Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 43

Ошибка: нет подходящего конструктора по умолчанию

08.06.2016, 23:00. Показов 1693. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем ребят, такая проблема, решил начать обучение плюсов по книжке, там задание создать класс и конструктор с параметром, и в общем суть задания вывести время операционной системы, вроде всё написал, но возникает ошибка , что нету подходящего конструктора по умолчанию, в строке, где я создал объект- } pok; . Вот не могу понять, что он хочет и как исправлять, в гугле не нашел решения именно такой проблемы, помогите кто-нибудь, советом- объяснением. Вот код:


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
 
 
using namespace std;
 
class t_and_d{
    //int a;
public:
    void conclusion();
    t_and_d(int z);
 
} pok ;
 
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL,"Rus");
    cout<<"Введите show для показа времени: ";
    char n;
    cin>>n;
    if(n=='show')
    {
        pok.conclusion();
    }
}
 
 
void t_and_d:: conclusion(){
    
    time_t z;
 
  z = time (NULL);
  cout<< "Время : "<<z;
  
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.06.2016, 23:00
Ответы с готовыми решениями:

ошибка нет подходящего конструктора по умолчанию, но мне на самом деле нужна пустая переменная
Проблема в main.cpp строка 15, мне нужна пустая переменная. До того как я добавил строки 25-27 из Library.h все работало. Но после того как...

Нет подходящего конструктора по умолчанию
Всем привет :) Есть вот такой код#include &lt;vector&gt; #include &lt;SFML/Graphics.hpp&gt; using namespace sf; class Animation { public:...

Нет подходящего конструктора по умолчанию
написал вот такой код // ConsoleApplication29.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include...

8
54 / 45 / 18
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 165
08.06.2016, 23:04
Дак вроде в теле класса, в паблике пропиши:
void t_and_d();

Это и есть конст по умолчанию
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 43
08.06.2016, 23:10  [ТС]
Пробовал, но тогда вот что выдает
Миниатюры
Ошибка: нет подходящего конструктора по умолчанию  
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
08.06.2016, 23:18
C++
1
2
3
4
t_and_d(int z = 0);
//t_and_d();
//...
//реализацию не забыть
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 43
08.06.2016, 23:21  [ТС]
чет как - то тоже не айс
Миниатюры
Ошибка: нет подходящего конструктора по умолчанию  
0
54 / 45 / 18
Регистрация: 09.02.2015
Сообщений: 165
08.06.2016, 23:23
У тебя ошибки линкера.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
 
 
using namespace std;
 
class t_and_d{
   
public:
    void t_and_d();
    void t_and_d(int z);
    void conclusion();
    
 
} pok ;
 
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL,"Rus");
    cout<<"Введите show для показа времени: ";
    char n;
    cin>>n;
    if(n=='show')
    {
        pok.conclusion();
    }
}
 
 
void t_and_d:: conclusion(){
    
    time_t z;
 
  z = time (NULL);
  cout<< "Время : "<<z;
  
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 43
08.06.2016, 23:28  [ТС]
Это что такое? и как исправить?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
08.06.2016, 23:30
Цитата Сообщение от A developer Посмотреть сообщение
чет как - то тоже не айс
потому что учебники открывать надо.
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
реализацию не забыть
Добавлено через 1 минуту
zoom59rus,
1) У конструктора не должно быть возвращаемого значения (даже void)
2) Реализацию забыли, так что получите ошибки во время линковки
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 43
08.06.2016, 23:34  [ТС]
Это я понял, я исправил, но он выдает ошибку неоднозначный вызов перегруженной функции
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.06.2016, 23:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Нет подходящего конструктора по умолчанию
#ifndef ANIMATION_H #define ANIMATION_H #include &lt;SFML\Graphics.hpp&gt; class animation { public: std::vector&lt;sf::IntRect&gt;...

Нет подходящего конструктора vector по умолчанию
Не понимаю, как описать #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; class Money { ...

Нет подходящего конструктора по умолчанию. Наследование
Скидываю хидер и исходник к нему: хидер(Main_Menu.h): #include &quot;stdafx.h&quot; #ifndef MAIN_MENU_DEF #define MAIN_MENU_DEF 1 ...

C2512: odejda: нет подходящего конструктора по умолчанию
Пытаюсь разобраться с полиморфизмом. Помогите пожалуйтста. #include &lt;string&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; ...

Создание лог файла. Нет подходящего конструктора по умолчанию
Добрый день, почему вылетает ошибка не пойму. Ошибка: нет подходящего конструктора по умолчанию. И вторая ошибка Log::Log(void):...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru