Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 3

Бинарный поиск через рекурсию: разобрать логику кода

09.09.2014, 18:45. Показов 3129. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите , уже второй день мучаюсь с алгоритмом бинарного поиска через рекурсию . Не понимаю откуда берутся значения которые мне выдает программа .
Код ниже .
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int search(int massive[10], int ls, int rs, int element)
{
    
    int m = (ls + rs) / 2;
    if (massive[m] == element) return m;
    if (ls = rs) return -1;
    if (massive[m] > element)      { rs = m; search(massive, ls, rs, element); }
    else if (massive[m] < element) { ls = m; search(massive, ls, rs, element); }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.09.2014, 18:45
Ответы с готовыми решениями:

Разобрать логику работы приведенного кода
Здравствуйте, уважаемые! #include &lt;iostream&gt; using namespace std; long brackets_balance (char * str) { long count; for...

поиск через рекурсию
С помощью массива структур описать каталог компьютерных игр, предусмотрев следующие характеристики: название, производитель, год издания,...

Поиск кратчайшего пути в матрице через рекурсию
Есть задача: найти кратчайший путь в матрице,представляющий из себя сумму значений ее элементов. Матрица размера 10х10. Я реализовал сам...

4
1406 / 648 / 135
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 2,299
Записей в блоге: 2
09.09.2014, 19:05
TheNegativeOne, а весь код можно?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
09.09.2014, 19:07
Цитата Сообщение от TheNegativeOne Посмотреть сообщение
ls = rs
C++
1
ls==rs
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 3
09.09.2014, 19:17  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
include <iostream>
#include <conio.h>
#include <time.h>
using namespace std;
void sort(int massive[15]);
int search(int massive[], int ls, int rs, int element);
int massive[15];
void main()
{
    int key;
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    srand(time(0));
    
 
    for (int i = 0; i < 15; i++)// Массив заполняется числами равными его номеру
        massive[i] = rand()%15;
    sort(massive);
    key=search(massive, 0, 15, 9);
    cout << key;
    _getch();
}
void sort(int massive[15])
{
    for (int i = 0; i < 15; i++){
        for (int j = 1; j < 15; j++)
        {
            int t;
            if (massive[j - 1]>massive[j]) { t = massive[j]; massive[j] = massive[j - 1]; massive[j - 1] = t; }
        }
    }
}
 
 
 
int search(int massive[], int ls, int rs, int element)
{
    //if ((ls = rs - 1) && (element != massive[rs]) && (element != massive[ls])) return -1;
 
    int m = (ls + rs) / 2;
    if (massive[m] == element) return m;
    if (massive[m] > element) { rs = m;   search(massive, ls, rs, element); }
    else if (massive[m] < element) { ls = m; search(massive, ls, rs, element); }
}
#



Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
C++
1
ls==rs
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
ls==rs
Я плавно перехожу от Object Pascal к C++ , остались пережитки
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 3
13.09.2014, 19:08  [ТС]
Вроде работает .
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <time.h>
 
using namespace std;
int recurse_seek(int *massive, int ls, int rs, int element);
int recurse_seek_(int *massive, int ls, int rs, int element);
void sort(int *p);
void main()
{
    srand(time(0));
    int qwert[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)    
        qwert[i] = rand()%10;       
    int *p(0);              
    sort(qwert);                    
    p = qwert;                      
    for (int i = 0; i < 10; i++)        
    {                                       
        int key = recurse_seek(p, 0, 9, i); 
        cout << key;                        
        cout<< endl;                        
    }
    
 
    _getch();
}
int recurse_seek(int *massive,int ls,int rs,int element) 
{                                                       
                                                        
    if (ls < 0 || rs < 0) return -1;            
    if (*(massive+rs) == element) return rs;  
    recurse_seek_(massive, ls, rs, element); 
}
int recurse_seek_(int *massive, int ls, int rs, int element)
{
    if (ls == 0 && rs == 0 && element != *massive) return -4; 
    if (ls == rs - 1 && *(massive + ls)<element) return -3; 
    int m = (ls + rs) / 2;
    if (*(massive + m) == element) return m;
    if (*(massive + m) > element) { rs = m; return recurse_seek_(massive, ls, rs, element); }
    if (*(massive + m) < element) { ls = m; return recurse_seek_(massive, ls, rs, element); }
}
void sort(int *p)
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 1; j < 10; j++)
        {
            if (*(p + (j - 1))>*(p + j)) { int t = *(p + (j - 1)); *(p + (j - 1)) = *(p + j); *(p + j) = t; }
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.09.2014, 19:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение задачи через бинарный поиск
Здравствуйте! Есть задача, которую необходимо решить через бинарный поиск. Эта тема - моя слабая сторона, поэтому решил обратиться к...

Разобрать логику работы приведенного кода
наткнулся на такой элементарный на мой взгляд пример, но увидев результат работы, я немного озадачился(на самом деле не немного): class...

О порядке создания объекта - разобрать логику работы кода
Доброго всем времени, вот разбираюсь с порядками инициализации и создания объектов. Все вроде бы ясно-понятно, но не могу понять одного...

Бинарный поиск: разобрать код
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { ...

Поиск чисел Фибоначчи через рекурсию
Описать рекурсивную функцию Fib2(N) целого типа, вычисляющую N-й элемент последовательности чисел Фибоначчи (N — целое число): F1 =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru