Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 121

Генерация конструктора по умолчанию

05.10.2017, 19:31. Показов 1535. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Структура с множеством полей:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
struct MyStruct
{
    int getVal() const {return a1+a2;}
    int a1;
    int a2;
    time_t time;
    ...
    double a1000;
    std::string str;
};
Инициализируется так:
C++
1
MyStruct obj = {1, 2, 0, ..., 180.0, "object name"};
Если поля загнать в private:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
struct MyStruct
{
    int getVal() const {return a1+a2;}
private:
    int a1;
    int a2;
    time_t time;
    ...
    double a1000;
}
то параметризованный конструктор по умолчанию не создается и код не собирается.
Вопрос, как заставить компилятор генерировать этот конструктор?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.10.2017, 19:31
Ответы с готовыми решениями:

Инициализация конструктора по умолчанию
почему если инициализировать поля класса в конструкторе по умолчанию так: MyClass::MyClass() { int m=0; int t=0; } то поля...

Аргумент конструктора по умолчанию
Привет, этот код в VS17 выдает ошибку E0245: нестатическая ссылка на член должна указываться относительно заданного обьекта. class...

Нет подходящего конструктора по умолчанию
написал вот такой код // ConsoleApplication29.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include...

9
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18145 / 10729 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
05.10.2017, 22:06
Цитата Сообщение от Cend Посмотреть сообщение
Структура с множеством полей:
Данная структура является агрегатом, поэтому к ней можно применить такой вид инициализации.
Цитата Сообщение от Cend Посмотреть сообщение
Если поля загнать в private
То это сделает структуру не агрегатом, поэтому её так больше нельзя инициализировать.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
05.10.2017, 22:17
Цитата Сообщение от Cend Посмотреть сообщение
Вопрос, как заставить компилятор генерировать этот конструктор?
никак.
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
06.10.2017, 00:32
может вот такой фокус вас устроит:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
class MyStruct {
public:
  struct Data
  {
    int i;
    std::string str;
  };
 
  MyStruct() = default;
  MyStruct(const Data& d)
    : data(d)
  {
  }
 
private:
  Data data;
};
 
int main()
{
  MyStruct my1 = MyStruct::Data{ 1, "str" };
  MyStruct my2({ 1, "str" });
  //MyStruct my3 = { 1, "str" }; // error
  return 0;
}
0
1378 / 522 / 72
Регистрация: 21.07.2015
Сообщений: 1,308
06.10.2017, 02:18
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
может вот такой фокус вас устроит:
Проще нормальный конструктор написать.
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
06.10.2017, 02:26
не факт.
если полей много или код в разработке и они то добавляются, то изменяются - то я бы предпочел иметь дело с подобной структурой, а не с аргументами. со структурой работать проще хотябы тем, что достаточно поменять\добавить поле без изменения сигнатур конструкторов
0
 Аватар для FunProgrammer
6 / 6 / 4
Регистрация: 09.10.2016
Сообщений: 54
06.10.2017, 02:50
Cend, генерировать не знаю как, но можно написать свой конструктор.
В стиле
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
struct MyStruct{
    int getVal() const {return a1+a2;}
    MyStruct(int b1, int b2, time_t t, double k){
        a1=b1;
        a2=b2;
        time=t;
        a1000=k;
    }
private:
    int a1;
    int a2;
    time_t time;
    double a1000;
};
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 121
06.10.2017, 09:14  [ТС]
Свой конструктор я знаю как написать, но полей много и они постоянно меняются. Я полагал данная инициализация производится через специальный конструктор, который можно поставить в default, следуя логике базовых конструкторов (копирования, перемещения, и т.д.).
0
 Аватар для FunProgrammer
6 / 6 / 4
Регистрация: 09.10.2016
Сообщений: 54
06.10.2017, 16:49
Цитата Сообщение от Cend Посмотреть сообщение
Свой конструктор я знаю как написать, но полей много и они постоянно меняются. Я полагал данная инициализация производится через специальный конструктор, который можно поставить в default, следуя логике базовых конструкторов (копирования, перемещения, и т.д.).
Что, если конструктор написать с параметрами переменной длины аргументов?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18145 / 10729 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
06.10.2017, 18:01
std::tuple?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.10.2017, 18:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Нет подходящего конструктора по умолчанию
#ifndef ANIMATION_H #define ANIMATION_H #include <SFML\Graphics.hpp> class animation { public: std::vector<sf::IntRect>...

Нет подходящего конструктора по умолчанию
Всем привет :) Есть вот такой код#include <vector> #include <SFML/Graphics.hpp> using namespace sf; class Animation { public:...

Для класса не существует конструктора по умолчанию
Employe.h #include <iostream> #include <string> #include <conio.h> using std::string; using std::cout; using std::cin; ...

Нет подходящего конструктора vector по умолчанию
Не понимаю, как описать #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Money { ...

Класс-шаблон создание конструктора по умолчанию
Хочу создать класс-шаблон. Начал с создания конструктора по умолчанию, с этого же момента и началась проблема, причём такая, что смысл её...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru