Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.68/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.68
 Аватар для ivan_proger
3 / 3 / 2
Регистрация: 07.08.2018
Сообщений: 84

Задача E. Лабиринт

05.11.2019, 13:03. Показов 7511. Ответов 21
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Робот находится в центре некоторого лабиринта. Лабиринт состоит из помещений и дверей:

https://ucarecdn.com/89b6a4d4-... a735e6f56/


На схеме изображены помещения, ограниченные радиальными и шестиугольными стенами. По краям лабиринта стены покрашены в красный цвет. В шестиугольных стенах смонтированы двери между помещениями. Радиальные стены соединены с красной стеной. Дверей в красной стене нет.

Каждое помещение имеет свой уникальный номер. Номер центрального помещения, из которого стартует робот, всегда равен 0. Ни один номер не повторяется дважды. Между помещениями установлены двери. Каждая дверь связывает некоторую пару помещений. Между двумя помещениями может быть не более одной двери. Нет ни одного помещения, в которое нельзя прийти из центра и из которого нельзя выйти к красной стене, двигаясь по направлению из центра. В радиальных стенах двери отсутствуют.

Задача робота добраться до красной стены. Робот в данном лабиринте ведет себя следующим образом: каждый раз он случайно (равновероятно) выбирает дверь, ведущую в сторону от центра. В каких помещениях робот будет заканчивать работу чаще? Определите вероятности попадания робота в помещения с красной стеной.

Формат входных данных

В первой строке программе подается целое число n (1≤n≤102) — количество дверей.

Далее в n строках через пробел записываются пары целых чисел a, b (0≤a, b≤n,a≠b) — номера помещений, которые соединены дверью.

Формат выходных данных

Для каждого помещения с красной стеной в отдельной строке выведите вероятность попадания робота в данное помещение в следующем формате:

номера помещений запишите в порядке возрастания;
после каждого номера поставьте двоеточие;
затем через пробел укажите вероятность попадания в указанное помещение. Если вероятность является целым числом, укажите это число. Если вероятность — дробное число, то запишите его в виде простой дроби x/y, где НОД(x,y)=1.
Система оценки

Баллы за задачу будут начислены, если все тесты будут пройдены успешно.

Sample Input:

23
0 1
0 2
0 3
0 9
1 16
1 17
16 15
15 14
15 13
17 21
17 18
18 19
18 20
2 4
2 5
4 6
4 7
5 8
3 22
9 23
9 10
10 11
10 12
Sample Output:

6: 1/16
7: 1/16
8: 1/8
11: 1/16
12: 1/16
13: 1/16
14: 1/16
19: 1/32
20: 1/32
21: 1/16
22: 1/4
23: 1/8
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.11.2019, 13:03
Ответы с готовыми решениями:

Лабиринт
Всем привет. Подскажите, вот делаю игру (понятно какую) но проблема. Вот код #include "stdafx.h" #include <iostream> ...

Лабиринт
#include <iostream> #include <fstream> #include <conio.h> #include <time.h> #include <cmath> #include <stdio.h> using...

лабиринт
дан лабиринт размером NxN. форма лабиринта записана в тектовом файле. стена обозначается М. даны координаты путника в лабиринте-х-номер...

21
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2018
Сообщений: 3
09.11.2019, 14:05
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добавлено через 3 минуты
طراحی سایت ثبت دامنه بلیط هواپیما هاست لینوکس




вы заходите в комнату, а там 2 двери.
вероятность что вы пойдете в одну из них = 1/2
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
09.11.2019, 14:11
siavash82ir, именно так Только вот зачем было писать?
Вроде уже разобрались... Я уже успел и забыть об этой программке...
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.11.2019, 14:11

Лабиринт с++
Есть код. только мне не понятен алгоритм который работает в bool PathExists(Labyrinth& lab, int y1, int x1, int y2, int x2) { и...

лабиринт
Коридорами лабиринта разрешается двигаться только в направлениях, указанных стрелками. Человек вошел в комнату A и, выбирая случайным...

Лабиринт C++
я написал код лабиринта на c++, с помощью чего можно найти кратчайший путь выхода из лабиринта? #include <iostream> #include...

Лабиринт
Вообщем у меня 2 проблемы: 1) Либирнт генерирует 2 раза 2) '8' ходит как хочит Поправте плз код #include <iostream> ...

Лабиринт
Народ помогите! есть задание: Лабиринт представляет собой квадрат, состоящий из NxN сегментов. Каждый из сегментов может быть либо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru