Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 15

Решение геометрической задачи (нахождение точки пересечения прямой и окружности)

14.12.2014, 15:06. Показов 5054. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть код который находит точки пересечения прямой, заданной по точкам, и окружности
код вроде правильный, но некорректно работает когда при вводе двух точек координаты Х совпадают
помогите, плиз)


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <fstream>
#include <string>
#include <io.h>
#include <cstdlib>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
void prover(double x,double y,double k,double b,double r)
{ //находим дискременант квадратного уравнения
     double d=(pow((2*k*b-2*x-2*y*k),2)-(4+4*k*k)*(b*b-r*r+x*x+y*y-2*y*b));
 
  //если он меньше 0, уравнение не имеет решения
     if(d<0) 
     {
         cout<<"\n\nПрямая и окружность не пересекаются";//return;
     }
     else
     {
  //иначе находим корни квадратного уравнения
        double x1=((-(2*k*b-2*x-2*y*k)-sqrt(d))/(2+2*k*k));
        double x2=((-(2*k*b-2*x-2*y*k)+sqrt(d))/(2+2*k*k));
        double y1=k*x1+b;
        double y2=k*x2+b;
 //если абсциссы точек совпадают, то пересечение только в одной точке    
        if (x1==x2)  
        {
             cout << "\n\nПрямая и окружность имеют точку касания:\n";
             cout << x1 << ' ' << y1;
            
     //return;
        }
        else
        {
            cout << "\n\nПрямая и окружность пересекаются в точках:\n";
            cout << x1 << ' ' << y1 << '\n' << x2 << ' ' << y2 << '\n';
        }
     }
}
 
void main()
{
 
setlocale (LC_ALL, "Russian");
 
    cout << "Студент группы 413, Шаяхметов Рустам Рашидович 2014 год \n\n" ;
    char v='y';
    double x,y,x1,x2,y1,y2,k,b,r;
    
 
    while(v=='y' || v=='Y')
    {
  cout<<"\nВведите координаты центра окружности:\n"<<"x=";
  cin>>x;
  cout<<"y=";
  cin>>y;
  cout<<"Введите радиус окружности:\n"<<"R=";
  cin>>r;
 
  cout<<"Введите координаты точек прямой:\n"<<"x1=";
  cin>>x1;
  cout<<"y1=";
  cin>>y1;
  cout<<"x2=";
  cin>>x2;
  cout<<"y2=";
  cin>>y2;
  if (x1==x2 && y1==y2)
  {
      cout << "Введите две разные точки";
  }
  else
  {
      if (x1==x2)
      {
          k=(y1-y2)/(x1);
      }
      else
      {
        k=(y1-y2)/(x1-x2);
      }
      b=y1-k*x1;
      prover(y,x,k,b,r);
      
  }
  cout << "\nВыполнить ещё раз? y/n \n";
        cin >> v;
    }
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.12.2014, 15:06
Ответы с готовыми решениями:

Нахождение пересечения прямой и окружности
Мне нужно реализовать алгоритм для нахождения точек пересечения прямой и окружности. Нужно использовать уравнение круга по 2-м точкам, если...

Нахождение пересечения прямой и окружности
Входные данные (х1,х2,у1,у2,х0,у0,R) считываются с файлы. Не могу понять, как сделать через уравнение прямой, проходящей через 2 точки (для...

Точки пересечения окружности и прямой
Необходимо создать программу которая находит точки пересечения окружности и прямой. Причем я задаю радиус сам, и координаты центра фигуры,...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.12.2014, 15:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Точки пересечения окружности и прямой
Определить число точек пересечения прямой y=Kx+b и окружности x^2+y^2=R^2....HELP!

Нахождение точек пересечения окружности и отрезка прямой
Необходимо найти координаты точек пересечения окружности и отрезка прямой выходящего из центра этой окружности. изначально задание вот...

Нахождение координат точек пересечения прямой и окружности
Даны прямая и окружность, заданные уравнениями у=kх+b и {(x-a)}^{2}+{(y-b)}^{2} = {r}^{2}. Определить, сколько точек пересечения имеют...

Найдите точки пересечения прямой и окружности
Здравствуйте. Мне дали следующую задачу: окружность задана координатами центра и радиусом. Составьте программу, которая определяет...

Определить точки пересечения прямой и окружности
Задана окружность с центром в точке О(x0,y0) и радиусом R0 и прямая y=ax+b. Определить, пересекаются ли прямая и окружность. При...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru