Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.68/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.68
 Аватар для ivan_proger
3 / 3 / 2
Регистрация: 07.08.2018
Сообщений: 84

Задача E. Лабиринт

05.11.2019, 13:03. Показов 7378. Ответов 21
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Робот находится в центре некоторого лабиринта. Лабиринт состоит из помещений и дверей:

https://ucarecdn.com/89b6a4d4-... a735e6f56/


На схеме изображены помещения, ограниченные радиальными и шестиугольными стенами. По краям лабиринта стены покрашены в красный цвет. В шестиугольных стенах смонтированы двери между помещениями. Радиальные стены соединены с красной стеной. Дверей в красной стене нет.

Каждое помещение имеет свой уникальный номер. Номер центрального помещения, из которого стартует робот, всегда равен 0. Ни один номер не повторяется дважды. Между помещениями установлены двери. Каждая дверь связывает некоторую пару помещений. Между двумя помещениями может быть не более одной двери. Нет ни одного помещения, в которое нельзя прийти из центра и из которого нельзя выйти к красной стене, двигаясь по направлению из центра. В радиальных стенах двери отсутствуют.

Задача робота добраться до красной стены. Робот в данном лабиринте ведет себя следующим образом: каждый раз он случайно (равновероятно) выбирает дверь, ведущую в сторону от центра. В каких помещениях робот будет заканчивать работу чаще? Определите вероятности попадания робота в помещения с красной стеной.

Формат входных данных

В первой строке программе подается целое число n (1≤n≤102) — количество дверей.

Далее в n строках через пробел записываются пары целых чисел a, b (0≤a, b≤n,a≠b) — номера помещений, которые соединены дверью.

Формат выходных данных

Для каждого помещения с красной стеной в отдельной строке выведите вероятность попадания робота в данное помещение в следующем формате:

номера помещений запишите в порядке возрастания;
после каждого номера поставьте двоеточие;
затем через пробел укажите вероятность попадания в указанное помещение. Если вероятность является целым числом, укажите это число. Если вероятность — дробное число, то запишите его в виде простой дроби x/y, где НОД(x,y)=1.
Система оценки

Баллы за задачу будут начислены, если все тесты будут пройдены успешно.

Sample Input:

23
0 1
0 2
0 3
0 9
1 16
1 17
16 15
15 14
15 13
17 21
17 18
18 19
18 20
2 4
2 5
4 6
4 7
5 8
3 22
9 23
9 10
10 11
10 12
Sample Output:

6: 1/16
7: 1/16
8: 1/8
11: 1/16
12: 1/16
13: 1/16
14: 1/16
19: 1/32
20: 1/32
21: 1/16
22: 1/4
23: 1/8
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.11.2019, 13:03
Ответы с готовыми решениями:

Лабиринт
Всем привет. Подскажите, вот делаю игру (понятно какую) но проблема. Вот код #include "stdafx.h" #include <iostream> ...

Лабиринт
#include <iostream> #include <fstream> #include <conio.h> #include <time.h> #include <cmath> #include <stdio.h> using...

лабиринт
дан лабиринт размером NxN. форма лабиринта записана в тектовом файле. стена обозначается М. даны координаты путника в лабиринте-х-номер...

21
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2018
Сообщений: 3
09.11.2019, 14:05
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добавлено через 3 минуты
طراحی سایت ثبت دامنه بلیط هواپیما هاست لینوکس




вы заходите в комнату, а там 2 двери.
вероятность что вы пойдете в одну из них = 1/2
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
09.11.2019, 14:11
siavash82ir, именно так Только вот зачем было писать?
Вроде уже разобрались... Я уже успел и забыть об этой программке...
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.11.2019, 14:11

Лабиринт с++
Есть код. только мне не понятен алгоритм который работает в bool PathExists(Labyrinth& lab, int y1, int x1, int y2, int x2) { и...

лабиринт
Коридорами лабиринта разрешается двигаться только в направлениях, указанных стрелками. Человек вошел в комнату A и, выбирая случайным...

Лабиринт C++
я написал код лабиринта на c++, с помощью чего можно найти кратчайший путь выхода из лабиринта? #include <iostream> #include...

Лабиринт
Вообщем у меня 2 проблемы: 1) Либирнт генерирует 2 раза 2) '8' ходит как хочит Поправте плз код #include <iostream> ...

Лабиринт
Народ помогите! есть задание: Лабиринт представляет собой квадрат, состоящий из NxN сегментов. Каждый из сегментов может быть либо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru