Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.04.2017
Сообщений: 273

Запутался в указателях

13.10.2017, 13:15. Показов 1225. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Поиск элемента, равного figure
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void remove_helper(std::shared_ptr<BTreeItem> *item,const std::shared_ptr<Figure>& figure)
{
 
std::shared_ptr<BTreeItem> repl = nullptr, parent = nullptr, *tmp = item;
 
while ((*tmp) != nullptr && !((*tmp)->getFigure() == figure))           
    {
        parent = (*tmp);
 
        if (figure < (*tmp)->getFigure())
            {(*tmp) = (*tmp)->getLeft();}
        else
            {(*tmp) = (*tmp)->getRight();}
    }
функции
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
std::shared_ptr<BTreeItem> BTreeItem::getLeft()
{
return m_left;
}
 
std::shared_ptr<BTreeItem> BTreeItem::getRight()
{
return m_right;
}
 
std::shared_ptr<Figure> BTreeItem::getFigure() const
{
return m_figure;
}

Понимаю, что это не правильно, но не понимаю, как должно быть.

Добавлено через 54 минуты
Не проходит условие if (figure < (*tmp)->getFigure()) в дереве, где корень=5, левое поддерево=1.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
bool Figure::operator > (const Figure& rhs) const
    {
      return (this->area() > rhs.area());
    }
bool Figure::operator < (const Figure& rhs) const
    {
      return (this->area() < rhs.area());
    }
Добавлено через 8 минут
* при удалении 1
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.10.2017, 13:15
Ответы с готовыми решениями:

Совсем запутался в указателях
Шестую строку не могу понять, по моему перед массивом var должен стоять &amp;. const int MAX = 3; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) {...

Об указателях
В чем разница между этими двумя строчками? int* x; int *x;

Вопрос об указателях.
Здравствуйте уважаемые форумчане. Собственно меня интересует такой вопрос: Можно ли заставить компилятор C++: инициализировать...

6
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
13.10.2017, 13:37
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void remove_helper(std::shared_ptr<BTreeItem> item,const std::shared_ptr<Figure>& figure)
{
 
std::shared_ptr<BTreeItem> repl = nullptr, parent = nullptr, tmp = item;
 
while (tmp != nullptr && ! *(tmp->getFigure()) == *figure)           
    {
        parent = tmp;
 
        if (*figure < *(tmp->getFigure()))
            {tmp = tmp->getLeft();}
        else
            {tmp = tmp->getRight();}
    }
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.04.2017
Сообщений: 273
13.10.2017, 13:55  [ТС]
lArtl, А если
Цитата Сообщение от lArtl Посмотреть сообщение
void remove_helper(std::shared_ptr<BTreeItem> item,const std::shared_ptr<Figure>& figure)
(std::shared_ptr<BTreeItem> item передается по ссылке, как было выше? Как я понял, если не по ссылке, то просто не получится удалить, тк одна из копий будет в функции
C++
1
2
3
4
void Btree::bstRemove(const std::shared_ptr<Figure>& figure) 
{
    remove_helper(&m_root, figure);
}
Которая вызывает helper
0
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
13.10.2017, 14:08
Цитата Сообщение от Key27 Посмотреть сообщение
Как я понял, если не по ссылке, то просто не получится удалить, тк одна из копий будет в функции
Что значит удалить? Удалиться тогда, когда счетчик ссылок станет равен 0.

А вообще, m_root какого типа?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.04.2017
Сообщений: 273
13.10.2017, 14:50  [ТС]
lArtl, m_root типа
C++
1
std::shared_ptr<BTreeItem>
Приложу весь код, но я толком и не сделал там ничего. Окончательно запутался.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
void remove_helper(std::shared_ptr<BTreeItem> *item,const std::shared_ptr<Figure>& figure)
{
 
std::shared_ptr<BTreeItem> repl = nullptr, parent = nullptr, tmp = *item;
while (tmp != nullptr && !(*(tmp->getFigure()) == *figure))           
    {
        parent = tmp;
 
        if (*figure < *(tmp->getFigure()))
            {tmp = tmp->getLeft();}
        else
            {tmp = tmp->getRight();}
    }
    
    if ((tmp) == nullptr)
        {return;}
    
 
    
    if (*(tmp->getLeft()) != nullptr && *(tmp->getRight()) == nullptr)
    { 
        if (parent != nullptr)
        {
            if (parent->getLeft() == (*tmp))
                parent->setLeft(*(tmp->getLeft()));
            else
                parent->setRight(*(tmp->getRight()));
        }
        else
            item = *((tmp->getRight());
 
 
        tmp = nullptr;
    }
 
    else if (*(tmp->getLeft()) == nullptr && *(tmp->getRight()) != nullptr)
    { 
        if (parent != nullptr)
        {
            if (parent->getLeft() == tmp)
                parent->setLeft(*(tmp->getLeft()));
            else
                parent->setRight(*(tmp->getRight()));
        }
        else
            *item = *(tmp->getRight());
 
 
        tmp = nullptr;
    }
 
    else if (*(tmp->getLeft()) != nullptr && *(tmp->getRight()) != nullptr) 
    { 
        repl = tmp->getRight();
 
        if (repl->getLeft() == nullptr){
            tmp->setRight(repl->getRight());
                    
                    
                        }
        else
        {
            while (repl->getLeft() != nullptr)
            {
                parent = repl;
                repl = repl->getLeft();
            }
 
            parent->setLeft(repl->getRight());
        }
        *(tmp->getFigure()) = repl->getFigure();
 
 
        repl = nullptr;
    }
    else
    {
 
 
        if (parent != nullptr)
        {
            if (parent->getLeft() == *tmp)
                parent->setLeft(nullptr);
            else
                parent->setRight(nullptr);
        }
        else
        {       
        *item = nullptr;
 
 
        tmp = nullptr;
    }
 
    return ;
}
 
 
void Btree::bstRemove(const std::shared_ptr<Figure>& figure) //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
{
    remove_helper(&m_root, figure);
}


Добавлено через 33 минуты
Цитата Сообщение от lArtl Посмотреть сообщение
Что значит удалить?
Удалить объект, который передаем в helper
0
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
13.10.2017, 15:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено Key27 как решение

Решение

Так как я не ванга, и не знаю всех методов BTreeItem, остальное исправишь сам
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
void remove_helper(std::shared_ptr<BTreeItem> & item, const std::shared_ptr<Figure>& figure)
{
 
    std::shared_ptr<BTreeItem> repl = nullptr, parent = nullptr, tmp = *item;
    while (tmp != nullptr && !(*(tmp->getFigure()) == *figure))
    {
        parent = tmp;
 
        if (*figure < *(tmp->getFigure()))
        {
            tmp = tmp->getLeft();
        }
        else
        {
            tmp = tmp->getRight();
        }
    }
 
    if (tmp == nullptr)
    {
        return;
    }
 
 
 
    if (tmp->getLeft() != nullptr && tmp->getRight() == nullptr)
    {
        if (parent != nullptr)
        {
            if (parent->getLeft() == tmp)
                parent->setLeft(tmp->getLeft());
            else
                parent->setRight(tmp->getRight());
        }
        else
            item = tmp->getLeft();
 
    }
    else if (tmp->getLeft() == nullptr && tmp->getRight() != nullptr)
    {
        if (parent != nullptr)
        {
            if (parent->getLeft() == tmp)
                parent->setLeft(tmp->getLeft());
            else
                parent->setRight(tmp->getRight());
        }
        else
            item = tmp->getRight();
 
    }
    else if (tmp->getLeft() != nullptr && tmp->getRight() != nullptr)
    {
        repl = tmp->getRight();
 
        if (repl->getLeft() == nullptr) {
            tmp->setRight(repl->getRight());
        }
        else
        {
            while (repl->getLeft() != nullptr)
            {
                parent = repl;
                repl = repl->getLeft();
            }
 
            parent->setLeft(repl->getRight());
        }
        *(tmp->getFigure()) = *(repl->getFigure());
 
    }
    else
    {
        if (parent != nullptr)
        {
            if (parent->getLeft() == tmp)
                parent->setLeft(nullptr);
            else
                parent->setRight(nullptr);
        }
        else
            item = nullptr;
    }
 
    return;
}
 
 
void Btree::bstRemove(const std::shared_ptr<Figure>& figure) //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
{
    remove_helper(m_root, figure);
}
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.04.2017
Сообщений: 273
13.10.2017, 15:24  [ТС]
lArtl, большое спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.10.2017, 15:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в указателях
Здравствуйте, не понимаю почему выводит мусор. Вроде бы все правильно сделал. Знаю что можно было сделать p = rand(); но меня это не...

немного об указателях
есть код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; using namespace std; int main() { int inta=1234; int...

Стек на указателях
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

Очередь на указателях
Нужно написать свой класс Очередь, используя не массив, а указатели.... попробовал начать писать программу using System; using...

Об указателях по философски-математически
Допустим, имеем код: int *p; Есть мнение, что истолковать запись можно двояко: 1) р - тип, указывающий на инт; 2) р -...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru