ПРИВЕТСТВУЮ!!!! В общем задачки простые, но не могу их разобрать!:wall: просто они мне в ближайшее время нужны, а сама пока разберусь.......

Вычислить произведение положительных элементов строки матрицы
Пожалуйста, помогите посчитать произведение положительных элементов строки матрицы. Как это можно реализовать? Представления не имею как...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 41
11.01.2014, 17:35  [ТС]
Ап плиз
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.01.2014, 17:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить произведение положительных элементов заданной строки матрицы (написать код с использованием goto)
Программа вычисления произведения положительных элементов строки матрицы. При обнаружении 0 выводится сообщение &quot;Обнаружен 0!&quot; ...

Вычислить произведение положительных элементов матрицы
Помогите решить. Вычислите произведение положительных элементов массива L матрицу вывести в общепринятом виде.

Операторы ветвления и операторы передачи управления
1. Вычислить значения функции F при вещественных a, b, c, x, вводимых с клавиатуры. 2. Составить программу, которая печатает...

Операторы цикла и операторы передачи управления
Вычислить сумму ряда S с погрешностью эпсилон, задаваемой с клавиатуры. Вывести количество итераций, сделанных при вычислении. Если...

Вычислить произведение положительных четных элементов матрицы
Составить блок-схемы и программы для нахождения матрицы. Произведение положительных четных элементов.Матрица произвольная. Спасибо.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru