|
1 / 5 / 0
Регистрация: 16.10.2017
Сообщений: 170
|
|
лабиринт26.01.2018, 13:25. Показов 4433. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
дан лабиринт размером NxN. форма лабиринта записана в тектовом файле. стена обозначается М. даны координаты путника в лабиринте-х-номер строки, у-номер столбца. нужно вывести самый короткий путь выхода из лабиринта. путь вывести в виде строки символов направлений. L-ВЛЕВО, R-ВПРАВО, U-ВВЕРХ, D-ВНИЗ. гарантируется, что короткий путь единственный.длина пути определяется числом клеток на которые должна ступить нога путника.
помогите, пожалуйста(рекурсия) Добавлено через 1 минуту есть код, но не работает ![]() Добавлено через 17 часов 21 минуту help,please
0
|
|
| 26.01.2018, 13:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
лабиринт лабиринт Лабиринт |
|
20 / 19 / 19
Регистрация: 01.11.2017
Сообщений: 48
|
|
| 26.01.2018, 14:23 | |
|
Здравствуйте.
Что является выходом из лабиринта? Любая пограничная клетка, которая не стена?
0
|
|
|
1 / 5 / 0
Регистрация: 16.10.2017
Сообщений: 170
|
|
| 26.01.2018, 14:59 [ТС] | |
|
evstarylan, да
0
|
|
|
|
|
| 26.01.2018, 15:16 | |
|
0
|
|
|
1 / 5 / 0
Регистрация: 16.10.2017
Сообщений: 170
|
||
| 26.01.2018, 15:23 [ТС] | ||
|
char pyt[10]; void print(string k) { cout << k; } void go(char**&lab, int x, int y) { string s; int k = 0; if (lab[x][y]==' '){ lab[x][y] = ' +'; if ((x == 0) || (y == 0) || (x == n - 1) || (y = n - 1)) print (s); else { go(lab, x + 1, y); s = s + "R"; go(lab, x - 1, y); s = s + "L"; go(lab, x, y + 1); s = s + "U"; go(lab, x, y - 1); s = s + "D"; } lab[x][y] = ' '; } } int main () { ofstream f; string s; pt >> s; f.open(s.c_str()); int x, y; cin>> n >> x >> y; char **lab; lab = new char*[n]; for (int i = 1; i <= n; i++) lab[i] = new char[n]; for (int i = 1; i <= n; i++) for (int j = 0; j <= n; j++) f << lab[i][j]; go(lab, x, y); }
0
|
||
|
20 / 19 / 19
Регистрация: 01.11.2017
Сообщений: 48
|
||||||
| 26.01.2018, 15:38 | ||||||
|
lukinyx99.
0
|
||||||
|
1 / 5 / 0
Регистрация: 16.10.2017
Сообщений: 170
|
|
| 26.01.2018, 15:46 [ТС] | |
|
evstarylan, спасибо, очень трудное решение
0
|
|
| 26.01.2018, 15:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Лабиринт с++ Лабиринт C++ Лабиринт Лабиринт Лабиринт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|