Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
 Аватар для Vaderkos
84 / 83 / 8
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 447

Как происходит побитовый сдвиг?

17.05.2015, 21:40. Показов 2368. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
for(int i = 0; i < 10; i ++){
if (i & (1 << j))
cout << i << endl;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.05.2015, 21:40
Ответы с готовыми решениями:

Как реализовать правильный побитовый сдвиг?
Всем привет! У меня тупик в неожиданном месте) Я имею пару чаров и должен из них собрать int: char a1 = 224; char a2 = 18; ...

Не могу понять, как работает побитовый сдвиг
Есть вот такой код: int invar, wv1, wv2, et, yt, resv; invar = 14; wv1 = invar &gt;&gt; 4; printf(&quot;%i\n&quot;, wv1); wv1 = wv1 &lt;&lt;...

Побитовый сдвиг без изменения переменной (не понимаю как работает код)
Я до этого не особо использовал C++, но тут потребовалось разобраться с тем как устроено представление типа float. Нашёл пример кода,...

6
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
17.05.2015, 21:54
Биты сдвигаются вправо или влево на один или несколько разрядов.
0
 Аватар для Vaderkos
84 / 83 / 8
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 447
17.05.2015, 22:54  [ТС]
Я имею ввиду: можете ли наглядно рассказать как происходит сдвиг?
И можно ли такую операцию просто в С# использовать?
0
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
17.05.2015, 23:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vaderkos как решение

Решение

тут надо знать двоичную систему

Добавлено через 4 минуты
Например если взять сейчас 8-ку и применить к ней сдвиг, то он вернет другое число:
00001000 сдвинется вправо на две позиции ( 00001000 ) и станет 00000010
0
 Аватар для Vaderkos
84 / 83 / 8
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 447
17.05.2015, 23:06  [ТС]
Это я понимаю, я не понимаю сравнение с i. Каким образом оно сравнивает?
И почему данная операция в С# не работает?
0
 Аватар для bogdan_017
21 / 21 / 19
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 148
17.05.2015, 23:07
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vaderkos как решение

Решение

Vaderkos, на счет C# не знаю. В целом, каждый бит сдвигается на одно значение влево или вправо в зависимости от выбранного типа сдвига.

А сравнивает операцией "конъюнкция". Если в числе оба соответствующих бита равны единице, то и в результате получаем единицу.
0
Эксперт .NET
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
17.05.2015, 23:16
Цитата Сообщение от Vaderkos Посмотреть сообщение
И можно ли такую операцию просто в С# использовать?
Конечно можно:
C#
1
2
3
4
5
6
int j = 3;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    if ((i & (1 << j)) != 0)
        Console.WriteLine(i);
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.05.2015, 23:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Побитовый сдвиг
Выполнение данного кода приравнивает asd к нулю. Хотя должно к единице, судя по моим вычислениям. char asd = 10 &amp; 2 &gt;&gt; 1; ...

Побитовый сдвиг
есть допустим переменная unsigned char data = 0b10111011; Как можно сделать за 4 шага по битовый сдвиг на двух половинах как...

Побитовый сдвиг
Непонятна часть программы с 24 по 45 строку. Помогите разобраться, пожалуйста. #include &lt;iostream&gt; using namespace std; ...

Побитовый сдвиг
Добрый день, помогите пожалуйста с побитовым сдвигом вправо, не получается добиться верной работы, укажите на ошибку пожалуйста, спасибо! ...

Побитовый сдвиг
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int a,b,c,i; cin &gt;&gt;a; cin &gt;&gt;c; cin &gt;&gt;b; do...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru