Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
 Аватар для dimakozyr
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560

Не определен базовый класс

12.09.2013, 16:31. Показов 1662. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В проекте есть два проблемных класса:

C_Button:
C++
1
2
3
4
#include "C_Scenes.h"
class C_Button: protected C_Scenes {
   //...
}
C_Scene:
C++
1
2
3
4
5
#include "C_Button.h"
class C_Scenes {
  protected:
      SDL_Event o_event_1;
};
Выдает ошибку:
error C2504: C_Scenes: не определен базовый класс

Как можно ее исправить, не переделывая полностью архитектуру?
Миниатюры
Не определен базовый класс  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.09.2013, 16:31
Ответы с готовыми решениями:

Не определен базовый класс
Привет, есть проект с MyForm.h в котором я подключаю классы. И в итоге получаю ошибку в Player.h "Card: не определен базовый...

Не определен базовый класс
Есть класс C_Button, в нем определен метод buttonEvents(). Этому методу необходим метод класса C_Scenes: sceneDraw_2(). Если в C_Button...

Не определён базовый класс
компилятор выдаёт ошибку:error C2504: Confection: не определен базовый класс. Класс Filling наследуется от класса Confection #pragma...

5
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
12.09.2013, 16:33
dimakozyr, зачем #include "C_Button.h" в C_scenes.h?
1
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
12.09.2013, 16:35
У тебя классы через #include ссылаются друг на друга. Возникает коллизия.
А действительно классу
C_Scenes нужно что-то знать про класс C_Button? Насколько обосновано #include "C_Button.h" в файле C_Scene?
1
 Аватар для dimakozyr
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
12.09.2013, 16:45  [ТС]
Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение
зачем #include "C_Button.h" в C_scenes.h?
Цитата Сообщение от CheshireCat Посмотреть сообщение
Насколько обосновано #include "C_Button.h" в файле C_Scene?
В C_Scene есть метод buttonEvents(), который используется в C_Button. Этому методу нужен экземпляр o_event_1, определенный в классе C_Scenes. Оба класса находятся в разных файлах.

Может, вынести объявление "SDL_Event o_event_1;" за пределы класса? Тогда можно будет обойтись без наследования, но будет глобальная переменная
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
12.09.2013, 16:54
Цитата Сообщение от dimakozyr Посмотреть сообщение
В C_Scene есть метод buttonEvents(), который используется в C_Button. Этому методу нужен экземпляр o_event_1, определенный в классе C_Scenes. Оба класса находятся в разных файлах.
И зачем для этого этот include? Я не понял...

Добавлено через 4 минуты
В любом случае такая "схема" include-ов не взлетит. Можно сделать предварительное объявление C_Button перед определением C_Scenes, вот только зачем?
1
 Аватар для dimakozyr
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
12.09.2013, 18:36  [ТС]
Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение
И зачем для этого этот include? Я не понял...
Сорри, метод buttonEvents() определен в классе C_Button, а вызывается он из C_Scenes.
В то-же время в C_Scenes есть экземпляр "SDL_Event o_event_1;", которая нужна в C_Button.

В общем, решил проблему, определив "SDL_Event o_event_1;" еще раз в C_Button, это позволило убрать наследование и инклуды из этого класса
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.09.2013, 18:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Не определен базовый класс
Есть файл renderable.h: #pragma once #include "device.h" #include "mesh.h" class IRenderDevice; class...

Не определен базовый класс
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой при наследовании, и не могу разобраться, как решить. Есть базовый класс SPoint и два...

error C2504: CMove: не определен базовый класс
Подскажите, пожалуйста, почему может возникать данная ошибка? Файл CBattle.h #include "CMove.h" class CPlayer : public...

Ошибка наследования error C2504: exception: не определен базовый класс
в .h файле пытаюсь унаследоваться class MyException : public exception { public: private: };

Ошибка компиляции - "класс" : базовый класс не определен
Помогите пожалуйста, у меня в проекте есть несколько классов, которые имеют отдельные header и implementations, когда я их всех...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru