|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 64
|
|||||||||||||
Арифметика указателей27.08.2010, 11:41. Показов 4219. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
есть
пс - я конечно уже заюзал асм вставку, тк асм куда проще хитрозакрученного С++, но все же интересно что с С++ не так.
0
|
|||||||||||||
| 27.08.2010, 11:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 64
|
|
| 27.08.2010, 12:04 [ТС] | |
|
идут сразу друг за другом, т.е. один поток, после перезапусков программы результат смещения такой же, -470 вместо указанных мною -284
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 27.08.2010, 12:06 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 64
|
|||||||
| 27.08.2010, 12:25 [ТС] | |||||||
![]() size_t * pointer_2 = pointer_1 - (284 * sizeof(size_t)); pointer_1 is 0x49E4924 pointer_2 is 0x49E3764 т.е. pointer_1 - pointer_2 == 284*16 зато теперь понял почему С++ делает фигню и что можно скастовать тип перед операцией чем мучать *опу
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|||
| 27.08.2010, 12:27 | |||
![]() Не по теме: А я говорил, что надо почитать основы C/C++, но меня никто не послушал и продолжает писать ахинею. Зачем ты вот это сейчас делаешь?
0
|
|||
|
|
|||||||||||||
| 27.08.2010, 12:35 | |||||||||||||
0
|
|||||||||||||
|
Заблокирован
|
||
| 27.08.2010, 12:40 | ||
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 27.08.2010, 12:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 64
|
|||
| 27.08.2010, 13:04 [ТС] | |||
|
чем? он смещает именно на столько байтов, на сколько нужно, безо всяких выкрутасов вроде деления на размер типа
0
|
|||
|
|
|||
| 27.08.2010, 13:15 | |||
|
Если хотите получить char используйте указатель на char, а не size_t.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 64
|
|||
| 27.08.2010, 13:19 [ТС] | |||
а в какого типа переменной правильно их хранить? в void или DWORD?
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|
| 27.08.2010, 13:21 | |
|
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 27.08.2010, 16:26 | ||||||
|
Вот образец неправильного (по идейным соображениям) кода, и в реальных программах никогда так не делайте, если только абсолютно не уверены, но для наглядности сгодится...
1
|
||||||
| 27.08.2010, 16:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
арифметика указателей Арифметика указателей и out of range Индексация массивов, арифметика указателей Арифметика указателей (указатель на void*) Способы создания объектов и арифметика указателей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|