Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
71 / 59 / 14
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 723

арифметика указателей

12.01.2014, 16:03. Показов 959. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Объясните, пожалуйста, код из инета:
Если вы думаете, что злоключения ждут неаккуратные программы только на больших объемах данных, то я вынужден вас огорчить. Рассмотрим интересный код для работы с массивом, содержащего всего 5 элементов. Следующий пример работоспособен в 32-битном варианте и неработоспособен в 64-битной.

C++
1
2
3
4
5
6
int A = -2;
unsigned B = 1;
int array[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = array + 3;
ptr = ptr + (A + B); // Некорректное значение указателя на 64-битной платформе
printf("%i\n", *ptr); // Нарушение доступа на 64-битной платформе
Давайте проследим, как происходит вычисление выражения "ptr + (a + b)":

Согласно правилам языка С++, переменная A типа int приводится к типу unsigned.
Происходит сложение A и B. В результате будет получено значение 0xFFFFFFFF типа unsigned.
Затем происходит вычисление выражения "ptr + 0xFFFFFFFFu", но что из этого выйдет, зависит от размера указателя на данной архитектуре. Если сложение будет происходить в 32-битной программе, то данное выражение будет эквивалентно "ptr - 1", и будет выведено число 3.

В 64-битной программе к указателю честным образом прибавится значение 0xFFFFFFFFu, в результате чего указатель окажется далеко за пределами массива. И при доступе к элементу по данному указателю нас ждут неприятности.

Для предотвращения показанной ситуации, как и в первом случае, рекомендую использовать в арифметике с указателями только memsize-типы. Два варианта исправления кода:

C++
1
2
3
ptr = ptr + (ptrdiff_t(A) + ptrdiff_t(B));
ptrdiff_t A = -2;
size_t B = 1;
...
C++
1
ptr = ptr + (A + B);
Вы можете возразить и предложить следующий вариант исправления:

C++
1
2
3
4
int A = -2;
int B = 1;
...
ptr = ptr + (A + B);
Да, такой код будет работать, но он плох по ряду причин
1. "переменная A типа int приводится к типу unsigned" приводится к бесзнаковому типу и остается -2? В сумме с B дает -1?
2. Здесь имеется в виду, что unsigned большей размерности, чем int? Посмотрел в инете- вроде от арх-ры зависит, может быть и 128 бит, но не уверен, хочу убедиться.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.01.2014, 16:03
Ответы с готовыми решениями:

Арифметика указателей
short tell ; cout<<tell+1; cout<<&tell+1; 1) Когда может понадобиться добавление единицы к адресу ? Автор пишет про эту возможность...

Арифметика указателей
Эквивалентны ли эти две записи? int *p1=new int; int *p2=p1; или int *p1=new int;

Арифметика указателей
есть size_t * pointer_1; logfile_f("\npointer_1 is 0x%X", pointer_1); есть size_t * pointer_2 = pointer_1 - 284; ...

1
Модератор
Эксперт по электронике
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,863
12.01.2014, 16:17
Цитата Сообщение от AndrSlav Посмотреть сообщение
"переменная A типа int приводится к типу unsigned" приводится к бесзнаковому типу и остается -2? В сумме с B дает -1?
у безнаковой нет знака
значит -2 в безнаковой записи будет 4294967294 (и то и другое 0xfffffffe)
теперь прибавляем 1 и получаем 4294967295 (0xffffffff)
допустим указатель указывает на адрес 256(0х100)
прибавляем
0х100+0xffffffff=0х1000000FF
вылетели за пределы массива
так будет на 64 битной платформе
А что буде на 32 битной?
результат тот же но старшая единица не влазит в разрядную сетку и отбрасывается
результат 255(0х000000FF)
все в порядке, об этом и речь в твоей ссылке
правда я не уверен( проверять надо), что
-2 будет 0x00000000fffffffe а не 0xfffffffffffffffe
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.01.2014, 16:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Арифметика указателей
Не могу понять, почему значения указателей не совпадают. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { ...

Арифметика указателей и out of range
Читаю книгу Стивена Праты - Язык программирования С++. В ней присутствует следующее утверждение: "C++ гарантирует, что выражение...

Индексация массивов, арифметика указателей
инициализирую одномерный массив и делаю на него указатель const int N = 6; int X = {9,3,2,3,6,8}; int *mas = X; ...

Арифметика указателей (указатель на void*)
У меня есть указатель на void*, который я получил с помощью void *beginPointer = VirtualAlloc(NULL, size, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);Мне...

Способы создания объектов и арифметика указателей
Вот сам код: class ListNode { public: ListNode(int val) { next=NULL; i=val; } ListNode*...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru