|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2018
Сообщений: 7
|
|
Среды разработки23.05.2018, 22:15. Показов 1731. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Столкнулся с проблемой, большинство учебников, предполагают что вы(я) пользуетесь Microsoft Visual Studio, чего я не делаю.
Коды в разных IDE могут различаться и не все примеры работают в DevC++ 5. Что посоветуете?
0
|
|
| 23.05.2018, 22:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
«Среды и средства разработки»
Выбор среды разработки |
|
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
|
|
| 23.05.2018, 22:50 | |
|
Перейти на IDE, в которой пишут в учебнике.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2018
Сообщений: 7
|
|
| 23.05.2018, 22:53 [ТС] | |
|
Повторяюсь, в учебнике пишут на Microsoft Visual Studio, а для меня она не приемлема тк. дорого и занимает кучу места на жестком диске.
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 23.05.2018, 22:54 | |
|
А ты покупать, что ли, хочешь?
0
|
|
|
299 / 208 / 174
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 655
|
|
| 23.05.2018, 22:58 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2018
Сообщений: 7
|
|
| 23.05.2018, 23:02 [ТС] | |
|
Есть, но проблема все та же. В MVS используется свой набор функций и библиотек которые не поддерживаются другими IDE и, на самом то деле мне не нужны, но в кодах фигурируют.
0
|
|
|
299 / 208 / 174
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 655
|
||
| 23.05.2018, 23:04 | ||
|
Переход на что-то иное после минимального обучения затруднений не вызовет.
1
|
||
|
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
|
||
| 23.05.2018, 23:22 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Visual Studio Community 2017 бесплатна. Добавлено через 1 минуту Это такие мелочи, что даже говорить о таком странно. Рано или поздно вы будете знать и то, и другое. Вернее вам нужно будет знать.
1
|
||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 24.05.2018, 12:41 | |
Сообщение было отмечено AndreyBor как решение
Решение
1
|
|
| 24.05.2018, 12:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Компиляторы и среды разработки C++ Выбор среды разработки Настройка среды разработки Последняя версия среды разработки C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|