Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Muse_

Наследование классов с++

23.12.2010, 15:58. Показов 1690. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача была создать класс "точка", на его базе создать класс "линия", затем на базе "линии"-класс "прямоугольник".
В приведённом тексте программы координаты точки переводятся в полярные координаты и наоброт, точка поворачивается на угол и смещается на заданное расстояние.
Созданы классы, в которых линия и прямоугольник поворачиваются на угол.



Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
class Point{
public:
    double xp,yp;
    Point(double x,double y){
        px=x;py=y;xp=x;yp=y;IsDecart=true;
    }
    Point(){
        px=0; py=0;xp=0;yp=0;IsDecart=true;
    }
    void move(double x, double y){px+=x; py+=y;}
    void PolarToDec(double r,double a)
    {
        px=r*cos(a);
        py=r*sin(a);
        IsDecart=true;
    } 
        
    void DecToPolar(double x, double y)
    {
        R=sqrt(px*px+py*py);
        A=atan(py/px);
        IsDecart=false;
    }
        
    void Rot(Point& n,double a)
    {
        R=sqrt((px-n.px)*(px-n.px)+(py-n.py)*(py-n.py));
        px=R*cos(a);
        py=R*sin(a);
    }
 
    void PrintCol()
    {
        cout<<"Data Point: "<<endl;
        if(IsDecart)
        cout<<"coordinates -            "<<px<<","<<py<<" in decart system";
        else
        cout<<" in polar system"<<" rad,angle "<<R<<","<<A<<endl<<endl;
    }
        
 
private:
    double px,py,R,A;
    bool IsDecart;
 
};
 
class Line:public Point{
public:
    Line(double x, double y, double x1, double y1){m_a.xp=x;m_a.yp=y;m_b.xp=x1;m_b.yp=y1;}
    Line(){m_a.xp=0;m_a.yp=0;m_b.xp=1;m_b.yp=1;}
    
    void move(double x, double y){m_a.xp+=x; m_a.yp+=y; m_b.xp+=x; m_b.yp+=y;}
    void Rot(Point& n, double a)
    {
            R=sqrt((m_a.xp-n.xp)*(m_a.xp-n.xp)+(m_a.yp-n.yp)*(m_a.xp-n.yp));
            m_a.xp=R*cos(a);
            m_a.yp=R*sin(a);
            m_b.xp=R*cos(a);
            m_b.yp=R*cos(a);
    }
 
    void PrintCol()
    {
        cout<<"Data Line: "<<endl;
        //if(IsDecart)
            cout<<"coordinates -            "<<m_a.xp<<","<<m_a.yp<<","<<m_b.xp<<","<<m_b.yp<<endl<<endl;
        //else
        //  cout<<" in polar system"<<"rad,angle "<<R<<","<<A<<endl;
    }
 
private:
    Point m_a,m_b;
    double R,A;
 
};
 
class Paral:public Line{
public:
    //высота, ширина и верхний угол
    //Paral(Point &a, Point &b, Point &c, Point &d) {
    //  m_a=a;m_b=b;m_c=c;m_d=d;
    //}
    Paral(double a,double b, double height, double width) {/*m_a=a;*/m_a.xp=a;m_a.yp=b; m_b.xp=m_a.xp+width; m_b.yp=m_a.yp;
    m_c.xp=m_a.xp; m_c.yp=m_a.yp+height; m_d.xp=m_a.xp+width; m_d.yp=m_a.yp+height;}
    void move(double x, double y){m_a.xp+=x; m_a.yp+=y; m_b.xp+=x; m_b.yp+=y; m_c.xp+=x; m_c.yp+=y; m_d.xp+=x; m_d.yp+=y;}
    void Rot(Point& n, double a)
    {
        R=sqrt((m_a.xp-n.xp)*(m_a.xp-n.xp)+(m_a.yp-n.yp)*(m_a.xp-n.yp));
        m_a.xp=R*cos(a);
        m_a.yp=R*sin(a);
        m_b.xp=R*cos(a);
        m_b.yp=R*cos(a);
        m_c.xp=R*cos(a);
        m_c.yp=R*sin(a);
        m_d.xp=R*cos(a);
        m_d.yp=R*cos(a);
    }
    void PrintCol()
        {
            cout<<"Data Pryamougol'nik: "<<endl;
            cout<<"coordinates -   A- "<<m_a.xp<<", "<<m_a.yp<<endl<<"\t\tB- "<<m_b.xp<<", "<<m_b.yp;
            cout<<endl<<"\t\tC- "<<m_c.xp<<", "<<m_c.yp<<endl<<"\t\tD- "<<m_d.xp<<", "<<m_d.yp<<endl<<endl;      
        }
private:
    Point m_a,m_b,m_c,m_d;
    double R,A;
 
};
 
 
int main(){
Point t(5,9);
Point n;
n.move(8,9);
n.PrintCol();
t.move(7,3);
t.PolarToDec(45,7);
t.DecToPolar(5,9);
t.Rot(Point(5,6),40);
t.PrintCol();
Line l(5,8,2,4);
l.move(8,2);
l.PrintCol();
//Paral par(Point(4,7),Point(3,8),Point(16,89),Point(1,9));
Paral par(6,7,34,67);
par.PrintCol();
//par.Rot();
//par.PrintCol();
par.Rot(Point(4,6),20);
par.PrintCol();
//Line l(Point(5,8),Point(4,9));
 
 
 
getch();
return 0;
}
Препода не устраивает
1).то, что поворот осуществляется через косинус (не эффективно, долго вычисляется).
2).то, что прямоугольник представлен с помощью 4 точек, а он хотел, чтобы многоугольник был представлен как набор линий и точек (параметры наследуются из предыдущих классов).
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.12.2010, 15:58
Ответы с готовыми решениями:

Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML
Создать классовую модель(желательно в WhiteStarUML), которая включает в себя абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый...

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование классов. Копирование производных классов
Здравствуйте всем, у меня такой вопрос: написал код #include &quot;stdafx.h&quot; class A //Создаем класс А { int mA; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.12.2010, 15:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование классов
Ребят, всем доброго времени суток. Нужна ваша помощь с наследованием классов. Туплю жестко(( В общем в C++ требуется разработать...

Наследование классов
Пусть автомобиль характеризуется установленным двигателем, трансмиссией и количеством мест для пассажиров. Двигатель определяется...

Наследование классов
смотрите, типа класс комп и ноут вроде все хорошо работает, но с табуляцией проблемы, собсна вот, как выводить ноут с парой пробелов,...

наследование классов
Народ, всем приветик! Уже 3 день сижу над етой темой, не получается задание, вчера выбрасывал на форум исходник, но в конце концов сделал...

Наследование классов
Дан базовый класс, показать как он будет наследоваться произвольным классом class planet { int moons; double diameters; public; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru