Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
24 / 19 / 8
Регистрация: 21.04.2019
Сообщений: 494

Нужен исходник программы "Быки и коровы" с минимальной итерацией

12.11.2019, 15:34. Показов 1554. Ответов 3
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нигде не нашел код с подобными условиями. Преподаватель решил максимально усложнить задачу. Сам я пишу эту программу давно, но все равно минимальное количество итераций не получается. Поэтому ищу готовый код "быки и коровы", где компьютер генерирует четырехзначное число без повторений и сам угадывает это число с минимальным количеством итераций. Выводит номер итерации и четырехзначные числа в текущих итерациях, которые предполагает для угадывания, которые также не должны повторяться.


Чтобы было понятнее, вывод должен выглядеть так:
Число, которое загадал первый бот- 2975 (цифры в числе не повторяются)

1 итерация: 1234 (здесь цифры тоже не повторяются)
Найдено: 2 быка 2 коровы

2 итерация: 5678
Найдено: 0 быков 0 коров

3 итерация: 1209
Найдено: 2 быка 0 коров

4 итерация: 2975
Найдено: 4 быка 0 коров

ПОБЕДА!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.11.2019, 15:34
Ответы с готовыми решениями:

Написать исходник игры Быки и Коровы
Условия вроде такие: комп загадывает число (4 знака), а человек пытается отгадать. Но человек предлагает свой вариант числа, а комп...

Ищу исходник игры на С++, на подобие "Солитер", "Быки и коровы", "Змейка" и т. д
Нужен код игры на С++, на подобие "Солитер", "Быки и коровы", "Змейка" и т. д. Или ссылки на исходники, не смогла их...

Быки и коровы
всем приятного времени суток!:) в общем, задание такое: надо реализовать игру "Быки и коровы"( надо угадать задуманное кем-то...

3
Заблокирован
12.11.2019, 16:24
Цитата Сообщение от Олег1000 Посмотреть сообщение
Число, которое загадал первый бот- 2975
Цитата Сообщение от Олег1000 Посмотреть сообщение
1 итерация: 1234 (здесь цифры тоже не повторяются)
Найдено: 2 быка 2 коровы
это по каким правилам?
1
24 / 19 / 8
Регистрация: 21.04.2019
Сообщений: 494
13.11.2019, 12:15  [ТС]
Тут неправильно, набросал лишь для примера. На самом деле 2 быка, если совпадают места двух цифр, например 1290 и 1234 (1 и 2 на одних и тех же местах), и 2 коровы, если два одинаковых числа в разных местах, например 1230 и 5612 (тут совпадают цифры 1 и 2).

Исправленный вид:
Число, которое загадал первый бот- 2975 (цифры в числе не повторяются)

1 итерация: 1234 (здесь цифры тоже не повторяются)
Найдено: 0 быка 1 коровы

2 итерация: 5678
Найдено: 1 быков 1 коров

3 итерация: 1209
Найдено: 0 быка 2 коров

4 итерация: 2975
Найдено: 4 быка 0 коров

ПОБЕДА!
0
Заблокирован
13.11.2019, 12:27
это очень просто, комп предварительно собирает все комбинации, их 10*9*8*7, или 9*9*8*7 если 0 первым запрещен,
потом выбирает любую, получает результат, и вычеркивает все комбинации, которые такой результат не дают,
т.о. для него нет неудачных ходов, в среднем 5-6 ходов
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.11.2019, 12:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Быки и Коровы
1. «Быки и коровы». Программа формирует строку из четырех цифр (каждая цифра может иметь значение от 1 до 6). При этом все четыре цифры...

Быки и коровы
1. В чём разница между структурой и классом, зачем использовать структуру? 2. Зачем нужны структуры pair и four? 3. Что такое inline и...

Быки и коровы
Очень срочно нужно сделать ребята поогите плз =( Создать игру Быки коровы. При нажатии кнопки СТАРТ сгенерировать случайное...

Быки и коровы
Всем доброго времени суток. Помогите, пожалуйста, решить задачу, обычная игра быки и коровы (delphi) Нашел алгоритм своей задачи на...

Быки и коровы
Здравствуйте, помогите пжлст дописать игру "быки и коровы". Начало кода с генерацией рандомных чисел #include <vcl.h>...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru