|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
|||||||||||||||||||||
Базовый класс в иерархии наследования. Вывод свойств объектов24.10.2014, 18:45. Показов 2364. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Здрасти. Помогите исправить функцию print_out именно таким образом:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Я не могу понять как вывести на экран данные радиуса и высоты второго конуса?
Добавлено через 7 минут
Вот еще такой вариант был, но блин, не работает что-то..
0
|
|||||||||||||||||||||
| 24.10.2014, 18:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Добавление свойств в базовый класс Базовый класс – СМИ. Производные – телеканал и газета. Создать класс Холдинг, который может содержать оба вида объектов |
|
|
|||||||||
| 24.10.2014, 18:52 | |||||||||
|
Ты бредишь, а не учишься наследованию! Твои представления о наследовании в корне неверные! впрочем, если хочешь закрыть на этот бред глаза, то просто добавь виртуальную функцию в каждый класс
0
|
|||||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||
| 24.10.2014, 18:58 | |||||||
0
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 24.10.2014, 19:05 | ||
|
Там есть ссылка на литературу, где приведён пример такого наследования.
0
|
||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
|||||||||||||||||
| 24.10.2014, 19:09 [ТС] | |||||||||||||||||
|
На сколько я понимаю то при наследовании производный класс получает атрибуты других классов, в моем случае, класс конус получает атрибут радиуса класса Круг.
Иными словами, чтобы посчитать объем Конуса нужно знать радиус круга (основания конуса).
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||||||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 24.10.2014, 19:16 | ||||||
|
Вот этот метод в классе зачем, вообще?
1
|
||||||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
|||||||
| 24.10.2014, 19:20 [ТС] | |||||||
|
Препод сказал переделать так, чтобы в main вызывать
0
|
|||||||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
|
| 24.10.2014, 19:26 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 24.10.2014, 19:26 | ||||||
Сообщение было отмечено MessageToBears как решение
Решение
1
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 24.10.2014, 19:32 | |
|
MessageToBears, Публичное наследование - это отношение is-a (является). Круг не является точкой. Следовательно наследование круга от точки - это бред, где бы это не было написано.
1
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
|||
| 24.10.2014, 19:42 [ТС] | |||
|
812-813 страница. Я не претендую на истину, но в учебнике Дейтела написано именно так. Но и спорить я с Вами не буду. Не очень приятно читать такое:
0
|
|||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 24.10.2014, 20:47 | |||
|
Хотите сравнивать конусы - перегрузите оператор сравнения.
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
| 24.10.2014, 21:54 | |
|
Не по теме: alsav22, Хех, нет, спасибо, я глупее. Но is-a есть is-a.)
0
|
|
| 24.10.2014, 22:04 | |
|
0
|
|
| 24.10.2014, 22:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Абстрактный базовый класс, коллекция объектов, прогрессия
Дженерики в сложной иерархии наследования
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|