Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для BTR
8 / 8 / 1
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 157

Объект

11.02.2011, 22:15. Показов 626. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, вот опять непонятка... Не могу осмыслить вот эту строку

C++
1
Employee& theEmployee = mEmployees[mNextSlot++];
Это на сколько я понял объявляется объект...
Для заметки mEmployees был объявлен в классе как массив объектов

C++
1
Employee mEmployees[kMaxEmployees];
Как так можно при объявлении объекта приравнять ей значение, это же объект, а значит можно обращаться только к его методам и свойствам внутри него, это же не обычная переменная.
Ну то есть я имею в виду вот так theEmployee.Свойство1 -- theEmployee.Метод1
И объявлять либо пустым, либо давать значение через конструктор, но вот как это понять? Объясните пожалуйста
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.02.2011, 22:15
Ответы с готовыми решениями:

Может ли объект-член, или объект-элемент достучаться к содержащему его?
Предположим, class A { ... }; class B { .... A a; ... };

Зачем при перегрузке оператора >> в параметр включать ссылку на объект, а не сам объект?
Зачем в параметры функции включать ссылку на объект: istream &operator>>(istream &stream, myclass &ob) Почему не работает так:...

Интерфейс, в методе которого создается объект типа IDictionary и возвращается ссылка на этот объект
Привет всем. Необходимо реализовать интерфейс, в методе которого создается объект типа IDictionary и возвращается ссылка на этот объект. Не...

7
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
11.02.2011, 22:17
Во-первых, объявляется ссылка на объект. Во-вторых, в любом случае при объявлении можно проводить инициализацию - будет вызван конструктор копии по-умолчанию.
1
 Аватар для BTR
8 / 8 / 1
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 157
11.02.2011, 22:20  [ТС]
Ааааааа, кажись до меня дошло, тут идет присваивание объекту объекта, то есть он по идее должен вызвать копирующий конструктор и все значения соответствующие элементу массива объекта скопировать в theEmployee? Только на счет вызова конструктора сомневаюсь, потому что тут по ссылке объект присваивается? Я правильно понял?
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
11.02.2011, 22:22
BTR, я же уточнил, что всё равно можно было бы так сделать. А тут просто ссылка theEmployee становится псевдонимом объекта mEmployees[mNextSlot].
1
 Аватар для BTR
8 / 8 / 1
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 157
11.02.2011, 22:26  [ТС]
что-то не понял? Можно по новой?
0
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
11.02.2011, 22:27
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class Class {
 public:
  Class() {}
  Method() {}
};
 
int main(int argc, char *argv[]) {
  Class object; // объект класса
  const int many = 5; // целое число, обозначающее количество объектов класса в массиве
  Class objects[many]; // массив объектов класса
  Class *object_pointer = &object; // указатель на объект класса, тут все просто?
  Class &object_referrence = object; //ссылка на объект класса. Инициализируется объектом класса
                                        // Объект класса задается при инициализации, поменять нельзя
  object_pointer->method(); // Некрасиво.
  object.mehod();                 // Это один и тот же объект в одной и той же области памяти,
  object_refference.method(); // два одинаковых метода с двумя одинаковыми результатами
  Class &object_array_refference = objects[1]; // такая же ссылка на элемент массива  
  // просто для удобства и читабельности
  return 0;
}
1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
11.02.2011, 22:29
Ну я имею ввиду, что если бы это была не ссылка, то был бы вызван конструктор копии по-умолчанию (который просто копирует все данные физически в новую область памяти). А уж правильно он отработает или нет - зависит от реализации класса (если там хитрые указатели правят бал - упадёт ваш класс в конце концов, и будет падать, пока не напишите свой конструктор копии). А так как это просто ссылка, то она становится "вторым именем" определённого элемента массива объектов.
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
11.02.2011, 22:36
C++
1
2
3
4
5
std::vectror<int> v(10);
v.resize(20);
//
std::vector<int>& _v = v; // создание нового объекта не происходит
                                           // теперь _v равносильно v
в данном случае theEmployee и mEmployees[mNextSlot++] становятся одним и тем же объектом

Добавлено через 3 минуты
тут на форуме уже обсуждали, но ссылка работает примерно так
C++
1
2
Employee& theEmployee = mEmployees[mNextSlot++]; //Employee* theEmployee = &mEmployees[mNextSlot++]
theEmployee.method(); // theEmployee->method()
вообщем ссылка - указатель на объект, разыменованный неявно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.02.2011, 22:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Как преобразовать ссылку на объект в указатель на этот объект?
Как преобразовать ссылку на объект в указатель на этот объект? Буду благодарен за помощь.

Основы: указатель на объект или объект, что выбрать?
Не до конца понимаю (или вообще не понимаю) когда лучше использовать указатель на объект, а когда объект. Например: // есть класс ...

Компилятор считает объект l-value, но объект таковым не является
итак есть базовый абстрактный класс Дерево, есть два его наследника Плодовое Дерево и Лесное Дерево. Также существует класс Контейнер...

Указатель объект на объект (фикс ошибки)
/*Есть некий объект ObjectOne который содержит в private: такую строку*/ ObjectTwo *obj = new ObjectTwo(); /*При выводе на экран...

при вызове конструктора присваивания надо возвращать ссыль на объект или сам объект. Смысл? Значения нужных полей меняютмся и без этого!
Друзья! Обнаружил пробел в знаниях. Собсно, вопрос в теме. Дополню лишь: поля объекта меняются на нужные значения и безо всякого возврата...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru