Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187

Перегрузка operator=

01.02.2019, 00:17. Показов 1650. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! Я изучаю классы в с++ и наткнулся на проблему с перегрузкой: operator=.

Определение перегрузки оператора = класса S
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
S S::operator=(S &ob) {
    if (strlen(ob.s) > strlen(s)) {
        delete[] s;
        s = new char[strlen(ob.s) + 1];
    }
    strcpy_s(s, strlen(ob.s) + 1, ob.s);
    return *this;
}
Функция возвращает объект класса S, который я хочу присвоить другому объекту.
C++
1
2
3
4
5
S input() {
    S str;
    str.set(instr);
    return str;
}
Само присвоение:
C++
1
2
3
4
5
6
int main() {
    S ob;
    ob = input(); //<-------------------------------# Проблема здесь
 
    return 0;
}
Компилятор выдает такие ошибки.
  • error C2679: бинарный "=": не найден оператор, принимающий правый операнд типа "S" (или приемлемое преобразование отсутствует)
  • note: может быть "S S::operator =(S &)"
  • note: при попытке сопоставить список аргументов "(S, S)"
Если добавить const в S S::operator=(const S &ob){}, то программа останавливается из-за попытки изменить const значение.
Как доработать этот код, компилятор VS community 2017
Большое спасибо за внимание!
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.02.2019, 00:17
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка operator>> и operator<< в абстрактном классе
Здрасьте! Есть необходимость перегрузить потоки, Я знаю как это сделать через friend, но вот кажется что есть и другое решение. Попытался...

Перегрузка operator+
Здравствуйте. Написал программу: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Coord { double x, y; public:

Перегрузка operator new
Столькнулся с такой проблемой: Есть класс Array, в его конструкторе создается массив int Array::Array(const size_t...

5
Мозгоправ
 Аватар для L0M
1745 / 1039 / 468
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 2,138
Записей в блоге: 2
01.02.2019, 01:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено Pavel250 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
 
class S {
    char *m_str;
public:
    S() : m_str(nullptr) {}
    S(const S & ob);
    S(S && ob) noexcept;
    ~S();
    S & operator = (const S & ob);
    S & operator = (S && ob) noexcept;
    void set(const char * str);
};
 
S::S(const S & ob) : m_str(nullptr) {
    set(ob.m_str);
}
 
S::S(S && ob) noexcept {
    if (&ob != this) {
        m_str = ob.m_str;
        ob.m_str = nullptr;
    }
}
 
S::~S() {
    if (m_str != nullptr)
        delete[] m_str;
}
 
S & S::operator=(const S & ob) {
    set(ob.m_str);
    return *this;
}
 
S & S::operator=(S && ob) noexcept {
    if (&ob != this) {
        m_str = ob.m_str;
        ob.m_str = nullptr;
    }
    return *this;
}
 
void S::set(const char * str) {
    if (str != nullptr) {
        size_t new_buf_len = strlen(str) + 1;
        if (m_str == nullptr)
            m_str = new char[new_buf_len];
        else if (strlen(m_str) + 1 < new_buf_len) {
            delete[] m_str;
            m_str = new char[new_buf_len];
        }
        strcpy_s(m_str, new_buf_len, str);
    }
    else {
        delete[] m_str;
        m_str = nullptr;
    }
}
 
S input() {
    S str;
    const char instr[] = "Hello, World!";
    str.set(instr);
    return str;
}
 
int main() {
    S ob;
    ob = input(); //<-------------------------------# Проблемы здесь больше нет
 
    return 0;
}
Если интересно:
  1. Закомментируйте перемещающий конструктор и оператор присваивания с перемщением (это где параметр с &&).
  2. Пройдитесь в отладчике в пошаговом режиме с заходом в функции (F11) по всей программе.
  3. Раскомментируйте перемещающий конструктор и оператор присваивания с перемщением.
  4. Пройдитесь в отладчике в пошаговом режиме с заходом в функции (F11) ещё раз. Ощутите разницу.
2
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
01.02.2019, 18:38  [ТС]
Спасибо большое за ваш ответ!
Сегодня утром на свежую голову посмотрел и понял, что когда выполняется код перегруженного оператора =, указатель s=nullptr, strlen() не проверяет на nullptr, поэтому и ошибка. Добавил в код перегруженного оператора= еще один else if(s==nullptr), как у вас было сделано, ну и конечно const. Все заработало.
Исправления:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
S S::operator=(const S &ob) {
    if(s==nullptr) s = new char[strlen(ob.s) + 1];
    else if ( strlen(ob.s) > strlen(s)){ 
        delete[] s;
        s = new char[strlen(ob.s) + 1];
    }
    strcpy_s(s, strlen(ob.s) + 1, ob.s);
    return *this;
}

Я понял, что книга, по которой я изучаю с++, использует стандарт C++03, ваш код написан на С++11(14). Ваш код более быстрый, так как вы используете новые конструкторы. Но мне пока сложно изучать ваш код, так как я еще не изучил наследование, виртуальные функции и шаблоны. После этого займусь с++11(14).
Почитал про rvalue указатели и ничего не понял Все примеры используют то, что я еще не прошел, поэтому и путаюсь. Еще раз спасибо вам!
Весь код из учебника:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <Windows.h>
 
using namespace std;
 
class S
{
public:
    S() { s = 0; }
    S(const S &ob);
    ~S() {
        if (s) delete[] s;
        cout << "Освобождение s-памятию. \n";
    }
    void show() { cout << s << "\n"; }
    void set(char *str);
    S operator=(const S &ob);
 
private:
    char *s;
};
 
S::S(const S &ob)
{
    s = new char[strlen(ob.s) + 1];
    strcpy_s(s, strlen(ob.s) + 1, ob.s);
    
}
void S::set(char *str) {
    s = new char[strlen(str) + 1];
    strcpy_s(s, strlen(str) + 1, str);
}
S S::operator=(const S &ob) {
    if(s==nullptr) s = new char[strlen(ob.s) + 1];
    else if ( strlen(ob.s) > strlen(s)){ 
        delete[] s;
        s = new char[strlen(ob.s) + 1];
    }
    strcpy_s(s, strlen(ob.s) + 1, ob.s);
    return *this;
}
 
S input() {
    char instr[80];
    S str;
 
    cout << "Введите строку: ";
    cin >> instr;
 
    str.set(instr);
    return str;
}
 
int main() {
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
 
    S ob;
    ob = input();
    ob.show();
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Мозгоправ
 Аватар для L0M
1745 / 1039 / 468
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 2,138
Записей в блоге: 2
01.02.2019, 19:37
Цитата Сообщение от Pavel250 Посмотреть сообщение
Но мне пока сложно изучать ваш код, так как я еще не изучил наследование, виртуальные функции и шаблоны.
Из перечисленного неизученного ни одно не имеет отношения к моему коду
А имеет отношение только rvalue и семантика перемещения (это из стандарта C++11).
Кстати, неплохой повод для того, что бы изучить
Цитата Сообщение от Pavel250 Посмотреть сообщение
Весь код из учебника:
Если это действительно один в один код из учебника, то лучшее применение такому учебнику - растапливать печку.

А что за учебник?
0
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
01.02.2019, 20:15  [ТС]
Цитата Сообщение от L0M Посмотреть сообщение
S::S(const S & ob) : m_str(nullptr)
Цитата Сообщение от L0M Посмотреть сообщение
S() : m_str(nullptr) {}
Вот таких конструкций я еще не встречал. И спецификаторов noexcept тоже.
Книга Герберта Шилдта С++ Базовый курс. Без указанных выше правок один в один (const и проверка nullptr). Учебник хороший, просто немного устарел с++11 в нем не используется. Суть данного кода, чтобы было понятно сколько действий происходит при использовании конструкторов и перегрузок. Так мне теперь понятно, для чего нужна новая семантика перемещений стандарта С++11.
0
Мозгоправ
 Аватар для L0M
1745 / 1039 / 468
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 2,138
Записей в блоге: 2
01.02.2019, 20:46
Цитата Сообщение от Pavel250 Посмотреть сообщение
Вот таких конструкций я еще не встречал.
Для простоты пока считайте это присваиванием значения, указанного в скобках, члену класса.
Цитата Сообщение от Pavel250 Посмотреть сообщение
И спецификаторов noexcept тоже.
Указывает, что метод не генерирует исключений (С++11).

Вообще-то у Шилдта неплохие книжки. Странно "Базовый курс" не видел, а вот "Полный справочник по C++" 4 изд. - книжка вполне достойная.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.02.2019, 20:46
Помогаю со студенческими работами здесь

перегрузка operator<<
помогите отгадать в чет ошибка class MCL{ private: int x,y; public: friend ostream&amp; operator&lt;&lt;(ostream &amp;s, MCL &amp;c); ...

Перегрузка operator<<
Доброе время суток. Есть очередная задачка - перегрузить оператор вывода таким образом: Есть три объекта разных классов - А а, В...

Перегрузка operator-> ()
здравствуйте, объясните пож. как работает operator-&gt; (). Что происходит при этом мне понятно, но непонятно как. template &lt;typename...

Перегрузка operator=
Возможно ли перегрузить оператор= так, что бы можно было написать? val = {10, 20, 15};

Перегрузка operator=
const Point&amp; operator= (const Point &amp;p) { if (this ==&amp;p) return *this; x = p.x; y = p.y; color = p.color; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru