|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 15
|
|
Операция объединения для графических примитивов26.05.2015, 20:38. Показов 2025. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть задача: создать систему классов, реализующих графические примитивы (круг, треугольник, квадрат) на плоскости с реализацией операций над множествами (объединение, пересечение, разность).
Все выполняемо, кроме самого главного. Не могу понять как сделать такую функцию, которая бы строила новую фигуру по результату операции. Допустим есть два круга, для которых выполняется операция объединения. Функция получит координаты двух фигур и выполнит объединение, но вернуть то нужно будет совсем не круг и даже не примитив. Как можно написать такую функцию? На примере, допустим, кругов.
0
|
|
| 26.05.2015, 20:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Рисование графических примитивов Отображение графических примитивов Хранение, вывод и изменение графических примитивов |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.05.2015
Сообщений: 2
|
||||||
| 26.05.2015, 21:31 | ||||||
Сообщение было отмечено FatSlowpoke как решение
Решение
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.05.2015
Сообщений: 2
|
|
| 26.05.2015, 21:40 | |
|
Регион — это область экрана, представляющая собой комбинацию прямоугольников, полигонов и эллипсов.
Регионы можно использовать для заливки сложных фигур, а также для установки области отсечения, т. е. области вывода.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 15
|
|
| 26.05.2015, 22:50 [ТС] | |
|
Огромное спасибо, пойду прикручу к классам с:
Добавлено через 1 час 7 минут А возможна ли реализация подобного алгоритма без использования WinAPI, в консольном приложении? Наглядное представление не так уж обязательно, главное принцип
0
|
|
| 26.05.2015, 22:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Использование графических примитивов для создания статических и динамических изображений Основные методы для рисования графических примитивов в Windows Forms Библиотека C для рисования графических примитивов в буфер или файл
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|