Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
1 / 1 / 1
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 71

Как реализовать в игре донат?

22.05.2015, 18:49. Показов 2151. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можете пояснить, как проводятся операции со счетами пользователей, как сделать так, чтобы у пользователя был программный счет, как например, в покер руме(Теория)? Можно ли реализовать это на с++?
Просьба не смеяться!)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.05.2015, 18:49
Ответы с готовыми решениями:

Как реализовать мультиплеер в игре
Хочу сделать мультиплеер в игре(real time). Вот хотелось бы узнать как и чем это лучше реализовать ?

Как реализовать рекорды в игре?
Привет всем! Как реализовать рекорды в игре? надо что бы в игре был таймер и подсчитывал сколько секунд игрок продержался, и что бы рекорд...

Как грамотно реализовать анимацию в игре
Как сделать анимацию (к примеру, бегущий человечек) в VB6. У меня есть варианты которые я бы мог провернуть, но уверен, что так...

2
45 / 21 / 6
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 194
22.05.2015, 19:33
не сдержался
1
9 / 9 / 7
Регистрация: 04.05.2015
Сообщений: 34
22.05.2015, 20:20
DevilRigoll, если ты сам ещё не можешь дать ответы на эти вопросы, то лучше вернись к истокам. Изучи язык. Повыполняй типовые задачки, повышай планку. Напиши консольный калькулятор на одно действие (a * b). Потом усложни ([a * b] + c /d), К нему прикрути GUI. Потом напиши клиент-серверное приложение. Чат, на пример. Изучи алгоритмы и структуры данных: сортировки массивов, списков, деревьев. Изучи пару гуёвых фреймворков: qt, mvc, gtk. Устройся на работу. Наработай опыта. Пойми какую глупость здесь спросил и пойми, что всё это гуглится. Потом, может так случится, напишешь что-нибудь приличное.
Этой инструкции тебе хватит лет на 5.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.05.2015, 20:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Как реализовать выбор персонажа в игре?
Пишу игру и застопорился на реализации выбора персонажа. Скажем, у меня есть два класса персонажей, игрок выбирает один из них, после чего...

Как лучше реализовать размещение уровней в игре
Привет! Хотелось бы узнать ваше мнение, что будет более оптимальным решением: запихать все уровни (со всей логикой, текстурами и тд) в один...

Как в игре реализовать преследование героя противником
Есть объект - Герой мы им управляем, есть противник. Как сделать чтоб противник пытался преследовать нашего героя? пока он у меня только...

Нужна подсказка как реализовать заданный функционал в игре
Добрый день! Создаю игру в visual studio 2015 c++ с помощью sfml. Смысл игры почти скопирован с Mario, но я уже 2 недели не могу...

Как правильно реализовать непроходимость и генерацию стен в игре
Я тут накодил вывод массива, рандомную генерацию стен и управление игроком(@) для игрушки. uses crt; const m = 24; n = 48; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru