|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 106
|
||||||
Ошибка "integer constant is too large for 'long' type"12.05.2014, 15:20. Показов 4253. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 12.05.2014, 15:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Warning: integer constant is too large for "long" type
[Warning] character constant too long for its type |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 106
|
|
| 12.05.2014, 16:03 [ТС] | |
|
а как исправить её?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 106
|
|
| 12.05.2014, 16:30 [ТС] | |
|
например какое значение?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 106
|
|
| 12.05.2014, 17:19 [ТС] | |
|
а как написать свой класс?
0
|
|
|
|
|
| 12.05.2014, 17:29 | |
|
vad505, а ты посмотрел, что такое 0x100000000 в десятичной системе для начала? Можешь ответить на вопрос, зачем тебе оно вообще?
Ты вообще головой понимаешь, что остаток от деления некоего числа long long на число заведомо большее пределов long long выдаст ВСЕГДА в результате то же самое число! Твой код бессмысленнен!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 106
|
|
| 12.05.2014, 17:31 [ТС] | |
|
значения переполнение 0x100000000
0
|
|
|
|
|
| 12.05.2014, 17:33 | |
|
vad505, зачем тебе находить остаток от деления на это число, блин?!
a%b всегда равно a если b>a
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 106
|
|
| 12.05.2014, 17:36 [ТС] | |
|
Блочные шифры. Метод перестановок. Сеть Фейстеля
0
|
|
|
|
|
| 12.05.2014, 18:49 | |
|
vad505, ну так ты не повторяй как попугай за методичкой или что там тебе в школе выдали, а вникай в суть метода! наверняка в этом методе не должен использоваться делитель больший самого числа!
Добавлено через 8 минут vad505, вот ты решил генерировать собственные рандомные числа. Почему ты взял a=0,c=0 ? Ты что, не понимаешь, что с этими значениями одни нули будут генерироваться нули и только нули? Ты не вник даже в сам метод! Далее, чем обусловлен твой выбор 0x100000000? Хоть какое-то рациональное объяснение есть? Для целочисленной константы великовато... Да дело даже не в типе константы. m по своему порядку не соответствует значениям a и c! Добавлено через 5 минут Далее, раз уж выбрал m степенью двойки, почему ты используешь операцию деления, вместо того, чтобы наложить просто маску на число? А с учётом того, сто старшая часть числа просто отсекается при переполнении, можно не использовать ни маски, ни остатка, и вообще число m можно не использовать! согласен?
0
|
|
| 12.05.2014, 18:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Вылезает: [Warning] character constant too long for its type Отключить предупреждение (character constant too long for its type [enabled by default]) Ошибка Constant too large Ошибка: character constant too long (or empty) Ошибка в коде could not convert variant of type null into type integer Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|