|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||||||
Спрятать часть интерфейса класса17.01.2016, 20:16. Показов 1872. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер,
как предоставить возможность только классу Initer создавать и инициализировать класс A и не иметь в интерфейсе А лишних методов. Сейчас проблема в том, что в обоих классах есть указатели на друг друга(friend не сработает), а forward declaration скроет интерфейс и не позволит в Foo.cpp подключить Initer.h, без A.h и видить все интерефейсы классов синглтонов hello world пример
0
|
||||||
| 17.01.2016, 20:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Спрятать указатель на функцию класса в map и вызвать из другого объекта Отделение интерфейса класса от реализации Отделение интерфейса класса от его реализации |
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|||||
| 17.01.2016, 22:48 | |||||
|
Посмотрел стандарт, не нашел причин, по которым это не должно работать. 11.3/11
В принципе, С++ такой язык, что даже через 12 лет практики можно в нем найти что-то новое. Так что выводов пока делать не буду. Добавлено через 6 минут Нашел: 3.4.1/7
![]() Добавлено через 4 минуты rikimaru2013, в общем, сделай поправку (в отношении friend) для моих постов выше с учетом последних цитат. Для friend в твоем случае нужно разрешать видимость, как показал коллега тут:
2
|
|||||
| 17.01.2016, 22:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
21
Странный SIGSEGV, или что зависит от порядка написания интерфейса класса Связный список как часть друго класса Унаследоваться от базового класса и переопределить часть его данных Отделение интерфейса от реализации класса: компиляция кода реализации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|