Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
1 / 1 / 1
Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 177

Используя delete по указателю, возвращенному new [] или delete [] указателем, возвращаемым new

18.03.2018, 14:44. Показов 1599. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите ответить на вопрос, не могу понять суть вопроса (правильно ли понимаю, что будет если выделить память в куче и затем не удалить delete, по мне ответ 1).
Вопрос
using delete on a pointer returned by new[] or delete[] on a pointer returned by new
используя delete по указателю, возвращенному new [] или delete [] указателем, возвращаемым new
Ответы:
1) is undefined behavior
неопределенное поведение
2) will always fail at runtime
всегда будет работать во время выполнения
3) will always work but is inefficient
всегда будет работать, но неэффективно
4) will be flagged as compile-time error
будет помечен как ошибка времени компиляции
5) can only be done with classes which default destruction
может выполняться только с классами, которые по умолчанию уничтожают
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.03.2018, 14:44
Ответы с готовыми решениями:

Что будет с указателем после использования операции delete?
Имеется код: #include <iostream> using namespace std; int main() { int *wtf_ptr; wtf_ptr=new int(8);

Написать аналог процедуры Delete. Процедурой Delete и функцией Copy не пользоваться
Написать аналог процедуры Delete. Процедурой Delete и функцией Copy не пользоваться. кто сможет? Помогите!!! На Паскале ABC!!!

Delete или delete []
Здравствуйте. Написал программу которая создает динамический массив, заполняемый нулями и выводит адреса всех элементов на разных этапах...

3
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
18.03.2018, 14:56
Цитата Сообщение от polin11 Посмотреть сообщение
по мне ответ 1)
по мне тоже
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
18.03.2018, 15:01
Цитата Сообщение от polin11 Посмотреть сообщение
что будет если выделить память в куче и затем не удалить delete, по мне ответ 1).
по мне ответ 3

но, если такое произойдет достаточное количество раз, то система в своем поведении определенно упадет.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
21.03.2018, 10:32
Стандарт гласит 1 и без вариантов

5.3.5 Delete
2. <...>In the first alternative (delete object), the value of the operand of delete may be a null pointer
value, a pointer to a non-array object created by a previous new-expression, or a pointer to a subobject (1.8)
representing a base class of such an object (Clause 10). If not, the behavior is undefined. In the second
alternative (delete array), the value of the operand of delete may be a null pointer value or a pointer
value that resulted from a previous array new-expression. If not, the behavior is undefined.ed.
Добавлено через 29 секунд
Всё остальное - частный случай UB.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.03.2018, 10:32
Помогаю со студенческими работами здесь

В чем разница между delete и delete[]?
а можете еще по подробней рассказать про delete, точнее даже delete, чем именно отличается delete от delete, т.к. я попробовал...

Какая разница между delete и delete[]
Нашел информацию на разных сайтах и всё равно остались вопросы. Я понимаю, что delete используется для удаления одиночных объектов и...

Чем отличается delete[] от delete?
чем отличается? delete mas от delete mas

Есть ли операторы new, new[], delete, delete[]
Есть ли операторы new, new, delete, delete в Си? И, если есть, чем они отличаются? Тихо подозреваю, что их не было, ведь new пораждает...

Удалить слово не используя процедуру delete
удалить слово не используя процедуру delete, программа работает.. подскажите как это сделать: var s: string; len, i, j,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru