|
49 / 25 / 2
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 227
|
|
"потоковые переменные"... или что-то в этом роде...04.02.2011, 15:37. Показов 3708. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Есть ли что-нибудь типо потоковых переменных?... (нужно создать поток, в который можно писать с одной стороны и считывать с другой стороны...)
Суть проблемы: с USB-порта идет информация (в каких количествах и как часто - заранее не известно), но её нужно последовательно обрабатывать.... т.е. считывать в той же последовательности, но через некоторое время.... у меня такая программа реализована с помощью char-массивов: 1) всю пришедшую информацию дописываю в имеющийся массив. 2) при обработке некоторого количества информации из начала массива (той, которая пришла раньше всего), я переписываю всю оставшуюся часть массива на первые места (с помощью memcpy), что бы в массиве у меня снова хранилась информация, считанная с порта, но еще не обработанная... P.S. Но при такой реализации, мне кажется, очень нерационально используется комп: постоянное переписывание массивов данных - дело не правильное!...((
0
|
|
| 04.02.2011, 15:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Клавиатурный шпион или что-то в этом роде массив массивов или что-то в этом роде
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|||||||||||
| 04.02.2011, 15:45 | |||||||||||
|
если на с++ пишете, то логично использовать list
1
|
|||||||||||
|
49 / 25 / 2
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 227
|
|
| 08.02.2011, 15:12 [ТС] | |
|
Спасибо, более менее разобрался...
А можно ли (в C++ Builder'е 6.0) как-нибудь (при пошаговом выполнении программы) увидеть, что в данный момент в list находится?.. (как, например, на обычные переменные с контролом щелкаешь и сразу видно, чему они в данный момент равны...)
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 08.02.2011, 22:38 | |
|
prosto_lynx, в visual studio можно, в билдере не знаю, но думаю наверняка
0
|
|
|
49 / 25 / 2
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 227
|
|
| 09.02.2011, 14:49 [ТС] | |
|
А подскажите еще по поводу списков:
можно ли считать сразу n-ное количество байт из списка, (если я точно знаю, что считываю заведомо меньше элементов, чем есть в списке)?.. (вопрос родился из соображений ускорить работу в некоторых случаях...)
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||||||
| 09.02.2011, 17:55 | ||||||
|
prosto_lynx, нет нельзя, тут придется использовать нечто другое
вопрос что чаще приходится делать - читать или перемещать в памяти из вектора быстрое чтение, но перемещение дорогое из листа чтение дольше, но перемещение считай ничего не стоит я пробовал использовать
но оно работает по совсем другому принципу, можно как-нить по-извращаться и использовать поток в прямом смысле, но пока не знаю как можно посмотреть как поток реализован
0
|
||||||
| 09.02.2011, 17:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Подскажите, пожалуйста, учебник/статью (или что-то в этом роде) про классы Прокси-сервер или анонимайзер или что-то в этом роде ... Работа с перечислением или что-то в этом роде Эффект повторения или что-то в этом роде
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|