|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2018
Сообщений: 45
|
||||||
Построить массив по правилу: X[i]=(cos 1 +...+ cos i) / (sin 1 +...+ sin i)13.11.2019, 09:41. Показов 3454. Ответов 3
Помогите, построить одномерный вещественный массив X из n элементов (n - константа).Я знаю, что код не правильно написан. Но не могу понять, как правильно написать его.
Задание X[0]=1 X[1]=cos 1/cos 2 X[2]=cos 1+cos 2 / sin 1+sin 2 ........................... X[n]=cos 1+...+cos n/ sin 1+...+sin n КОД
0
|
||||||
| 13.11.2019, 09:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Функция sin(x+y)=sin(x)cos(y)+cos(x)sin(y) Sin() cos() Из Sin в Cos С++ |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 13.11.2019, 10:28 | ||
|
Ну и здесь надо скобки добавить - X[i] = (cos(1) + cos(i)) / (sin(1) + sin(i));
0
|
||
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
|||||||||||||||||
| 13.11.2019, 11:11 | |||||||||||||||||
|
Добавлено через 1 минуту Константа
Добавлено через 18 секунд И ее надо писать до объявления массива. Добавлено через 10 минут
Добавлено через 10 минут Модифицированная версия
0
|
|||||||||||||||||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||||
| 13.11.2019, 12:39 | ||||||||
|
зачем передавать задание неправильно
довольно очевидно, что задание не сформулировано специально под С++, в задании члены последовательности находятся так: первый: cos1/sin1; второй: (cos1+cos2)/(sin1+sin2); ..... iый=(cos1+...+cosi)/(sin1+...+sini); ..... nый=(cos1+...+cosn)/(sin1+...+sinn); В С++ массивы нумеруются с нуля, поэтому: X[0]=cos1/sin1; X[1]=(cos1+cos2)/(sin1+sin2); .... X[i-1]==(cos1+...+cosi)/(sin1+...+sini); ..... X[n-1]=(cos1+...+cosn)/(sin1+...+sinn); Dima4512zaz32,
0
|
||||||||
| 13.11.2019, 12:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
y=sin(n*x)+cos(k*x)+ln(m*x) Sin и cos в с++ Борланд Точность sin, cos Выражение с cos() и sin() Определить sin и cos Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|