|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
G++ сборка проекта/заголовочные файлы27.06.2019, 16:46. Показов 2944. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Я новичек в c++ и мне кое что не понятно.
Я начал разбиратся в заголовочных файлах,и меня кое-что ввело в ступор например у нас небольшой проект со стрктурой: main.cpp (считывает два числа и отправляет их функции,которая проверит которое из них больше) validate.h(обьявление вышеупомянутой функции) validate.cpp(определение вышеупомянутой функции) так вот,мы хотим собрать этот проект и делаем это вот так: g++ main.cpp validate.cpp -o validate и вот собственно мои вопросы: Получается заголовочные файлы не нужно передавать компилятору? Как компилятор понимает где вход в программу? т.е. входом будет .cpp который называется main(каким бы по порядку он не был)?(а если его нет?) или входом будет просто самый первый .cpp который передашь компилятору? Заранее спасибо)
0
|
|
| 27.06.2019, 16:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Заголовочные файлы .h, файлы исходного когда c/c++ и установление связи между ними Работа в Visual Studio 2015 - как добавить файлы исходного кода и заголовочные файлы? Заголовочные файлы (.h) |
|
Злостный нарушитель
10345 / 5763 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,614
|
|||||||
| 27.06.2019, 16:54 | |||||||
0
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 27.06.2019, 16:55 | |
|
anton3d, "вход" это то, где располагается функция-точка входа. Т.е., условно говоря, функция main. И ищет эту функцию линковщик в процессе сборки исполняемого файла, а не компилятор.
Сами по себе файлы cpp для компилятора равноценны.
1
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
||
| 27.06.2019, 17:28 | ||
Сообщение было отмечено anton3d как решение
Решениеint main(int argc, char **argv) и файл настраивается таким образом, чтобы она запускалась при старте.На самом деле все немного сложнее. К примеру, надо настроить регистры и стек, инициализировать переменные, обработать аргументы запуска и т.п. Но пока что не заморачивайтесь, просто знайте что все функции (кроме static) сваливаются в одну кучу и могут вызывать друг друга.
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
| 27.06.2019, 17:52 [ТС] | |
|
COKPOWEHEU, т.е если я передаю компилятору несколько файлов .cpp то в них может быть только одна main(){} ?
А если укажу в разных файлах несколько мейнов,то проект просто не соберется? Я правильно понимаю?
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
|
| 28.06.2019, 09:24 | |
|
anton3d, да.
Не обязательно main(), любые функции с одинаковыми именами вызовут конфликт и помешают собрать проект. . В С++ есть "исключение" - перегружаемые функции. Объявить функции int func(int x); int func(float x); int func(void *x); можно, и это не приведет к конфликту, но только потому что С++ втихомолку меняет им имена, дописывая туда аргументы. Так называемое декорирование имен.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
| 28.06.2019, 09:33 [ТС] | |
|
COKPOWEHEU, как тогда вызывать "перегружаемые" функции?
Вызовется последняя? А если они в одном файле это на что-то влияет?А если в разных?
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
|
| 28.06.2019, 10:14 | |
|
anton3d, пока не заморачивайтесь. Компилятор сам разберется какую из версий вызывать, он прочитает типы и количество аргументов. Я хотел только сказать, что для человека функции выглядят одинаково, но не мешают компиляции.
В одном файле или нет - безразлично. Можете хоть каждую функцию в отдельный файл вынести.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
| 28.06.2019, 10:23 [ТС] | |
|
COKPOWEHEU, Спасибо большое! Вы мне очень помогли : )
0
|
|
| 28.06.2019, 10:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Заголовочные файлы Заголовочные файлы - C++ заголовочные файлы в с++
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|