Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 2

Перегрузка операторов

28.09.2015, 18:53. Показов 1261. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Перегрузить оператор ввода, вывода для строки;
Перегрузить операторы: +, =, +=, >, <, == .
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.09.2015, 18:53
Ответы с готовыми решениями:

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

перегрузка операторов
Товарисссчи, что значит запись: CVector2D::operator+(CVector2D const&amp; v1)const файл *срр и чем отличается от CVector2D const operator...

Перегрузка операторов
Здравствуйте! Сделал класс квадратной матрицы. Содержит конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами, конструктор копирования,...

1
 Аватар для Геомеханик
838 / 641 / 940
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 1,409
28.09.2015, 20:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено Alex4844 как решение

Решение

Как-то так для наглядности набросал.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
#include <iostream>
#include <cstring>
 
template<size_t maxsize>
class str {
private:
    char buf[maxsize];
public:
    str(void){}
    str(const str& s) { std::strcpy(buf, s.buf);}
    str(const char* s){ std::strcpy(buf, s);}
public:
 
    str& operator = (const str& s){
        if(this != &s)
            std::strcpy(buf, s.buf);
        return *this;
    }
 
    str& operator += (const str& s){
        if(this != &s)
            std::strcat(buf, s.buf);
        return *this;
    }
 
    friend str operator + (const str& s1, const str& s2){
        str o(s1);
        return o += s2;
    }
 
    friend std::istream& operator >> (std::istream& _in, str& s){
        return _in.get(s.buf, maxsize - 1);
    }
 
    friend std::ostream& operator << (std::ostream& _out, const str& s){
        return _out << s.buf;
    }
 
    bool operator < (const str& s) const {
        return (std::strcmp(buf, s.buf) < 0);
    }
 
    bool operator > (const str& s) const {
        return (std::strcmp(buf, s.buf) > 0);
    }
 
    bool operator == (const str& s) const {
        return (! std::strcmp(buf, s.buf));
    }
 
    const char* get(void) const { return &buf[0]; }
};
 
 
int main(void){
    str<64> s;
    std::cout << "Enter str: ";
    std::cin  >> s;
    std::cin.sync();
 
    if(s == "exit")
        return 0;
 
    s  = "-[" + s + "]-";
    s += "\tfin"; 
    std::cout << s << std::endl;
 
    str<64> p = s;
    if(p == s)
        std::cout << "yes cmp.\n";
    std::cin.get();
    return 0;
}
Пример работы кода
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.09.2015, 20:41
Помогаю со студенческими работами здесь

перегрузка операторов
Это часть хедера(весь большеват) #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdio&gt; using namespace std; class mString{ char *str; ...

Перегрузка операторов
Добавить целое число в очередь (operator&lt;&lt;) Взять число из очереди (operator&gt;&gt;) Студия жалуется на эту часть кода a.vector1 &gt;&gt;...

Перегрузка операторов
Привет, у меня есть код, но когда я его делал у меня возникла пара вопросов. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; ...

Перегрузка операторов -> <-
Здравствуйте в столь позднее время.. Какова особеность перегрузки операторов -&gt; и . ? Что возвращают ? Если можно ссылки...

Перегрузка операторов С++
Здравствуйте, недавно начал изучать С++, до этого старался решать проблемы самостоятельно, но сейчас чето я туплю/не понимаю. Простоя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru