Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 231

Арифметика указателей

27.04.2019, 22:37. Показов 4367. Ответов 19

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу понять, почему значения указателей не совпадают.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
{
    int arr[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        int *value_p  = arr + i;
        int *value_pp = arr + (sizeof(int) * i);
 
        printf("%p %p", value_p, value_pp);
        printf("\n ");
    }
 
    printf("\n ");
 
    return 0;
    
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.04.2019, 22:37
Ответы с готовыми решениями:

Арифметика указателей
есть size_t * pointer_1; logfile_f(&quot;\npointer_1 is 0x%X&quot;, pointer_1); есть size_t * pointer_2 = pointer_1 - 284; ...

арифметика указателей
Здравствуйте. Объясните, пожалуйста, код из инета: 1. &quot;переменная A типа int приводится к типу unsigned&quot; приводится к...

Арифметика указателей
Эквивалентны ли эти две записи? int *p1=new int; int *p2=p1; или int *p1=new int;

19
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
27.04.2019, 22:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено S_el как решение

Решение

schoolboy_,
C++
1
2
int *value_p = arr + i;//0x0 + 3 * 4 = 0xС
int *value_pp = arr + (sizeof(int) * i);//0x0 + 4 * 3 * 4 = 0x30
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 231
27.04.2019, 22:42  [ТС]
zayats80888, понятно что непонятно. Как мне написать корректный код?

разве написав так:
C++
1
(sizeof(int) * i)
я не получу первый байт i-го элемента?
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
27.04.2019, 22:43
Цитата Сообщение от schoolboy_ Посмотреть сообщение
Как мне написать корректный код?
корректный для какой задачи?
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 231
27.04.2019, 22:46  [ТС]
Я хочу понять, как получить i-й элемент массива, не используя данный код:
C++
1
arr + i
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
27.04.2019, 22:47
Цитата Сообщение от schoolboy_ Посмотреть сообщение
я не получу первый байт i-го элемента?
у вас вообще нет доступа к отдельному байту, т. к тип указателя int
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 231
27.04.2019, 22:48  [ТС]
Вот напишу я такую функцию:

C++
1
void foo(void * arr, size_t size);
Как мне пробежаться по элементам массива, зная, что у меня массив int, размер которых sizeof(int)
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
27.04.2019, 22:53
Цитата Сообщение от schoolboy_ Посмотреть сообщение
Я хочу понять, как получить i-й элемент массива
C++
1
2
3
arr[i];
//или
*(arr + i);
Добавлено через 5 минут
schoolboy_, если передаете как void*
C++
1
static_cast<int*>(arr)[i]
1
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
27.04.2019, 22:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено S_el как решение

Решение

Цитата Сообщение от schoolboy_ Посмотреть сообщение
Как мне пробежаться по элементам массива, зная, что у меня в массив int, размер которых sizeof(int)
То что вы хотите сделать, делается через каст указателя к unsigned char*/std::byte*. Прибавляете к нему нужное смещение в байтах, при необходимости кастуете результат обратно.
C++
1
2
3
4
    int array[1234];
    void*ptr1=reinterpret_cast<unsigned char*>(&array)+sizeof(int)*4;
    void*ptr2=array+4;
    std::cout<<ptr1<<" "<<ptr2<<std::endl;
2
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 231
27.04.2019, 23:03  [ТС]
Renji, от души, чувак. Спасибо. До меня дошло. Сделал так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
int main()
{
    // const int count = 10;
    int arr[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        int *value_p  = arr + i;
        void *value_pp = (char*)arr + (sizeof(int) * i);
 
        printf("%p %p", value_p, value_pp);
        printf("\n ");
    }
 
    printf("\n ");
    
}
zayats80888, спасибо.
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
27.04.2019, 23:17
Цитата Сообщение от schoolboy_ Посмотреть сообщение
Сделал так:
А вот через char* строго говоря нарушение стандарта будет. Во имя хитрых оптимизаций, компилятор имеет право считать что char* никогда не будет указывать на int. И лучше ожидания компилятора не обманывать. А вот для unsigned char* в стандарте сделано исключение.
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 231
27.04.2019, 23:21  [ТС]
Renji, я сишным компилятором собираю. И это нормально. Даже с выставленным флагом -Werror
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
27.04.2019, 23:22
А, ну Си это конечно другая история, там и каламбуры типизации во вполне серьезных библиотеках используются.
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,813
28.04.2019, 00:05
Цитата Сообщение от schoolboy_ Посмотреть сообщение
Даже с выставленным флагом -Werror
К слову, Werror не спасет вас от UB. В том числе от того, что было упомянуто выше (strict aliasing). Большинство таких ситуаций не требуют диагностики по стандарту.
Хотя в Cи, конечно, и правда для этой истории чуть другие правила.

Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
А вот через char* строго говоря нарушение стандарта будет.
Не будет.
Цитата Сообщение от http://eel.is/c++draft/expr.prop#basic.lval-11
If a program attempts to access the stored value of an object through a glvalue whose type is not similar ([conv.qual]) to one of the following types the behavior is undefined:
(11.1) the dynamic type of the object,
(11.2) a type that is the signed or unsigned type corresponding to the dynamic type of the object, or
(11.3) a char, unsigned char, or std::byte type.
2
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
28.04.2019, 02:14
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Не будет.
Действительно, проглючил.
0
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
28.04.2019, 12:16
Непонятно, почему беспокоятся о strict aliasing, когда проблема в том, что набор байтов в сторадже не является массивом и поэтому адресная арифметика там — UB.
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
28.04.2019, 12:32
Цитата Сообщение от rat0r Посмотреть сообщение
Непонятно, почему беспокоятся о strict aliasing, когда проблема в том, что набор байтов в сторадже не является массивом и поэтому адресная арифметика там — UB.
Как не является? "The memory available to a C++ program consists of one or more sequences of contiguous bytes.". Массив у нас по определению contiguously allocated. Значит, именно что непрерывная последовательность байт, по которой разрешено кататься через std::byte*.
0
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
28.04.2019, 21:37
http://wg21.link/cwg1701
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
28.04.2019, 22:19
Цитата Сообщение от rat0r Посмотреть сообщение
http://wg21.link/cwg1701
Вы про "However, it is not clear that a “sequence” can be indexed, as an array can and as is required for the implementation of memcpy and similar code."? В случае trivially copyable объектов, все предельно clear.

"For any object (other than a potentially-overlapping subobject) of trvially copyable type T, whether or not the object holds a valid value of type T, the underlying bytes ([intro.memory]) making up the object can be copied into an array of char, unsigned char, or std::byte ([cstddef.syn]).38
If the content of that array is copied back into the object, the object shall subsequently hold its original value."
0
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
30.04.2019, 00:38
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
В случае trivially copyable объектов, все предельно clear.
Мне как-то нет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.04.2019, 00:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Арифметика указателей (указатель на void*)
У меня есть указатель на void*, который я получил с помощью void *beginPointer = VirtualAlloc(NULL, size, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);Мне...

Индексация массивов, арифметика указателей
инициализирую одномерный массив и делаю на него указатель const int N = 6; int X = {9,3,2,3,6,8}; int *mas = X; ...

Способы создания объектов и арифметика указателей
Вот сам код: class ListNode { public: ListNode(int val) { next=NULL; i=val; } ListNode*...

Как работает арифметика указателей, память массивов
В книге : х Это тоже самое что *(х+3)=120 Птм он грит : значение х в данном случае увеличивается не на 3 , а на 3* sizeof(int) Как...

Замена максимального элемента массива на среднее арифметическое (арифметика указателей)
Написать программу, которая заменяет значение максимального элемента массива на среднее арифметическое элементов массива. Массив из 8 целых...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru