Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 39

Не определен базовый класс

01.12.2017, 21:33. Показов 838. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет, есть проект с MyForm.h в котором я подключаю классы. И в итоге получаю ошибку в Player.h "Card: не определен базовый класс". Почему?
MyForm.h
C++
1
2
3
4
5
//...
#include"Card.h"
#include"Player.h"
#include"Lobby.h"
//...
Card.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include"Combination.h"
#include"SomeFunctions.h"
#include"Lobby.h"
using namespace std;
class Card {//...
};
Lobby.h
C++
1
2
3
4
5
6
#pragma once
#include"Combination.h"
#include"Player.h"
using namespace std;
class Lobby{//...
};
Player.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<winsock2.h>
#include"Card.h"
using namespace std;
class Player :public Card //Card: не определен базовый класс
{//...
};
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.12.2017, 21:33
Ответы с готовыми решениями:

Не определён базовый класс
компилятор выдаёт ошибку:error C2504: Confection: не определен базовый класс. Класс Filling наследуется от класса Confection #pragma...

Не определен базовый класс
В проекте есть два проблемных класса: C_Button: #include &quot;C_Scenes.h&quot; class C_Button: protected C_Scenes { //... } ...

Не определен базовый класс
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой при наследовании, и не могу разобраться, как решить. Есть базовый класс SPoint и два...

2
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
01.12.2017, 23:59
Макс324, у вас сначала подключается MyForm.h, который перед собой подключает Card.h, который перед собой подключает Lobby.h, который перед собой подключает Player.h. Итого Player.h у вас подключается раньше чем Card.h, содержащий базовый класс для Player.

Удалите из Lobby.h строку

C++
1
#include"Player.h"
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 39
02.12.2017, 12:25  [ТС]
Цитата Сообщение от QuakerRUS Посмотреть сообщение
Удалите из Lobby.h строку
#include"Player.h"
Прекрасно! В последствии я еще добавил
C++
1
class Player;
в Lobby.h так как там были прототипы с этом классом. И добавил
C++
1
#include"Player.h"
внутрь Lobby.cpp потому что там были указатели на объекты Player. Теперь всё работает, Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.12.2017, 12:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Не определен базовый класс
Есть файл renderable.h: #pragma once #include &quot;device.h&quot; #include &quot;mesh.h&quot; class IRenderDevice; class...

Не определен базовый класс
Есть класс C_Button, в нем определен метод buttonEvents(). Этому методу необходим метод класса C_Scenes: sceneDraw_2(). Если в C_Button...

error C2504: CMove: не определен базовый класс
Подскажите, пожалуйста, почему может возникать данная ошибка? Файл CBattle.h #include &quot;CMove.h&quot; class CPlayer : public...

Ошибка наследования error C2504: exception: не определен базовый класс
в .h файле пытаюсь унаследоваться class MyException : public exception { public: private: };

Ошибка компиляции - "класс" : базовый класс не определен
Помогите пожалуйста, у меня в проекте есть несколько классов, которые имеют отдельные header и implementations, когда я их всех...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru