|
8 / 8 / 1
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 143
|
||||||
Удаление и создание указателя в игре25.06.2016, 21:30. Показов 726. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Долгое время сижу с кодом, не придет в голову:
Нужно, чтобы при пересечении на тайлмапе координат игрока/64 и символа 'b' создавался указатель с координатами символа 'b' а после сражения с персонажем удалялся пока он не наткнется на след. 'b'... Приложение постоянно вылетало из-за утечек памяти или же указатель появлялся снова в тот же момент (B определяет, создавать его или нет). Код большой, поэтому я привел лишь фрагмент:
0
|
||||||
| 25.06.2016, 21:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Динамическое создание/удаление и перебор противников в 2D игре visual studio Создание указателя на экземпляр класса, описанного после объявления указателя Поиск указателя в игре Karos |
|
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
|
||||
| 25.06.2016, 22:09 | ||||
|
62 cтрочка
0
|
||||
|
76 / 50 / 26
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 306
|
|
| 26.06.2016, 00:34 | |
|
LightGameStudio, каша если честно. Через дебаг ловите где падает, скорее всего где-то используется не обнулённый указатель после удаления.
0
|
|
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 143
|
|
| 26.06.2016, 11:57 [ТС] | |
|
Я сделал, теперь удаляет и Sharkbear, но он всё равно появляется..
0
|
|
|
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
|
|
| 26.06.2016, 14:49 | |
|
так delete FrightDragon не удаляет массив dragon
0
|
|
| 26.06.2016, 14:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Удаление указателя удаление указателя
Удаление указателя на матрицу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|