|
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
|
||||||
Самый быстрый способ решения задачи a+b15.11.2014, 17:34. Показов 12915. Ответов 46
Метки нет (Все метки)
несколько раз ходил на олимпиады, во многих из них в пробном туре даётся задача а+б, решаю её стандартным способом:
помню давно было у когото меньше милисекунды, то есть 0.???, в то время как у меня около 20мс.
0
|
||||||
| 15.11.2014, 17:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
46
Считать квадратную матрицу. Какой самый быстрый способ это сделать?
|
|
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
|
|
| 15.11.2014, 19:37 [ТС] | |
|
в смысле по скорости они одинаковые
Добавлено через 54 секунды я не очень сильный программист, начинающий скорее, не подскажете где можно изучить эти ассемблерные вставки?
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 90
|
|||||||
| 15.11.2014, 19:37 | |||||||
0
|
|||||||
|
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
|
|
| 15.11.2014, 19:39 [ТС] | |
|
и ассмеблерные вставки компиляторами g++ и gcc не компилируются:
0
|
|
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
|||
| 15.11.2014, 19:46 | |||
|
0
|
|||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 15.11.2014, 19:56 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 15.11.2014, 20:18 | |||
|
Добавлено через 5 минут add r/m, r т.е. твой код можно сократить ровно в 2 раза
0
|
|||
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
|
| 15.11.2014, 20:21 | |
|
0
|
|
|
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
|
|
| 15.11.2014, 20:27 [ТС] | |
|
я компилировал через visual studio, но на олимпиадах нет компилятора такого.
другой синтаксис это какой? где это узнать?
0
|
|
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
||
| 15.11.2014, 20:36 | ||
|
До сих пор не видел, чтобы на олимпиадах был компилятор ассемблера. ![]() А так на нормальных олимпиадах и Python, и Haskell, и D, и Java, и, C#, и Borland Delphi, и ещё всякие разные компиляторы имеются.
0
|
||
|
117 / 121 / 42
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 1,294
|
|
| 15.11.2014, 20:51 | |
|
Ого, то есть время выполнения можно значительно сократить через ассемблерные вставки? Даже если ими заменять обычные операции типа присваивания и арифметики? Не могли бы ссылочку про Ассемблер и про его синтаксис скинуть? И вообще так важно время выполнения одной команды? Вроде при О-нотации эти константные значения времени отбрасываются вовсе
0
|
|
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
|
| 15.11.2014, 20:54 | |
|
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 15.11.2014, 21:16 | ||
|
0
|
||
|
Мой лучший друг-отладчик!
|
||||||
| 15.11.2014, 21:32 | ||||||
|
Самое быстрое, что знаю я для ввода и вывода данных(ведь именно в этом здесь проблема), так это вот это. Компилится не везде, но на олимпиадах если надо впихнуть что-нибудь, то помогает
![]()
1
|
||||||
|
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
|
|
| 16.11.2014, 10:11 [ТС] | |
|
_putchar_nolock и _getchar_nolock
не находит такую функцию
0
|
|
|
Вездепух
13215 / 6847 / 1826
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,345
|
|
| 16.11.2014, 11:50 | |
|
Что-то ветка перешла уже на вторую страницу, но содержит лишь какую-то мешанину из несвязанных вещей.
Во-первых, самым быстрым способом решения задачи 'a+b' является код 'a+b'. Компилятор сам сгенерирует оптимальный код для вычисления такого элементарного сложения. Никакие "ассемблерные вставки" ускорить вычисление 'a+b' вам не помогут. В лучшем случае вы получите код, идентичный по производительности сгенерированному компилятором. В среднем случае ваши "ассемблерные вставки" будут работать медленнее. В худшем случае они будут работать неправильно. Во-вторых, скорость ввода-вывода никакого отношения к задаче 'a+b' не имеет. Поэтому не понятно, почему скорость ввода-вывода тут вообще обсуждается в теме под названием "Самый быстрый способ решения задачи a+b". Отдельная тема: какой смысл вообще обсуждать скорость форматированного ввода-вывода??? Где, кому и когда это было нужно?
0
|
|
|
|
||
| 16.11.2014, 11:54 | ||
|
0
|
||
|
Вездепух
13215 / 6847 / 1826
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,345
|
||
| 16.11.2014, 11:58 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 16.11.2014, 12:03 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
13215 / 6847 / 1826
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,345
|
||
| 16.11.2014, 12:09 | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 16.11.2014, 12:22 | ||
|
0
|
||
| 16.11.2014, 12:22 | |
|
Каков самый быстрый способ узнать количество строк в оргомном текстовом файле в Windows?
Найти более оптимальный способ решения задачи Самый быстрый алгоритм Факториала Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|