Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 10

Отображение графических примитивов

14.05.2013, 20:13. Показов 3492. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
не подскажите как нарисовать круг, треугольник и домик. Ищу в интернете не как не могу найти(
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.05.2013, 20:13
Ответы с готовыми решениями:

Рисование графических примитивов
Приложение, которое читает данные из файла о координатах и размерах различных графических примитивов (отрезок, прямоугольник, эллипс,...

Хранение, вывод и изменение графических примитивов
Здравствуйте! Помогите новичку организовать хранение, вывод и изменение графических примитивов. Буду благодарен за хорошую литературу. ...

Операция объединения для графических примитивов
Есть задача: создать систему классов, реализующих графические примитивы (круг, треугольник, квадрат) на плоскости с реализацией операций...

7
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
19.05.2013, 20:38
надо говорить в чем рисовать.
можно динозаврами graphics.h, (turbo c)
можно winapi
можно DirectX
можно OpenGL
можно вообще руками на листике.

хорошо поставленный вопрос = половина ответа
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 10
19.05.2013, 20:56  [ТС]
в чем легче и лучше, мне без разницы
0
 Аватар для treyk
54 / 54 / 10
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 224
19.05.2013, 21:03
Цитата Сообщение от rebeanakis Посмотреть сообщение
круг, треугольник и домик
Это будет в любом случае из перечисленных товарищем daslex легко.
Насчёт лучше - 100 людей 100 мнений)
0
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
19.05.2013, 21:27
легче всего в Point
Цитата Сообщение от daslex Посмотреть сообщение
можно вообще руками на листике.
Цитата Сообщение от rebeanakis Посмотреть сообщение
в чем легче и лучше, мне без разницы

Не по теме:

руками на листике и рисуй :D



Добавлено через 7 минут
тут экстрасенсов не и никто не знает что у тебя есть.
тебе скажут как рисовать в каком-нибудь OpenGL и тут вопросы полезут, а почему ошибка, а как поставить, а где найти (это к любому варианту относится)

если хочешь, чтобы тебе помогли, то сам должен определиться в чем рисовать. Причем лучше если уже с чем-то графическим знаком и это что-то уже запускал.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 10
19.05.2013, 22:23  [ТС]
с графикой я работал только в ассемблере, теперь надо в С++. Читал что то про TCanvas - нечего толком не понял(
0
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
19.05.2013, 23:27
если вам неважно в чем, неважно как, то вот пример-динозавр по использованию graphics.h (это для borland c++ 3.1)
http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=104

там и круг и треугольник и домик нарисован.

Добавлено через 12 минут
этот пример скорее всего и к borland C++ builder подойдет. Там рисовать на канве не обязательно. можно сразу без канвы.
и graphics.h писать не надо. Отличие вроде только то, что вместо точки стрелка -> используется. (я не помню)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 10
19.05.2013, 23:38  [ТС]
у меня не компилируется(
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <graphics.h>
 
class Fon  //СОЗДАЛ КЛАСС ФОН
{
 public:
  Fon(); //КОНСТРУКТОР
};
 
Fon::Fon() //ВЫЗОВ КОНСТРУКТОРА ВНЕ КЛАССА
{
  setfillstyle(6,GREEN); //Установка стиля заливки
  bar(0,0,getmaxx(),getmaxy()); //Рисую залитый прямоугольник. Заливаю все зеленым
 
  setfillstyle(1,1); //Установка стиля заливки
  bar(0,0,getmaxx(),150); //Рисую залитый прямоугольник поверх первого. Получил Небо
  setfillstyle(1,14); //Установка стиля заливки
  fillellipse(600,50,50,50); //Рисую залитый эллипс. Получил Солнце
  setfillstyle(1,1); //Установка стиля заливки
  fillellipse(500,390,200,50); //Рисую залитый эллипс. Получил Озеро
};
 
void main()
{
  int gm,gd=DETECT; //Переменные для инициализации графики
  initgraph(&gd,&gm,""); //Поиск нужного графического драйвера
 
  Fon Fon1; //Объявлю переменную типа Фон
 
  cin.get();
  closegraph();
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.05.2013, 23:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Отображение графических примитивов
не подскажите как нарисовать круг, треугольник и домик. Ищу в интернете не как не могу найти(

Отображение и удаление графических примитивов, программа - индикатор нагрузки
Подскажите как мне быть. Есть индикатор нагрузки на пямять. Вот текст программы. Программа считает процент нагрузки, если больше 10%...

Движение графических примитивов
Не работает движение нижней части клюва , помогите понять почему и помогите исправить . using System; using...

Анимация графических примитивов
Всем привет. Передо мной стоит задача сделать простейшую анимацию 3-х овалов, но увы я никак не могу разобраться как сделать в Java то что...

Распознавание графических примитивов
Посоветуйте пожалуйста алгоритмы распознавания геометрических фигур в зашумленном изображении например(как пример обычное фото где например...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru