Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27

Передача структур по указателю

01.01.2019, 21:06. Показов 3714. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, сейчас готовлюсь к экзамену, вопрос: передача аргументов в фанки, и возврат значений
Дошел до темы структуры, если с копированием структуры все понятно, то вот работа с указателем дается тяжело, поэтому попрошу обитателей форума оценить код, и сказать, правильно ли я работаю со структурой по указателю. Передаю именно указатель, ничего не копируется, и возврат тоже чисто изменения в настоящей структуре???
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
struct room {
    int chair;
    int table;
    int door;
    int window;
};
room func(room *my_room) {
    my_room->chair = 3;
    my_room->table = 2;
    my_room->door = 1;
    my_room->window = 1;
    return *my_room;
}
int main()
{
    room first;
    room *f = &first;
    f = &func(f);
    cout << f->chair;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.01.2019, 21:06
Ответы с готовыми решениями:

Как объявить динамический массив структур, и как выглядит обращение к полям структур по указателю?
Ребята подскажите как объявить динамический массив структур, и как выглядит обращение к полям структур по указателю.

Передача struct по указателю
Всем привет, Пытаюсь передать массив данных типа структуры: class BitmapImage { public: struct rgbQuad*...

Передача по указателю и по ссылке
Всем привет! Есть функция, в которую передается ссылка: void Compare(int &amp;p) { int * str = p;// здесь ошибка нельзя...

4
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
01.01.2019, 21:22
Идеологически примерно так:

C++
struct room {
    int chair;
    int table;
    int door;
    int window;
};
void func(room *my_room) {
    my_room->chair = 3;
    my_room->table = 2;
    my_room->door = 1;
    my_room->window = 1;
}
int main()
{
    room first;
    func(&first);
    cout << first.chair;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27
01.01.2019, 21:25  [ТС]
Я понял, что оно типо само структуру меняет
Но мне по заданию нужно, работать с указателем и возвращать указатель на структуру
0
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
01.01.2019, 21:28
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
struct room {
    int chair;
    int table;
    int door;
    int window;
};
room *func(room *my_room) {
    my_room->chair = 3;
    my_room->table = 2;
    my_room->door = 1;
    my_room->window = 1;
    return my_room;
}
int main()
{
    room first;
    func(&first);
    cout << first.chair;
}
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
02.01.2019, 12:21
Цитата Сообщение от TymurG Посмотреть сообщение
Но мне по заданию нужно, работать с указателем и возвращать указатель на структуру
Тогда в твоём примере в строке 12 убери звёздочку, а в строке 18 убери амперсанд

Пример предположительно будет соответствовать заданию (и по сути совпадать с примером из поста #4). "Предположительно", потому что задание внятно не озвучено
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.01.2019, 12:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача по ссылке или по указателю
Класс А здесь минимальный в реальности у него много переменных. Как лучше поступить в таком случае? Удобнее выпольнить передачу по ссылке,...

Передача объектов в методы по указателю
Здравствуйте. Тема звучит достаточно просто, но на самом деле я сформулировал её наверно недостаточно точно. Проще объяснить на примере. ...

Передача объекта по указателю в функцию
Здравствуйте. При передаче объекта в метод другого объекта по указателю, метод получает непонятно что. class SomeObj { ...

Передача по ссылке или указателю?
В каких случаях лучше передавать в функцию ссылки, а в каких указатели?

Передача вектора в функцию по указателю
Есть функция с таким прототипом: void Split(const string&amp; text, char delimeter, const vector&lt;string&gt;* pPars); как воспользоваться...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru