|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
||||||
Двумерный динамический массив: как это работает?16.08.2018, 18:26. Показов 18859. Ответов 90
Метки нет (Все метки)
вобщем неправильно понимаю суть.
помогите разобраться. двумерный динамический массив. в определении дается , что это объявление динамического указателя на укзатель. или двойного указателя. ок. и так
0
|
||||||
| 16.08.2018, 18:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
90
Пом Динамический - двумерный массив, не работает=( Как реализовать двумерный динамический массив?
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 01.07.2022, 11:59 | |
|
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 01.07.2022, 12:06 | ||
|
Так где там определение термина "pointer" по твоей ссылке? Вот в разделе Terms and definitions, который я конечно же, не читал, такого термина нет. Но если в целом посмотреть на использование слова "pointer" по стандарту, то... ах, да, я ж не читал.
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 01.07.2022, 12:34 | |||
|
я спросил: ты читал материал по этой ссылке? выше я скидывал ссылку на определение понятия "указатель". из которого ясно следует, что "указатель" является "типом".
0
|
|||
|
Неэпический
|
|||||||||||
| 01.07.2022, 12:46 | |||||||||||
|
0
|
|||||||||||
|
Модератор
|
||||||
| 01.07.2022, 12:52 | ||||||
|
В разделе черновика, посвящённом объявлению указателей нет определения понятия
pointerhttps://eel.is/c++draft/dcl.ptr В примере
pc это тип или объект?
0
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||||||||
| 01.07.2022, 13:40 | |||||||||||||||
|
в моей жизни был такой случай (причем, это где-то здесь было - на киберфоруме): я заявил, будто бы this - не изменяемый указатель. после чего один человек указал мне, что я не прав, и привел ссылку. а по этой ссылке я же сам же и аргументировал, что this не имеет никакого отношения к неизменяемым указателям. тот самый случай, когда я умыдрился зачесать за всю фигню самому себе. "указатель this" - это "выражение". синопсис: p* this();я оставляю ссылку на оригинал. в оригинале речь идет не о типе, а о значении и при этом сам он является типом данных. теперь моя очередь задавать вопросы:
корректно ли называть "жигули" "машинкой" ? 2. является ли "машинка" объектом ? или все таки "машинка" по прежнему остается именно классом, а не объектом ? Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||||||||
|
Неэпический
|
|||
| 01.07.2022, 13:54 | |||
|
То бишь, если у нас есть класс DBConnection, то корректно объект этого класса называть "соединением с БД", а не "объектом классового типа DBConnection". Смотри, T* - указательный тип (указатель)T* p; - объект указательного типа (указатель)Указатель одинаково хорошо укладывается как на тип, так и на объект указательного типа. Что собственно и прослеживается в той же самой документации.
0
|
|||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||
| 01.07.2022, 14:07 | ||||
|
указатель - всегда тип. определяет, как следует интерпретировать содержимое объекта. в фразе: "объект указательного типа" делается акцент на типе объекта. в фразе: "объект-указатель" так же делается акцент на типе объекта. всегда слово "указатель" определяет, как нужно интерпретировать содержимое объекта. т.е. является типом. об этом кстати, очень хорошо написал Труп Страуса:
0
|
||||
|
Модератор
|
|||
| 01.07.2022, 14:14 | |||
|
Нельзя рассматривать стандарты ИСО/МЭК в отрыве от связанных стандартов, тем более от стандартов, на которые рассматриваемый стандарт явно ссылается. https://eel.is/c++draft/intro.defs
pointer не определяется, но уже используется.В наши дни действуют и разрабатываются гораздо больше межъязыковых и независимых от языка стандартов, имеющих отношение к языкам программирования, чем в начале 1980-х. Тогда это были в основном способы кодирования информации с целью обмена и хранения на стандартных физических носителях.
0
|
|||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||
| 01.07.2022, 15:10 | ||||||
|
я в курсе
но мне пофигу
потому что с практической точки зрения ничего не изменилось
в фразе: "человек Вася", "Вася" - это объект. а "человек" - вид лысой обезьяны. и тот факт, что вид лысой обезьяны определяет тип объекта, никак не мешает Васе быть человеком. этот раздел посвящен с++
0
|
||||||
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
||
| 01.07.2022, 15:45 [ТС] | ||
|
что происходит? class car{ }; int main(){ car ziguly; }; ситуация мне видится так.... class car-это описание устройства класса. все объекты созданные на его основе и будут являться классом. да это может быть и один объект. бывают же единичные понятия и их объем равен единице. но суть такова, чтобы не быть клоуном, надо понимать язык, и те вещи которые ты с помощью него описываешь. есть понятие жигули, у понятия есть объем и объем мы можем разбить на классы. я не говорю что это правильно, а вы неправы. я лишь хочу чтобы сопоставили и сделали на основе этого какие-то выводы и возможно когда-то будете готовы ответить на вопрос, без подготоки на который вы бы не ответили. возможно вы сейчас задумаетесь и уже вам непридется это делать где-то на собеседовании. вы уже точно будете знать что к примеру рассуждения такого вида как мои сейчас ошибочны и вы не потратите время по тому как уже решите все для себя. только и всего. я вас не поправлял, я просто высказал свое мнение на этот счет, возможно даже не совсмем верное. но факт того что вы уже взгляните на это сторону вопроса уже даст вам преимущества в будущем. натаскаться на стандарты легко, таких тонны.
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 01.07.2022, 15:56 | |
|
C+ не существует изолированно от остальной ИТ и других областей науки и техники.
https://eel.is/c++draft/suppor... otnote-190 ISO/IEC/IEEE 60559:2011, Information technology — Microprocessor Systems — Floating-Point arithmetic std::numeric_limits<double>::is_iec559 - часть с++https://eel.is/c++draft/suppor... members-57 Но подбробности стандартной арифметики с плавающей точкой не скопированы целиком в текст стандарта с++. Вместо этого в соответствующих разделах есть ссылки на документы (ИСО/МЭК 60559), в которых эти подробности изложены.
0
|
|
|
Неэпический
|
|||
| 01.07.2022, 16:06 | |||
|
Но не надо заучивать её наизусть - это бесполезное занятие. ![]() Мы же тут про высокие материи понимания языка вещаем.
0
|
|||
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
||
| 01.07.2022, 16:07 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Неэпический
|
|||
| 01.07.2022, 16:09 | |||
![]() ![]() Ему можно всегда написать, - "гусь - это рыба", и он будет на серьезных щах доказывать обратное, пока не бомбанет.
0
|
|||
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
||
| 01.07.2022, 16:11 [ТС] | ||
|
class Cl {int a;}; так вы не создали класс. вы его создатите только тогда когда int main(){Cl obj;} это даже с точки зрания языка.
0
|
||
|
Неэпический
|
|||
| 01.07.2022, 16:14 | |||
![]() А obj - это как раз уже будет не класс, а объект класса. Вы инстанцировали класс в данной точке и получили объект. Вы можете даже не создавать объектов этого класса, а использовать его для других нужд.
0
|
|||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||||||||||
| 01.07.2022, 16:24 | ||||||||||||
1
|
||||||||||||
| 01.07.2022, 16:24 | |
|
Как заполнить двумерный динамический массив?
Как создать динамический двумерный массив Как заполнить двумерный динамический массив? Как создать динамический двумерный массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|
Генератор паролей (вариант №2)
Maks 30.10.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлены следующие реквизиты типа Булево:
- Буквы;
- Цифры;
- Символы.
Изменена логика команды "Сгенерировать" и процедуры "ПриОткрытии":. . .
|
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей.
Самым главным критерием для. . .
|