Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
 Аватар для iRomul
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488

Исправить ошибку C2079 "MiniPlayer::music" использует неопределенный class "MiniMusic"

19.12.2015, 23:56. Показов 1626. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую. Ситуация следующая - есть 2 класса, оба используют друг друга. При компиляции вылезает ошибка:
Code
1
C2079 "MiniPlayer::music" использует неопределенный class "MiniMusic"
Файл MiniPlayer.h (класс MiniPlayer - синглтон)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#pragma once
#include <string>
#include <vector>
#include <SFML/Audio.hpp>
#include "MiniMusic.h"
 
class MiniMusic;
 
enum Actions {
    AU_PLAY,
    AU_PAUSE,
    AU_STOP,
    AU_NEW_TRACK,
    AU_NEXT,
    AU_PREV
};
 
using FileVector = std::vector<std::string>;
using ActionCallback = std::add_pointer<void(Actions)>::type;
 
class MiniPlayer {
 
private:
    /* Audio files */
    FileVector files;
    FileVector::iterator currentPosition;
    /* Audio data */
    float volume;
    /* Action callback */
    ActionCallback callback;
 
protected:
    MiniPlayer() {
        files.reserve(10);
        currentPosition = files.begin();
        volume = 100.0;
        callback = nullptr;
    }
    ~MiniPlayer() { }
    /* Singleton dummy methods */
    MiniPlayer(MiniPlayer const&) = delete;
    MiniPlayer& operator=(MiniPlayer const&) = delete;
 
public:
    MiniMusic music; //<---------- Ошибка вылезает здесь
    static MiniPlayer& getInstance();
    FileVector& getFileList() { return files; }
    FileVector::iterator& getIterator() { return currentPosition; }
    int getCurrentIndex() { return currentPosition - files.begin(); }
    /* Music control methods */
    void setCallback(ActionCallback);
    void addAudio(FileVector files);
    void play(bool force);
    void play(bool force, int idx);
    void stop();
    void next();
    void prev();
    void vol(int);
    /* Music status methods */
    sf::Music::Status getStatus();
    /* Actions */
    void act(Actions a) const;
 
};
Файл MiniMusic.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#pragma once
#include <SFML/Audio.hpp>
#include "MiniPlayer.h"
 
class MiniPlayer;
 
class MiniMusic : public sf::Music {
    
    MiniPlayer* p;
    bool onGetData(sf::SoundStream::Chunk& data) override {
        return sf::Music::onGetData(data);
    }
 
public:
    MiniMusic() {
        p = nullptr;
    }
    bool setCallback(MiniPlayer& p) {
        this->p = &p;
    }
 
};
Что я упустил?
Спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.12.2015, 23:56
Ответы с готовыми решениями:

VS2013 выдаёт ошибку Ошибка 1 error C2079: "d" использует неопределенный struct "DATE"
Привет всем. Подскажите пожалуйста, почему VS2013 выдаёт ошибку Ошибка 1 error C2079: &quot;d&quot; использует неопределенный struct...

Структура: error C2079: "A::myElem" использует неопределенный struct "A::B"
class A { public: struct B; private: B myElem; }; struct A::B {

Переменная использует неопределенный class "QHash<Key,T>"
Люди, работавшие с QHash, пожалуйста, подскажите в чём ошибка и чего не хватает компилятору для полного счастья. IDE - Qt Creator Qt...

4
265 / 165 / 56
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 435
20.12.2015, 00:01
странно. вроде нужный инклуд есть. попробуйте строчку 7 в миниплейере закоментировать.
ааа. у вас циклический инклуд получился. MiniMusic.h включает MiniPlayer.h и наоборот. Это надо устранить. Похоже что в MiniMusic.h не надо инклудить миниплеер. там форворд декларации достаточно.
1
337 / 185 / 80
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 724
20.12.2015, 00:05
Цитата Сообщение от iRomul Посмотреть сообщение
MiniMusic music; //<---------- Ошибка вылезает здесь
Замени на указатель, как сделал в MiniMusic.

Добавлено через 1 минуту
И это:
Цитата Сообщение от Perfilov Посмотреть сообщение
Похоже что в MiniMusic.h не надо инклудить миниплеер. там форворд декларации достаточно.
1
 Аватар для iRomul
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488
20.12.2015, 01:41  [ТС]
Perfilov, nord_v, Благодарю, теперь заработало.

Добавлено через 11 минут
Рано порадовался - теперь в MiniMusic ругается на указатель - incomplete type. При чем даже есть добавить оба класса в один заголовок, то получится ошибка:
Code
1
C2027 использование неопределенного типа "MiniPlayer"
Выглядит это так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
class MiniPlayer;
 
class MiniMusic : public sf::Music {
 
    MiniPlayer* p;
    bool onGetData(sf::SoundStream::Chunk& data) override {
        bool res = sf::Music::onGetData(data);
        if (!res)
            p->next();
    }
 
public:
    MiniMusic() {
        p = nullptr;
    }
    bool setCallback(MiniPlayer& p) {
        this->p = &p;
    }
 
};
 
 
class MiniPlayer {
 
private:
    /* Audio files */
    FileVector files;
    FileVector::iterator currentPosition;
    /* Audio data */
    float volume;
    /* Action callback */
    ActionCallback callback;
 
protected:
    MiniPlayer() {
        files.reserve(10);
        currentPosition = files.begin();
        volume = 100.0;
        callback = nullptr;
    }
    ~MiniPlayer() { }
    /* Singleton dummy methods */
    MiniPlayer(MiniPlayer const&) = delete;
    MiniPlayer& operator=(MiniPlayer const&) = delete;
 
public:
    MiniMusic music;
    static MiniPlayer& getInstance();
    FileVector& getFileList() { return files; }
    FileVector::iterator& getIterator() { return currentPosition; }
    int getCurrentIndex() { return currentPosition - files.begin(); }
    /* Music control methods */
    void setCallback(ActionCallback);
    void addAudio(FileVector files);
    void play(bool force);
    void play(bool force, int idx);
    void stop();
    void next();
    void prev();
    void vol(int);
    /* Music status methods */
    sf::Music::Status getStatus();
    /* Actions */
    void act(Actions a) const;
 
};
Добавлено через 8 минут
Вроде как удалось решить, вынеся все реализации функций из MiniMusic.h в MiniMusic.cpp. При это в заголовке я не использую инклюд, но делаю форвард-декларацию, а в cpp файле уже инклюдю MiniPlayer.h.
0
337 / 185 / 80
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 724
20.12.2015, 01:46
Цитата Сообщение от iRomul Посмотреть сообщение
bool onGetData(sf::SoundStream::Chunk& data) override {
bool res = sf::Music::onGetData(data);
if (!res)
p->next();
}
В классе оставь прототип, реализацию вниз кода убери.

Добавлено через 3 минуты
У тебя ошибка из-за этого была:
Цитата Сообщение от iRomul Посмотреть сообщение
p->next();
Тут, через указатель, вызывается метод класса MiniPlayer, а значит компилятор должен в этом месте видеть, что это за метод (форвард-декларации для этого недостаточно).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.12.2015, 01:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Как исправить ошибку error C2230: "a member function of a managed class cannot return a non-managed class"
Здравствуйте! Помогите пожалуйста исправить ошибку error C2230: 'GenerateRandomHReal' : a member function of a managed class cannot...

Разъясните код пжлст(выдает ошибку:cannot convert from 'class std::list<class c_bullet *,class std::allocator<class c_bullet *> >::iterator' to 'int')
Есть такие строки: std::list&lt;c_bullet*&gt; Bullets; ... for(auto i = Bullets.begin(); i != Bullets.end(); /**/) В строке цикла вот...

Как исправить ошибку: java: cannot find symbol symbol: class func location: package fTest ?
Здравствуйте подскажите пожалуйста, как это исправить ? Задача была создать 2 функции и запаковать их в архив jar и вызвать её в...

Исправить ошибку :"Error C2227 left of '->next' must point to class/struct/union/generic type "в фунциях пуш и поп
Задача:Смоделируйте очередь с помощью двух стеков. Добавление элемента в очередь сводится к добавлению к одному из стеков, а проверка,...

Sfml sf::Music music идентификатор не определен
Здраствуйте, имею такой код: #include &lt;SFML/Audio.hpp&gt; #include &lt;SFML/Graphics.hpp&gt; using namespace sf; int main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru