|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
inline функции27.05.2010, 20:18. Показов 7971. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Как рабоает функция inline, и какие у неё преимущества? Если она такая крутая как я понял, то зачем простые функции??
0
|
|
| 27.05.2010, 20:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline? inline функции vs инструкции inline функций Inline функции |
|
|
||
| 27.05.2010, 20:39 | ||
|
опять же если все функции делать инлайнами, то размер программы в разы увеличится.
0
|
||
|
24 / 24 / 18
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 229
|
|
| 27.05.2010, 20:40 | |
|
inline функция просто вставляет код в место вызома. Она хороша если вызываемая функция маленькая.
0
|
|
|
#define книжный_червь Я
185 / 96 / 21
Регистрация: 30.01.2010
Сообщений: 780
|
||
| 27.05.2010, 20:45 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2010
Сообщений: 3
|
|
| 19.09.2010, 20:44 | |
|
у меня вопрос по поводу подставляемых функций.
что такое подставляемая функция я вроде понял .... вопрос вот в чём - когда функция считается подставляемой... на сколько я понял (для классов) функция подставляемая если она определена в .h файле, а если она определена в .cpp файле, то она обычная.... правильно ли я понял ??? поправте если что !!! у меня есть в проекте .h файл в который я вынес функцию (потому, что её определение очень большое, а я не хочу заграмождать основной файл) вопрос функция ж не будет подставляемой если она определена в .h файле без идентификатора inline???
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
||
| 20.09.2010, 12:27 | ||
|
а вынос кода в .h и .сpp файлы делается для разделения интерфейса и реализации
0
|
||
|
|
|
| 20.09.2010, 12:37 | |
|
griseus, директива inline просит компилятор сгенерировать код этой ф-ции в месте её вызова (вместо самого вызова). Очевидно, что бы компилятор мог это сделать, код inline ф-ции должен быть в той же единице трасляции, что и место вызова. Иными словами, если некий код в файле cpp делает вызов ф-ции swap, что эта ф-ция должна быть определена (не оглашена, а полностью определена) в том же cpp файле либо в файле, к-рый подключается через #include директиву.
Есть ограничения, в силу к-рый компилятор не сможет сделать ф-цию встроенной (inline) - наличие статических переменных в ф-ции, вроде бы даже переменные в стеке. Так же рекурсивные ф-ции. Основное преимущество inline ф-ции - при небольшом обьёме она выполниться быстрее, чем вызов. Причин несколько, среди них - так называемый cache miss, то есть во время вызова ф-ции может оказаться, что она в другой странице памяти, к-рая не находиться в кеше. Когда же код встроенной ф-ции находится рядом, его не надо искать и всё такое. Лучшимы кандидатами на inline ф-ции являются getter'ы и setter'ы. И да, методы класса, определённые внутри определения класса, по-умолчанию считаются inline. UPD: Все размышления являются моим собственным мнением и кое-где могу быть не совсем прав.
1
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 20.09.2010, 12:42 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 20.09.2010, 13:34 | ||
|
Зачем нужен inline А по части подставлять или не подставлять тело функции - современные компиляторы как правило кладут на этот признак (поскольку модификатор inline НЕ обязывает компилятор к чему-либо) и сами решают, что подставлять, а что нет.
0
|
||
| 20.09.2010, 13:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
inline - функции inline функции Inline функции Inline функции. inline функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|