|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2017
Сообщений: 4
|
|
C++ Консольная змейка. Код08.04.2017, 21:08. Показов 183054. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Недавно я начал учиться программировать. И вот задался я целью написать консольную змейку.
Кодил я кодил и пришел к тому, что не могу придумать алгоритм для просчета хвоста, этой самой змеи. Решил поискать алгоритм на просторах интернета. И вот что я обнаружил: хороших алгоритмов на русскоязычных ресурсах нет (возможно я не доискался), те алгоритмы которые есть очень тяжелы для восприятия и работают криво. В результате я нашел стоящий внимания алгоритм на буржуйском ресурсе. Вот ссылка на гитхаб : https://github.com/easy-cpp-pr... r/main.cpp. Этот код я переделал под себя и внес свои изменения. Кодил на Visual Studio 2015. По ходу игры иногда багается генерация яблока. В дальнейшем я это поправлю. А так, вроде, все ок работает. Хочу поделиться своим кодом. Вдруг кому пригодиться и поиски интересующего кода займут меньше времени чем у меня. Код я старался комментировать, но в силу того что ГитХаб плохо дружит с кириллицей комментировал на псевдоанглийском. Прошу строго не судить . Буду благодарен за дельные замечания ибо только начал постигать "всю глубину наших глубин". Ссылка на весь проект: https://github.com/BojdS/StudyCPP_Snake
1
|
|
| 08.04.2017, 21:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Консольная змейка Консольная змейка Консольная Змейка: фрукт генерируется за пределами карты |
|
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
|
||||||
| 08.04.2017, 22:01 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2017
Сообщений: 4
|
|
| 08.04.2017, 22:10 [ТС] | |
|
Выше приведенный код я видел. Он много где приводиться на наших ресурсах. Мне он показался тяжелым для восприятия. Я попытался свой код разложить "по полочкам".
0
|
|
|
Любитель чаепитий
|
|
| 08.04.2017, 22:20 | |
|
а как же моя змейка?
![]() Нужна конструктивная критика: удалось ли мне уловить хоть частицу ООП в моём проекте?
0
|
|
|
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
|
|
| 08.04.2017, 22:27 | |
|
змейками меряться - хорошее дело
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2017
Сообщений: 4
|
|
| 08.04.2017, 22:35 [ТС] | |
|
GbaLog-, Я не находил ваш код. Я гуглл из серии "С++ змейка". Но гляну обязательно
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.02.2022
Сообщений: 3
|
|
| 23.02.2022, 16:05 | |
|
Antikl, спасибо, узнал что то новое
0
|
|
| 23.02.2022, 16:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Змейка на OpenGL и С (код и релиз) Помогите найти исходный код игры змейка Консольная графика Консольная псевдографика
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|