|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
|||||||||||
Не работает е моим деструктором, только с дефолтовым29.04.2010, 13:12. Показов 1203. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Что именно делает деструктор который по умолчанию?
Просто есть код, который работает только если деструктор используется именно дефолтовый.
0
|
|||||||||||
| 29.04.2010, 13:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Не работает с деструктором Что с моим кодом не так?Он работает Что не так с моим фреймворком? Не работает консольный ввод |
|
221 / 135 / 48
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 248
|
||||||
| 29.04.2010, 13:37 | ||||||
|
Что такое дефолтовый деструктор?
И с каким деструктором не работает? Кстати...
0
|
||||||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
|
| 29.04.2010, 20:27 [ТС] | |
|
Не работает именно с тем что я написал, и работает если не написать никакого, т.е. с тем что существует по умолчанию.
Даже если мой деструктор не будет делать ничего, т.е. {} все равно не работает. И да, я понимаю что в функции сложения я возвращаю адрес локальной переменной, я знаю что это не правильно, но почему тогда работает если я не пишу никакого деструктора? И как можно сделать без этого что бы запись a=b+3 работала корректно.
0
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
||
| 29.04.2010, 22:13 | ||
|
Как проверялась "работоспособность" деструктора?
0
|
||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
|
| 29.04.2010, 22:49 [ТС] | |
|
Не рабочесть заключается в том что прога компилируется, но при выполнении когда доходит до места со сложением выдает виндовую ошибку. Вся прога заканчивается с кодом ошибки 0xC0000005. Это ошибка с памятью, почему она не возникает, если деструктор дефолтовый?
0
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
|||
| 29.04.2010, 22:56 | |||
|
Проблема в общем алгоритме
0
|
|||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
||
| 29.04.2010, 23:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
22 / 22 / 3
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 43
|
|||||||||||
| 30.04.2010, 00:10 | |||||||||||
|
Ты в перегруженных операторах не очищаешь указатели...
0
|
|||||||||||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
|
| 30.04.2010, 00:41 [ТС] | |
|
Так правильнее, но от этого ничего не меняется.
Работает нормально ed=qd и ed+1, но ed=qd+1 , т.е. проблемы не в каком либо операторе, а в передаче значения от одного к другому.
0
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
|
| 30.04.2010, 09:54 | |
|
Нужны все исходники. Что за метод prov, где переопределение "<<"
Зачем "cout << viv" в операторе "+"?
0
|
|
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
||
| 30.04.2010, 20:02 [ТС] | ||
|
Прилагается полный хедер класса , мэйн в заголовке есть.
0
|
||
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
|||||||||||
| 30.04.2010, 22:29 | |||||||||||
|
уффф..
Чем ты это компилировал И что это за загадочный оператор "if (viv.prov(x) or viv.null(x))" Оператор "+" у тебя возвращает ссылку на удалённый объект - viv. С остальными та же история. Такой вариант у меня работает:
Вот это не есть хорошо:
Добавлено через 5 минут хм, насчёт or вопрос отменяется - в Code::blocks работает
0
|
|||||||||||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
||
| 30.04.2010, 22:45 [ТС] | ||
|
Я в Код::Блокс и компилю =)
Я понимаю что я возвращаю адреса локальных переменных. Но я не понимаю двух вещей. 1) Как сделать по другому 2) Почему если не прописывать деструктор, то все работает, а если прописать, даже пустой, то нет.
0
|
||
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
||||||
| 30.04.2010, 23:23 | ||||||
|
В общем написал простенький клаcс с похожими операторами - http://codepad.org/3gv0yQaF
1
|
||||||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
|
| 03.05.2010, 20:39 [ТС] | |
|
Малость не то. Тут динамики нету =)
0
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
|
| 03.05.2010, 20:49 | |
|
1
|
|
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 57
|
|
| 03.05.2010, 21:23 [ТС] | |
|
На самом деле уже не важно, я все сделал на основе выше написаного и все пока работает =)
Динамики работы с массивами, прибавление элемента это именно прибавление элемента, а не к элементу.
0
|
|
| 03.05.2010, 21:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
СМА Whirlpool AWE 7515 работает только слив, работает только слив Проблема с деструктором Ошибка с Деструктором Проблемы с деструктором Ноутбук работает только с Wi Fi роутера дома, в кафе не работает и везде. Почему? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|