Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 3

Координаты звезды

16.06.2010, 07:20. Показов 7451. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите по аналогии вычислить координаты звезды, пятиконечной

В примере трапеция

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
//Координаты трапеции
void XYTrapeze (int &x1,int &x2,int &x3,int &x4,
                int &y1,int &y2,int &y3,int &y4)
{
    do
    {
       printf ("Введите координаты углов трапеции\n\
с условием x2>=x1 & x2<x3<x4 & y2>y1\n");
       printf ("Левый нижний(x1,y1):\n");
       printf ("x: ");
       scanf ("%d", &x1);
       printf ("y: ");
       scanf ("%d", &y1);
       printf ("Левый верхний(x2,y2):\n");
       printf ("x: ");
       scanf ("%d", &x2);
       printf ("y: ");
       scanf ("%d", &y2);
       printf ("Правый верхний(x3):\n");
       printf ("x: ");
       scanf ("%d", &x3);
       printf ("Правый нижний(x4):\n");
       printf ("x: ");
       scanf ("%d", &x4);
    }
    while (x1>x2&&x3>=x4);
    x1=Xc+x1*20;
    x2=Xc+x2*20;
    x4=Xc+x4*20;
    x3=Xc+x3*20;
    y1=Yc-y1*20;
    y2=Yc-y2*20;
    y3=y2;
    y4=y1;
}
 
//Рисование трапеции
void DrawTrapeze (int x1,int x2,int x3,int x4,
                  int y1,int y2,int y3,int y4)
{
    moveto (x1,y1);
    lineto (x2,y2);
    lineto (x3,y3);
    lineto (x4,y4);   
    lineto (x1,y1);     
}
 
int Rotate_x(int x,int y,int a)
{
    double R;
    R=ceil(Xc+(x-Xc)*cos(a*M_PI/180)-(y-Yc)*sin(a*M_PI/180));
    return int(R);
}
 
int Rotate_y(int x,int y,int a)
{
    double R;
    R=ceil(Yc+(x-Xc)*sin(a*M_PI/180)+(y-Yc)*cos(a*M_PI/180));
    return int(R);
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.06.2010, 07:20
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм звезды
Где-то видел в книге но не могу найти этот алгоритм выводу и форматирование звезд ... Подскажите если кто-то помнит ... там идет...

Контур пятиконечной звезды в программе Dev C++ 5.4.2
Здравствуйте, помогите пожалуйста сделать задание: нарисовать контур пятиконечной звезды средствами языка с++ Только нужно работать...

Даны координаты вершин треугольника и координаты некоторой точки внутри него
Даны координаты вершин треугольника и координаты некоторой точки внутри него. Найти расстояние от данной точки до ближайшей стороны...

2
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
16.06.2010, 08:56
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
//Помогите по аналогии вычислить координаты звезды, пятиконечной.
#include <iostream>
#include <complex>
 
typedef double                 T_coord;
typedef std::complex<T_coord>  T_versh;
 
void print_pentagram_coord
    (
        T_coord x,
        T_coord y,
        T_coord R
    )
{
    T_versh  verx_versh_ot_nach_coord = T_versh(0, R);
    T_coord  pentagram_ugol           = std::arg(verx_versh_ot_nach_coord) * 4.0 / 5.0;    
    T_versh  delitel                  = std::polar(1.0, pentagram_ugol); 
    T_versh  center                   = T_versh(x, y);
    const int total_pentagram_versh = 5;
    T_versh  cur_versh_ot_nach_coord = verx_versh_ot_nach_coord;
    std::cout << "Вершины пентаграммы при ее обходе по часовой стрелке, начиная с "
                 "верхней:"
              << std::endl;
    for(int versh_count = 1; versh_count <= total_pentagram_versh; ++versh_count)
    {
        std::cout << "вершина "
                  << versh_count
                  << ": "
                  << cur_versh_ot_nach_coord + center
                  << std::endl;
        cur_versh_ot_nach_coord /= delitel;
    }
}
 
int main()
{ 
    std::locale::global(std::locale(""));
    std::cout << "Введите координаты центра пентаграммы:"
              << std::endl;
    std::cout << "x = ";
    T_coord x;
    std::cin >> x;
    std::cout << "y = ";
    T_coord y;
    std::cin >> y;
    std::cout << "Введите радиус пентаграммы: "
              << std::endl;
    std::cout << "R = ";
    T_coord R;
    std::cin >> R;
    print_pentagram_coord(x, y, R);
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 3
16.06.2010, 20:38  [ТС]
Спасибо, координаты известны, как сделать чтобы звезда еще и нарисовалась, как в примере.
А вообще задача такая, но вместо трапеции звезда, как исправить, помогите

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define width 800 //ширина экрана
#define height 800 //высота экрана
#define Xc width/2 //центр оси X
#define Yc height/2 //центр оси Y
void XY (int x1, int x2,
int y1, int y2);
void XYStar (int &x1,int &x2,int &x3,int &x4,int &x5,
int &y1,int &y2,int &y3,int &y4,int &y5);
void DrawStar (int x1,int x2,int x3,int x4,int x5,
int y1,int y2,int y3,int y4,int y5);
void RotateTrapeze (int x1,int x2,int x3,int x4,
int y1,int y2,int y3,int y4,int angle);
void MoveTrapeze (int x1,int x2,int x3,int x4,int dx,
int y1,int y2,int y3,int y4,int dy);
void ZoomTrapeze (int x1,int x2,int x3,int x4,
int y1,int y2,int y3,int y4,int k);
 
int main (void)
{
int x1,x2,x3,x4,x5;
int y1,y2,y3,y4,y5;
int angle;
int dx,dy;
int k=2;
int choose;
initwindow (width,height);
XY (x1,x2,y1,y2);
srand(time(NULL));
XYStar (x1,x2,x3,x4,x5,y1,y2,y3,y4,y5);
setcolor (11);
DrawStar (x1,x2,x3,x4,x5,y1,y2,y3,y4,y5);
repeat: system("cls");
printf ("Выберите действие:\n\
1) Поворот на заданный угол;\n\
2) Перенос в случайное место;\n\
3) Масштабирование;\n\
4) Выход;\n");
enter: scanf ("%d",&choose);
switch (choose) 
{
case 1: {printf ("Введите угол поворота: ");
scanf ("%d",&angle); 
setcolor (2); 
RotateTrapeze (x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4,angle);
getch ();
setcolor (0);
RotateTrapeze (x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4,angle);
goto repeat;} 
case 2: {dx=rand()%200;
dy=rand()%200;
setcolor (2); 
MoveTrapeze (x1,x2,x3,x4,dx,y1,y2,y3,y4,dy);
getch ();
setcolor (0);
MoveTrapeze (x1,x2,x3,x4,dx,y1,y2,y3,y4,dy);
goto repeat;}
case 3: {k=rand()%4;
setcolor (2);
ZoomTrapeze (x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4,k);
getch ();
setcolor (0);
ZoomTrapeze (x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4,k);
goto repeat;}
case 4: closegraph ();break;
default: printf ("Введите число от 1 до 4:\n"); goto enter;
} 
}
 
//Система координат
void XY (int x1, int x2, int y1, int y2)
{
line (0,Yc,width,Yc);
line (Xc,0,Xc,height);
line (Xc,0,Xc-5,10);
line (Xc,0,Xc+5,10);
line (width,Yc,width-10,Yc-5);
line (width,Yc,width-10,Yc+5);
x1=Xc-5;
x2=Xc+5;
y1=20;
y2=20;
while (y1<height&&y2<height)
{
line (x1,y1,x2,y2);
y1+=20;
y2+=20;
}
x1=20;
x2=20;
y1=Yc-5;
y2=Yc+5;
while (x1<width&&x2<width)
{
line (x1,y1,x2,y2);
x1+=20;
x2+=20;
}
outtextxy (Xc+10,5,"Y");
outtextxy (width-15,Yc+10,"X");
outtextxy (Xc+10,Yc-30,"1");
outtextxy (Xc+18,Yc+5,"1");
}
 
//Координаты трапеции
void XYTrapeze (int &x1,int &x2,int &x3,int &x4,
                int &y1,int &y2,int &y3,int &y4)
{
    do
    {
       printf ("Введите координаты углов трапеции\n\
с условием x2>=x1 & x2<x3<x4 & y2>y1\n");
       printf ("Левый нижний(x1,y1):\n");
       printf ("x: ");
       scanf ("%d", &x1);
       printf ("y: ");
       scanf ("%d", &y1);
       printf ("Левый верхний(x2,y2):\n");
       printf ("x: ");
       scanf ("%d", &x2);
       printf ("y: ");
       scanf ("%d", &y2);
       printf ("Правый верхний(x3):\n");
       printf ("x: ");
       scanf ("%d", &x3);
       printf ("Правый нижний(x4):\n");
       printf ("x: ");
       scanf ("%d", &x4);
    }
    while (x1>x2&&x3>=x4);
    x1=Xc+x1*20;
    x2=Xc+x2*20;
    x4=Xc+x4*20;
    x3=Xc+x3*20;
    y1=Yc-y1*20;
    y2=Yc-y2*20;
    y3=y2;
    y4=y1;
}
 
//Рисование трапеции
void DrawTrapeze (int x1,int x2,int x3,int x4,
                  int y1,int y2,int y3,int y4)
{
    moveto (x1,y1);
    lineto (x2,y2);
    lineto (x3,y3);
    lineto (x4,y4);   
    lineto (x1,y1);     
}
 
int Rotate_x(int x,int y,int a)
{
    double R;
    R=ceil(Xc+(x-Xc)*cos(a*M_PI/180)-(y-Yc)*sin(a*M_PI/180));
    return int(R);
}
 
int Rotate_y(int x,int y,int a)
{
    double R;
    R=ceil(Yc+(x-Xc)*sin(a*M_PI/180)+(y-Yc)*cos(a*M_PI/180));
    return int(R);
} 
 
 
//Поворот
void RotateTrapeze (int x1,int x2,int x3,int x4,
int y1,int y2,int y3,int y4,int angle)
{
 
line (Rotate_x(x1,y1,angle),Rotate_y(x1,y1,angle),Rotate_x(x2,y2,angle),Rotate_y(x2,y2,angle));
line (Rotate_x(x2,y2,angle),Rotate_y(x2,y2,angle),Rotate_x(x3,y3,angle),Rotate_y(x3,y3,angle)); 
line (Rotate_x(x3,y3,angle),Rotate_y(x3,y3,angle),Rotate_x(x4,y4,angle),Rotate_y(x4,y4,angle));
line (Rotate_x(x4,y4,angle),Rotate_y(x4,y4,angle),Rotate_x(x1,y1,angle),Rotate_y(x1,y1,angle));
}
 
int Move_x (int x,int dx)
{
return (x+dx);
}
 
int Move_y (int y,int dy)
{
return (y+dy);
}
 
//Перенос
void MoveTrapeze (int x1,int x2,int x3,int x4,int dx,
int y1,int y2,int y3,int y4,int dy)
{
line (Move_x(x1,dx),Move_y(y1,dy),Move_x(x2,dx),Move_y(y2,dy));
line (Move_x(x2,dx),Move_y(y2,dy),Move_x(x3,dx),Move_y(y3,dy)); 
line (Move_x(x3,dx),Move_y(y3,dy),Move_x(x4,dx),Move_y(y4,dy));
line (Move_x(x4,dx),Move_y(y4,dy),Move_x(x1,dx),Move_y(y1,dy));
}
 
int Zoom_x (int x,int k)
{
x=(x-Xc)/20;
x*=k;
x=Xc+x*20;
return (x);
}
 
int Zoom_y (int y,int k)
{
y=((y-Yc)/20)*(-1);
y*=k;
y=Yc-y*20;
return (y);
}
 
//Масштабирование
void ZoomTrapeze (int x1,int x2,int x3,int x4,
int y1,int y2,int y3,int y4,int k)
{
line (Zoom_x(x1,k),Zoom_y(y1,k),Zoom_x(x2,k),Zoom_y(y2,k));
line (Zoom_x(x2,k),Zoom_y(y2,k),Zoom_x(x3,k),Zoom_y(y3,k)); 
line (Zoom_x(x3,k),Zoom_y(y3,k),Zoom_x(x4,k),Zoom_y(y4,k));
line (Zoom_x(x4,k),Zoom_y(y4,k),Zoom_x(x1,k),Zoom_y(y1,k));
}
Добавлено через 11 часов 1 минуту
Помогите пожалуйста, завтра надо хоть что-то показать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.06.2010, 20:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти координаты противоположных углов квадрата если известны координаты A и B
На плоскости дан квадрат ,известны координаты двух его углов ,найти координаты оставшихся двух . Ввод координат A и B сделал...

Заданы координаты трех вершин прямоугольника, необходимо определить координаты четвертой вершины
Заданы координаты трех вершин прямоугольника. Необходимо определить координаты четвертой вершины. Можете найти? Добавлено через 1...

В файле записано количество точек на плоскости и их координаты.Поместить эти координаты в двумерный динамический массив
В файле записано количество точек на плоскости и их координаты. Поместить эти координаты в двумерный динамический массив. Найти две точки,...

Даны координаты точек х1, у1, ... х15, у15. Если точка попадает на плоскость, ограниченную кругом x2 + y2 = R2 - вывести ее координаты
Лабораторная работа 5. Одномерные массивы * * Для задач этого раздела необходимо составить графический алгоритм, провести...

Заданы декартовы координаты точки на плоскости. Перевести в полярные координаты с учетом номера четверти, где находится
Всё правильно вроде как, программа учитывает четверть,но не переводит значение угла в правильное.Помогите пожалуйста #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru